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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 我也是咸鱼,2500大咸鱼,鱼塘多好
  2. 风暴不能1v5啊,玩这种游戏大部分人都是喜欢自己一人carry全场吧
  3. 玩游戏还是男的多,你说每天盯着一个男的看有意思吗23333
  4. dota2啊,moba累游戏老大。虽然上手难,但确实好玩
  5. ow已经快一年不玩了,阵容固定,就那几种打发,感觉没意思了
  6. 不要理他就好了,玩lol这么久,这种人见得还少吗。游戏是来放松娱乐的,太过较真不好
  7. 首先声明,我不是引战,我只是说明事实作对比。我认为还是dota2更好玩,游戏性竞技性更强一点,联盟我打了5年,dota2我打了3年。先从英雄设计来说,联盟的英雄很不平衡,虽然设计师一直想做到平衡,不断地削弱刀妹(笑)。但是不能否认的是有些英雄确实做出来就很弱,不能凭借个人的技术去弥补这些差距。每个英雄的定位都过于明确,比如风女之类的,如果她去上单碰见大树,鳄鱼,瑞文,同等水平肯定会崩。dota2中的英雄没有明确的定位,只要你技术过硬,意识够好,像lich这种前期的脆皮法师也可以去混劣势路也可以跟对面两个人对线保证自己不崩。联盟的优点在于很多英雄都很有创意,像杰斯,克烈,豹女等等,但是却不平衡,有些英雄前期厉害后期也不弱,有些英雄前期弱,后期一般。dota2中像齐天大圣前期属性很差很脆皮,但是他的属性成长很高,后期非常厉害,这就可以平衡。再说说联盟的装备问题,装备基本都是固定出,过于死板。dota的装备缺点就在于有些装备太过imba,像bkb,羊刀,圣剑(233)这些都是可以逆转战局的装备。两者都有很长的路要走,可能dota毕竟是很老的游戏了,所以比起联盟更趋近于完美。最后我想吐槽一下联盟的投降功能,这个东西现在改成15分钟就可以投降,这让更多的玩家失去反抗的意志(五黑除外,路人都懂,很多人一到劣势开始甩锅开始喷),然后放弃。dota(好吧我承认我是安利dota的23333)不能投降,所以玩家到最后都不会放弃,虽然可能被虐泉被嘲讽,但是这种到最后也不放弃的精神正是所有玩家(所有游戏)都需要的。为什么我们总是说lol环境不好。动不动就开喷,挂机,其实应该从游戏本身找找问题。当然,dota也有喷子,素质低的玩家,也不少。嗯,想说的差不多就这么多。
  8. 不知火舞肯定是一般人的菜,毕竟本子王。而且高手玩不知火舞确实也很厉害
  9. 我觉得谈恋爱真的很费精力,年轻还是应该多去拼搏啊
  10. 大学谈过恋爱,说实话,感觉就那样。有个女朋友每天从早到晚都黏在你身边,时间长了就会厌烦。仁者见仁智者见智,我是不太喜欢这么黏人的,可能有的男生会喜欢吧。其实钱什么的还好说,关键是感觉自己被束缚住了,跟哥们几个出去玩还要手机保持联系。真的累
  11. 暴雪玩家三大错觉,风暴要火,魔兽要黄,炉石要黄,其实风暴这个游戏设计的初衷是好的,暴雪不想效仿lol,dota,所以做成团队游戏,但是大部分玩家玩这类moba类游戏就是为了1v10carry,体验那种个人英雄主义的快感,风暴中能够做到1v5都很难。慢慢就没人玩了,而且路人配合又少,本来就是要团队配合的游戏,不是开黑的话,路人素质都不一样也不听指挥,所以游戏体验差,慢慢没人玩
  12. 毒奶粉一直断断续续玩 60级版本入坑86级版本半脱坑 90级版本回坑 物是人非啊 每天就是深渊深渊深渊 感觉已经丧失了当年的乐趣
  13. 放假了反而不想看番了 明明上学的时候每天都在追 我坏掉了吗?{:7_527:}七月番感觉倒是质量不错
  14. 日本文化和天朝不一样 可能偏好也不一样{:7_536:}
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