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minibaby

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  1. 淡定无视就好了,游戏是自己玩的,不是玩给别人看的
  2. PC版已打穿~英文字幕日文语音玩的…… 怎么说呢,个人评价一般般。没难度没激情
  3. 看了视频,目前这水平还不足以商业化。这游戏要玩得配全角度履带游戏仓,而且得累死…… 还是躺着不动戴头盔的好~但愿有生之年能玩上
  4. 玻璃渣的游戏我基本都玩,但是守望我一直不触。自从CS挂枪后,再不玩fps
  5. VR和AR是下一代游戏的核心方式。不过真要出头盔,还需要等几年吧。尤其是VR的MMORPG
  6. play、write、share…… 我想起来曾经熬夜写游戏攻略抢全国首发,攻略发布了就发烧躺倒一周的经历…… 感慨下,不过现在已经过了写的年龄了,没激情了
  7. 看起来相当不错,想玩下,搜了下才16M…… 原谅我没玩过GBA……
  8. 如果只有日文版和英文版,我会选英文版,毕竟能看懂。 但是,如果是汉化的,语音我绝对选日文的
  9. lz居然现在才开……探险吧,现在更划算些
  10. 听起来很有趣,回去试试。感觉小德或者法师应该有很多战术。 的确让人脑洞打开
  11. 开始想着,改一点也无所谓,反正自己刷也能刷出来 然后,就没有然后了,一发不可收拾,直到发现没啥可玩的了,于是变成改游戏为乐趣
  12. 国产单机游戏在很多年内基本不会有出路的。因为市场已经基本成型了,客户习惯已经养成(欧美、日本),要突破很难,要模仿又模仿不过。 虽说近几年越来越日系化了,但是游戏吸引眼球的就那么几个要素(剧情、操作、画风,要么暴力,要么H),国内的政策使然,H是没戏啦,然而没H,画风封顶了又能如何呢?结果国内的单机游戏只能靠剧情去吸引人。然而,现在小说泛滥的年代,好的剧本也轮不着游戏来炒。 所以,国内单机游戏很难有出路,除了几个老牌公司无限炒冷饭,也基本上不会有人涉足这个市场了,进来就是找死。
  13. 不仅国产手游。本身这种产品先天就注定了是撇油策略。 基于的平台是手机,手机娱乐的典型特征是碎片化。一般各种手机上的娱乐都是一时爽(游戏、小说、即时通讯),过后就忘。 这是先天的,属于产品本身定位的问题。 如果想在手机上做成功那种生命周期很长的游戏,除非不抱着经营的态度,纯娱乐往里砸钱,玩情怀。 然而,谁会吃饱了撑的去这么做呢?在互联网大潮的时候,趁机赚钱才是王道。至于情怀,老了自己再去玩也不迟~
  14. 有生之年能玩上神经植入的MMORPG是我的一大梦想。 咳咳,说现实点,现在快餐化,造假成本太低,游戏的生命周期明显缩短,但是MMORPG的开发投入太高,所以很难有较大发展。 要有飞跃发展,需要的是一个公开化的平台,如龙头RPG、war3上的dota这种。但是MMORPG要有公开平台~我觉得也是有生之年系列了。
  15. 这种我完全看不懂的网游贴,肯定是撸啊撸~
  16. 单机游戏的话随意啊,反正都是玩,想怎么玩就看个人了。本身修改游戏也是一种玩法
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