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老酸SAMA

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  1. 2A呢,能收到评价已经蛮开心了,我写文更多的还是去研究体裁,因为自己基本功确实不扎实,而且也不太爱去弄一些优美的修辞啥的,我的故事的重要性远大于文章了,这是个大问题,正在努力纠正中,不过呢,写文果然还是越奇怪的越好啊hhhhh,我是不会停止我写怪东西的脚步的,只要我们不停下,前方就会有路,所以,不要停下来啊(左手指前方,躺下)
  2. 这个问题想过非常多次了,也明明白白的擦了非常多次擦边球,最现实的情况就是遇到有关强暴的案件的侦破,前面会有一段关于犯罪过程(不指名道姓,但是有动作声音背景啥的解说)这样的描写,怎么说呢,这个发挥太自由了,可以直白的写,不过就太粗俗了不推荐,抠掉过程单写结果,比如两腿间流下了白浊色的液体(鉴于白浊色现在也容易想到,可以更隐晦点),或者避开画面描写声音啊,肉体碰撞的声音混合着咬紧牙关的闷声,带着节奏在狭小的空间中传开(这个我忽然想用,标记下版权先),还有好多好多方法,脑洞开多大,这玩意就有多有趣(我现在其实就在想如何不直白的表达,然后还能勾起读者的性欲,这才是要考虑的问题了) 看完自己的话,觉得自己太牙白了
  3. 毕竟蘑菇撑起来的游戏,盐川的运营是有目共睹了,尤其是我一个GBF玩家,这奖励一对比,当场弃坑了(顺带我出了教授,开心)
  4. meta元素想的不错,不过这个格式是不是得。。。。。我还以为小字体的是什么重要内容呢
  5. 高跟鞋,高开叉,兔女郎一样的衣服,啊啊啊啊啊啊啊啊作为一个兔女郎控我要控制不住了
  6. 那么你也提到了,极限,设定这个极限就是定规则的主要目的,所以我才想做这个嘛。
  7. 这不好说,合金装备不也是各种吊炸天的敌人,然后我们的主角还是普通人(设定上来说),玩COC跑团的时候这种感觉更明显,明明对手是会用魔法的或者本身就是神,调查员依然要通过各种调查来确定身份然后想办法打败,打不赢,那么逃也行,体现敌人与自己之间有上百倍或者更大的实力差距的东西一直让我很沉迷,因此也更需要逻辑和智力上的博弈,就是这点让人非常的,爽啊
  8. 其实也不一定就是三个,我自己是决定定7条,然后看看各位是怎么想的,最后总结7条出来写
  9. 怎么说呢,FGO不方便的地方挺多的,但是GBF对新手不怎么友好,各有各的点吧,不过就一点要黑一辈子,碧蓝的活动送的福利比起FGO差的不是一个数量级,每次GBF的活动一出来,送999体力,送30连,肝直接废了
  10. 作为签到党,苹果都一屋子了,不想用呢,喂从者?不存在的,哎呀光六道又复刻了,肝爆
  11. 很少会起名,一般都是直接描述出来,除非是一说名字自然能想到动作的,比如铁山靠,扫堂腿,王八拳(笑),不然那就是一堆复杂的描述
  12. 就是因为有这样打嘴炮的经历,所以我与时候也在想,能不能把所有作者想的都能够符合这一套规则,于是就开始头脑过热了
  13. 这个就太具体了,一楼说我是设定狂魔其实我不是!完全的不是!设定什么的其实不是我想要的,我只是想要某种能够界定说有魔法的规则,然后根据这个(最好简单到谁都能看懂)来实行一个诡计。
  14. 我的希望是给魔法定义出一个内在逻辑,由此来界定大众心目中魔法能做到的一切事,有人说魔法是万能的,好,那就定义它为万能的,那么,就算是给出了魔法一个定义,然后就看是根据这个定义深挖,为什么是万能,怎样才能做到万能,万能如何体现,(相当于哲学三问的感觉了有点)当然这只是个例子,我想要的其实也并不是理论+实践的那种严谨,只要逻辑上自恰,基本要求就达到了,剩下的,就完全是看有趣程度,毕竟能让人想看,才是第一的硬道理嘛
  15. 嗯,怎么说呢,其实就是想如何用最简单的三条或者更少的话语来总结一切魔法的规则,然后由此延伸出一系列诡计这样的想法
  16. 挺有趣的,我再看看有没有别的有趣的意见,感觉能想到很多诡计啊
  17. 对啊,所以我一直在找一些逻辑简单但是扩展开来就会很有趣的规则,太麻烦的我就要自动避开了
  18. 简化一下就是1,魔法由意识驱动;2,魔法必须违背自然规律;3,魔法的表现必须不存在于客观世界。这样?
  19. 舞蹈课!(突然兴奋)其实你有一点还是说到了,释放魔法的途径,你这里明确是用口述,这个和之前一个人想到的差不多,所以还挺有意思的
  20. 就是因为写清楚能力才导致了不接触这个人的情况下就完全不知道是这个人作案,所以我一开始想的就是更泛用性的准则
  21. 第一点我觉得吧,保留时空类的魔法可能可以玩出些更高端的东西,第二点我想思考下,第三点就是肯定通过的
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