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NeKo丶梨花

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  1. dota。。。我这类游戏,也就最近刚刚玩王者农药。。。还不如玩这呢。
  2. 故意做复杂。。几个意思啊。。没有什么失误,。因为就没正确过。。会试试的。。。
  3. 。。。回归恐怖的是生化7。。。其他的。。。呵呵。。。毕竟主角太吊了,超人大战僵尸。
  4. 强的时候,伤害逆天,但是。。。闪避蜜汁,蹲也蜜汁,弄成普通的动作游戏不行吗?刀的设定很迷,体术辣妈强,刀拿来干什么?
  5. 玩了半年。。。真心觉得很多技能能够简单化,别弄得太复杂呀。
  6. 豆腐人是以前的。。生化6没有。。 嘛,当做*情游戏。。。这个挺6的!!!
  7. 第一次玩生化系列的作品,于是就考虑体验下超人大战僵尸系列的生化6。。嘛,然而现实是,僵尸超人单挑男女主(后来乖乖挑了普通)。。 子弹呢,是会用完的,于是体术就很重要了,拿出刀想要砍僵尸的我,总觉得自己傻傻的,刀呢,要右键瞄准,再左攻击,此时移动速度很慢,砍僵尸的时候,感觉自己分分钟gg。 至于体术呢很好很强大,但是也很迷,怪倒地起来的时候打不中。。打怪的时候有时候能一脚秒杀,然而,有时候又不能怒送1血。。体术那么强大了,刀到底拿来干嘛,游戏能简单一点的操作就好了的。。太麻烦有意思吗。。 再说闪避。你直接统一shift就行了,弄那么麻烦干嘛。。 真的很难玩,一直死一直死,太迷了,这个游戏设定。 有大神指导下嘛?
  8. 哦哦!暖心之作。要是加点黑暗类玄幻类的设定就好了。比如说圣女萝莉负伤落入魔界,被魔王以120日元买了下来(某galgame剧情的魔改版?) 或者说魔王大叔被普通的幼女用120日元拜托不要再攻占人类世界了的剧情。。 嘛,像《速写者》里,残忍无情的大boos(其实就是个对社会复仇的男二,也算好人),在讨要借款的时候(第二集的时候,欠款人少给了1000日元(被他儿子偷去买足球了,最后他儿子回来的时候,他已经死了))欠款人的女儿哭着拿着一堆玩具币问他能不能抵他父亲的欠款,他问有多少,她犹豫的说了一个数字,好,我收下了。(父亲一脸震惊) 后来,他的父亲拿了一堆玩具币去见那个boos(他以为boos喜欢这种钱)boos问他干嘛,他的父亲发现他不喜欢这种钱之后,恍然大悟,哦!原来你喜欢我女儿那种的人啊,好啊,我马上……被boos愤怒的嗯在桌子上打……原来,他的妹妹,他的家里,以前就有一模一样的情况,妹妹也是拿出了玩具钱……只是结果不同,妹妹后来被迫做*女,他做了亡命的士兵。。。 咳咳,跑偏了,可以是用120日元的玩具币币抵押120w的欠款的父亲的剧情,有意思不是吗。。。
  9. 很有道理,但是并不准确。比如你找女朋友更看重她的人品,那么,你以人品为核心去找她为女朋友,确实有收获,但是有些人找女朋友看重的是她的姿色,或者有些人看重的只是她的身体罢了…… 需求有各种各样的,因此虽然是核心,既是游戏能够长久的条件,又是游戏自由度的保证,但是,只是对于那些我想拿它来发挥我自己的能力去创作的人,但是那绝大多数的那些人(笑,你懂的)。 想想那些不捏人的人,如果那啥累了,游戏就自然的秒卸了。毕竟没办法保证前中期的乐趣,对于他们只是一款普通的画质好一点的游戏。但是,如果加入了一些特别的东西,就会有点不一样,至少会留的久一点。 