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乌拉喂

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  1. {:7_503:}还是不打算养宠物了进化成魔物娘也没有CG可以拿
  2. {:7_531:}唔,方言这个说法也比较笼统,大概是指那种说话方式吧老舍的《茶馆》里,有个82的老头,台词是这样的: 八十二了,没人管!这年月呀,人还不如一只鸽子呢!唉! 你看,“这年月”这个说法,和普通话习惯不太一样,但是加在语言里就有老人说话的味了
  3. {:7_531:}rogurlike字面意义是和rogue相似的游戏呢不过后来貌似衍生出不少分支来 我对这些也不甚了解呢
  4. {:10_622:}快餐越来越多了呢快餐游戏变多了,快餐小说变多了,快餐电影变多了 电视剧...电视剧本来就是快餐多
  5. 虽然我也并不排斥追求玩家体验效果的游戏不过都往那方面发展会不会太挤了 游戏性仔细钻研总能有好点子的,不用去抠引擎吃配置啥的
  6. {:10_622:}虽说很多都是古董了,不过也应该对现在很多大作来说有借鉴意义吧总是堆画面质量和逼真度也不是个事啊
  7. {:7_503:}一不小心积分过50还没发毕业感言的默默看着你
  8. {:7_531:}嘛,虽说玩家可以自己寻求目标,比如变强不过elona里变强的方式和传统rpg也大不相同,不能刷级变强 而是靠装备技能并且通过各种方式刷属性 对新手来说没有一个明确的方向呢
  9. 是啊,刚开始玩这类游戏的时候,摸索了好久确实自虐 所以很多人说对新手不友好
  10. {:7_536:}怎么说呢elona也不同于一般的养成RPG,这是个坑爹的概率游戏啊 老手不怕,但是新手看脸啊
  11. {:7_531:}最近很多吗现在一提起roguelike下意识想到很多老古董呢 大概是我对这部分不太了解吧
  12. {:7_519:}挑有汉化的玩吧语言什么的,英语比日语好学吧,毕竟有十二年教育基础
  13. {:7_531:}大概是后来觉得不存盘太不亲民了吧不过elona我记得原版是不能SL大法?
  14. {:7_503:} 这类游戏隶属一个大的类别,叫做Roguelike Roguelike这个词是来源于欧美的,也可以叫做Roguelike-rpg,但是实际上不仅限于欧美游戏 很多日R也属于roguelike(不过中国的rpg我好像没怎么见过有Roguelike) [fold=什么是Roguelike游戏呢?有什么特点?] 首先要提到Roguelike游戏的自由度,这类游戏一般主线的存在感都不是很高,玩家可以自由发挥其次就是怪物,部分地图,宝物啦之类的东西都随机生成 这些特点其实和很多沙盒游戏相似 在Roguelike游戏里,游戏性远大于画面性,一般这类游戏画面都较为粗糙,虽然不能说是等同成像素游戏,不过也不能指望和某些画面大作相比 游戏系统一般是较为庞大的,虽然画面糙,但是内涵多。Roguelike游戏还有个较为重要的特征:直面人生,不允许不存盘就退出。也就是说,这类游戏就和现实一样,需要你面对各种惨痛的教训,不是读个档就完事的(当然也有相关补丁方便你SL)[/fold] [fold=有趣的Roguelike游戏推荐] 像是elona,侠客游系列之类的都有人推荐过了,我就推荐下其余的几个经典游戏 我并没有全部玩过,资料来自百度百科 地下城冒险 http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=c078ffbc8d1001e95a311c5dd9671089/e7cd7b899e510fb36c90c1c2d933c895d0430cdd.jpg[/img]《地下城冒险》是gaslamp games制作发行的一款角色扮演游戏。游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。为了荣耀,为了人民,你义无反顾地走进了充满危机的地下城,踏上了英雄之路 马基埃亚尔的传说 http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike116%2C5%2C5%2C116%2C38/sign=5ec594859822720e6fc3eaa81aa26123/14ce36d3d539b6006dc13e50e950352ac75cb7cd.jpg[/img] 《马基埃亚尔的传说 Tales Of Maj'Eyal》是一款原09年研发的PC端大型 Roguelike 策略 RPG游戏,现已正式登陆安卓平台。在游戏中,玩家将来到奇幻大陆埃亚尔大陆(Eyal),在那里通过一场又一场的激烈战斗,成为一名真正的勇者!本作采取回合制格斗方式,非常讲求策略性,游戏提供了数千小时的内容可供探索,内容十分丰富。 矮人要塞 http://g.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=90367b757bd98d1076d40b37193db807/bd315c6034a85edf335a13aa4e540923dc547561.jpg[/img] 《矮人要塞》是一款由新西兰的Vitaly Pronkin开发制作的沙盒风格的模拟经营游戏。 《矮人要塞》包括了一个类rogue的冒险模式,以及一个像地下城守护者一样的城市管理游戏。无论你想玩哪一种,你必须先生成你的游戏世界。这个世界会持续发展,直到你重新创造一个新的世界。 (海外的同学可能看不到图) [/fold] PS:马基埃亚尔的传说比较亲民的名字是ToME4
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