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minibaby

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  1. lz居然现在才开……探险吧,现在更划算些
  2. 听起来很有趣,回去试试。感觉小德或者法师应该有很多战术。 的确让人脑洞打开
  3. 居然还有回复可见…… 本来这剧我不打算追的……看了剧透反而有兴趣了
  4. 我居然看完了,而且越看越发现不是笑话
  5. 毁童年系列…… 比现在的食戟之灵差不多了~
  6. 话说,这个和动漫有啥关系。 我估计,就算拍了,我也不会去看的。
  7. 淡定,没追个十几年怎么好意思说追漫画呢~
  8. 开始想着,改一点也无所谓,反正自己刷也能刷出来 然后,就没有然后了,一发不可收拾,直到发现没啥可玩的了,于是变成改游戏为乐趣
  9. 国产单机游戏在很多年内基本不会有出路的。因为市场已经基本成型了,客户习惯已经养成(欧美、日本),要突破很难,要模仿又模仿不过。 虽说近几年越来越日系化了,但是游戏吸引眼球的就那么几个要素(剧情、操作、画风,要么暴力,要么H),国内的政策使然,H是没戏啦,然而没H,画风封顶了又能如何呢?结果国内的单机游戏只能靠剧情去吸引人。然而,现在小说泛滥的年代,好的剧本也轮不着游戏来炒。 所以,国内单机游戏很难有出路,除了几个老牌公司无限炒冷饭,也基本上不会有人涉足这个市场了,进来就是找死。
  10. 不仅国产手游。本身这种产品先天就注定了是撇油策略。 基于的平台是手机,手机娱乐的典型特征是碎片化。一般各种手机上的娱乐都是一时爽(游戏、小说、即时通讯),过后就忘。 这是先天的,属于产品本身定位的问题。 如果想在手机上做成功那种生命周期很长的游戏,除非不抱着经营的态度,纯娱乐往里砸钱,玩情怀。 然而,谁会吃饱了撑的去这么做呢?在互联网大潮的时候,趁机赚钱才是王道。至于情怀,老了自己再去玩也不迟~
  11. 有生之年能玩上神经植入的MMORPG是我的一大梦想。 咳咳,说现实点,现在快餐化,造假成本太低,游戏的生命周期明显缩短,但是MMORPG的开发投入太高,所以很难有较大发展。 要有飞跃发展,需要的是一个公开化的平台,如龙头RPG、war3上的dota这种。但是MMORPG要有公开平台~我觉得也是有生之年系列了。
  12. 这种我完全看不懂的网游贴,肯定是撸啊撸~
  13. 单机游戏的话随意啊,反正都是玩,想怎么玩就看个人了。本身修改游戏也是一种玩法
  14. 这都能发现啊。不过看来的确是这个语句逻辑
  15. 貌似我是那20%了,现在对资源什么的并不感兴趣。只是当初来了,为了毕业而毕业了。就像玩游戏的收集元素一样~
  16. 曾经换过好几个,现在都不稳定了~
  17. 呃……有这个图么?? 我靠,06出来了啊。不过我只看1080P的~
  18. 3D的,就那么几个游戏社吧,I社、T社
  19. 呃……这难道是真的么,一口二手烟至于么?lz是给豚鼠直接吸烟了吧
  20. 是啊,50积分并没有卵用的~~
  21. 哦,下面有cg来源~不过那个游戏我的确是没玩过~E社的和moon的倒还好
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