……今天重新看了一下,怎么扯war4扯到war3的末日了。
如果有人质疑war3玩家群体的热度和消费力,我举个例子。
War3职业玩家yumiko主办的WEL,第二届筹款2万元,自页面发布不到24小时即完成额定金额,甚至还有不少人表示遗憾。
War3和CS不同之处在于,War3到现在还没死去,以前玩D版现在步入社会的玩家,回馈了这款游戏。
War3的玩家,会只为看比赛而掏钱,如果有个理由能让War4在中国颗粒无收,那只有一个:这游戏没问世。
就凭这点,所有War3玩家都值得骄傲。
如果是国外的话,ZCUP细水长流,一周一届war3比赛,前不久突破300届。当然,这只是一个例子。
(好吧,剧情啥的……咱没玩WOW,war3战役都很少玩,但是我相信,War3玩家,玩对战的远比看剧情的多,毕竟它是电子竞技。)