比如最新的那个3d的经营类slg我就觉得很有趣(虽然打通关了也就那样而已)连续5小时沉在那里,让我感觉很棒,疯狂刷钱调教成为第一最后和秘书干秘书该干的事情(没有经营剧情的honey select的缩小版?笑:-D),这之后,对于其他玩家来说成就感满满后,就只能再刷新妹子娱乐下,就没有然后了,前期乐趣很足。虽然后期也就只能删了(毕竟只是小游戏)。如果这款游戏没有了经营类的东西,我觉得大家只是玩下,立马就秒删的系列。 再打个比方honey select如果加入了其他元素会怎么样呢?就加入经营类的设定,玩家的目的很明确了,找妹子→调教→卖0→得到钱开设各种场景啊各种器材,这之间玩家与游戏就能维持一段时间的关系,游戏都会通关的,通关后该玩什么呢?这时候,玩家已经和游戏有种默契感了,我觉得可以加入文字剧情了。honey select里面有许多种性格的妹子,可以加入adv的剧情,比如魔物娼馆里,每个妹子最后都有相应得剧情。 虽然文字量可能会有点多,但是,在保证不影响游戏自由度的情况下添加的一些内容会让普通的玩家也能得到充分乐趣。 之前的幸运魔球,就是简单的消消乐+搞笑剧情,但是场景被限制了,不能自主捏人,而且没有摄影棚,姿势也不能变,起初的设定就是小品,做大了,后续作品怕是无人问津了。而且消消乐。。。。。。。。。。我觉得好难玩啊,剧情没兴趣。(感觉游戏类型也要有相应好的载体) 在那之前的上一部,真心是大作品,性感海滩,桃花岛岛主成长,作品真的期待了很久,结果,我下了,没玩。。。。这游戏优化成了大问题,最后大家也就玩玩捏人后,又回到了这部作品的上一个作品去,游戏俱乐部。 嘛,我还是很认可性感海滩的,毕竟有能维持游戏性的东西存在就很好了。 ↑已经开始胡言乱语了。。
  10. 120日元。。。大约等于6块钱。。。嗯。。。春夏秋冬。。。 健全的内容。。。抱歉,完全猜不到剧情,不过应该有小学生和大叔关于6块钱的交易吧。。。
  11. 认认真真的回贴发帖做任务签到,就问题不大了。签到一天20节操左右,就是2积分,早点签到奖励多。
  12. 现在199积分了。。终于要毕业了。。虽然还有斗神斗帝的在这个等着我,,。
  13. 嘛,感觉就像守望先锋一样,又是一股热潮。。。 那时候期待屁股期待了太多了,导致玩了之后,就有点腻了。。。
  14. 生化危机。。。不会怎么恐怖。。。就是。。。很烦。。。一直死,一直死,我一直想用体术击败僵尸,但是,很迷啊,有时候能秒杀,有时候被他一巴掌打地上叫爸爸。。。拿刀也很迷,要瞄准才能砍。。。玩不出,CS那种用刀单挑僵尸的剧情。。。。还有第三人称的刺客信条,爬墙都不会怎么爬。。。很尴尬的说。。。。就不能做个钩子直接飞天吗。。。果断放弃了。。。 第三人称,还有鬼泣。。啊,这个就好打很多了。。只是鬼泣5,我觉得很迷啊。。要么用天使镰刀要么用斧子(很高的出场率,虽然我还是喜欢用剑),其他武器的存在感只是必要的时候用。。。有些武器,普通的键鼠不好嗯,要手柄才行。。。 但是总比生化与刺客好,。。太可怕了,这种操作。,。
  15. 。。。很多装饰都是玩家自己做的。。。官方做几个特典后,就把游戏乐趣交给玩家开发。。
  16. 这就是你退ai掉深渊的理由?(有些人普通的打打不过ai,就。。。)
  17. 第三人称类的游戏,动作往往会比较丰富点。。。 生化6我就无限死的不要不要的。
  18. (滑稽)不拿手机不玩电脑都能睡觉,远离电子产品。
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