首先预祝兰斯10大卖争取上7000销量。 我和大多数人一样都是战兰入坑,有一段时间就是喜欢策略类游戏 什么三国志 信长 基连的野望等。虽然外援当时一个不认识但是 7大部分都是新人物玩的也很愉快(路线达成真的难) 之后紧接着就是玩8 也是我实在受不了开了修改的一代,平砍算次数(???)地雷式遇怪的刷刷刷游戏而且最后能打a婊我是挺满意的虽然干不过。在玩9代前玩了6代 我是没想到这种旧式走迷宫类型我居然会玩的头晕而且天天迷路(看着地图走都转错)。回到9代,其实9的难度相比之前真的简单了不少而且里面有两个很喜欢的人物 米拉a梦和兔子,但我真的承受不了9代的bd
回到10 当初啃着翻译打完 开头就死一个字 感觉去到那条线都是bd 就算见到凯酱但过程还是死人(扑街勇者)还有当时我球和勇者都没抽到过我都不知道怎么打过去的
现在123是云过去当时3肯定是会补的
其实10打完的感受是太少了,虽然很耐玩但明显感觉到想讲的东西很多却没讲。日常剧情只能用食券 食券剧情却跟主线剧情有一种割裂感。如果把整个魔人战争的气氛刚开始不用上升到人类开始毁灭而是刚开始打开始慢点来中间穿插日常就舒服很多。但总体来说10也在平成最后交了一份情怀满分的作品了 好想要DLC或者外传后日谈