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homiga

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  1. 是被時間之流給沖掉了。 這種主題建議還是PO個圖給大家參考。 {:7_503:}
  2. 沒有耶,我發送的這兩封都是使用同一個瀏覽器,我用的是firefox。 作業系統:win 7 瀏覽器:firefox 使用的郵箱(Gmail、QQ、Hotmail):hotmail 遇到的問題:15分鐘內可以發送兩封驗證郵件
  3. 亞由醬您好: 今早已驗證完畢,我用的郵箱是hotmail,但針對「第一封驗證信發送後,15分鐘內無法發送第二封」第一點的說明,我在一分鐘內前後發送了兩次,確實收到了前後各兩封驗證郵件,所以15分鐘內發送兩封驗證信似乎是可以的。
  4. 能像這位仁兄活得這麼開心也不容易啊,這就叫真愛啊。
  5. 這年頭的表番似乎都比裏番還要更讓人感到興奮了... {:7_503:}
  6. 這劇情的架構不錯,跳脫傳統的思維格局,偶爾換換口味似乎也不錯。
  7. 似乎脫離這個時代太遠, 情懷究竟是何時開始出現的詞彙啊... {:7_503:}
  8. 都是大名鼎鼎的漫畫家,致敬! 第一名居然是一隻猩猩,我笑了。
  9. 一款正版遊戲的封面總會有「最低配備」與「建議配備」這兩種, 結果「最低配備」這部份沒有做到極盡可能的大眾化, 反倒以當前可能的最好配備作為「最低配備」而沾沾自喜, 這根本有點本末倒置了...
  10. 若此事屬實,那背後的心態確實不可取,這在任何專門領域裡都是一樣的... 何謂「惡意評價」?從何解讀這是「惡意」?何以不能解讀成這是「善意」?若只是針對評價者的素養問題,那為何就只針對「惡意」的部份,難道這其中就沒有「善意」的部份?然而,無論評價者是基於「惡意」甚或「善意」,評價者所「評價的『內容』」本身才是遊戲製作公司所應該要去注意的吧?換言之,「評價的內容」是否有道理?是否有其客觀性?這與評價的背後究竟是基於「惡意」或是「善意」,兩者之間毫無任何關係,萬萬不可混為一談。 只是針對他人的「惡意」問題由此來轉移更應該要去針對的「評價內容」問題的焦點,不是一個好的處理問題的態度。
  11. 一個遊戲要做得好實在有太多細節要注意了,抄不抄襲不過是其中一個小細節而已... 畫面、劇情、遊戲性、系統、音樂...等等,要如何將之合併成一個內部融貫整體,確實不容易。
  12. 居然看到兩隻雞腿, 雖然不是包含大腿部份的大雞腿, 但這也太犯規了吧? {:7_498:} 雞腿飯給我,樓主繼續挖坑和搬磚吧。 {:7_522:}
  13. 最喜歡2代復仇魔神,四大女主角的結局都有玩到。 最喜歡芙蓉的結局了。 {:7_503:}
  14. 嘛...幻想三國誌只玩過1和2的路過(2代好評)。 其實比起宇峻公司開發的幻三系列, 我更希望他們能再繼續開發〈超時空英雄傳說〉系列, 這款遊戲才是該公司的招牌。 {:7_499:}
  15. 不知道這個受眾群多不多... 既是dota又是東方, 嘛,好玩才是硬道理。 {:7_499:}
  16. 只要是「對的事情,正確的事情」就應該要做,不能是根據「我們自身就佔有巨大的遊戲市場,自身就擁有龐大的資金或資源,砍掉這些使用外掛的玩家對於我們來說不痛不癢」等等這些觀點作為理由才要去做。我相信暴雪會這麼做,就是因為「打擊外掛」這件事情本來就是所有人都「應該」做,而不是誰「有資格」做。
  17. 仔細想了想還是我的頭像:聖劍傳說2三位主角之一的妖精波波依。 為了尋找失去的記憶,而跟著主角一起旅行世界各地, 好不容易回到了故鄉妖精村,然而卻被滅村,而失去所有的夥伴和親人, 與神獸戰鬥前得知自己要消失的命運,然而為了拯救世界,說服了主角,而失去與主角們好不容易建立起來的友情。 結局的最後,畫面定格在黑夜的月光照射下,波波依坐在樹梢上,獨自仰望著星空...
  18. 這年頭什麼事情都有可能發生啊, 看到倒數第二句「黑屏爆炸」我笑了... {:7_457:}
  19. 那個「幹」實在是對弗利萨當時的心情的最好註解。 {:7_459:}
  20. 漫畫角色就是要多樣化才好看啊, 外表與內心的反差之肌肉男。 {:7_499:}
  21. 那個「有情」破裂拳確定不是打錯字嗎? {:7_528:} 那個蜈蚣進入耳朵以後還有後續嗎? {:7_498:} 這年頭還真是什麼都給它來個真人版... {:7_499:}
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