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乌拉喂

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乌拉喂 发表的所有内容

  1. {:10_622:}总感觉仙剑已经不是吃老底的问题了...是吃老底卖情怀加上作死了...它是有多大的勇气出双版本的
  2. {:7_531:}GAL的突破性是什么?话说现在的立绘都会动了...真是惊悚
  3. 哈哈哈哈红红火火恍恍惚惚其实我并不讨厌游戏里的白发无面纹啊 我又看不见摸不着,男女都一样
  4. {:7_536:}我充钱的时候思路是这样的:刷游戏不能为我带来乐趣,我把刷游戏的精力放在赚钱上 效率要高很多倍
  5. {:7_503:}做外挂确实是个好办法如果有C语言基础的话,易语言确实是非常好学的 看具体游戏的话,做脚本也有难度很低的情况
  6. {:7_536:}能花时间还好有些游戏你整天肝都没什么用
  7. 如果不是为了大采购 不要去秋叶原,真的很无聊 另外服务站的猪排饭套餐很好吃
  8. 如果不考虑出国的话 我推荐一下青岛吧,海底世界和方特乐园都挺好玩的 最近没什么假期,乐园应该排队不会很麻烦 去沙滩玩之类的也不错,但是注意不要拿太多行李,沙滩的行李保管费有好几百 话说有钱有闲真好啊{:7_525:}
  9. 根本没有遇到过这种情况 楼主羡慕吧... 哈哈..哈哈.. {:7_511:}
  10. {:7_503:}《口袋妖怪-elona》现在就已经感觉属性难练了,一般西幻世界的设定不是人类一开始弱但是潜力大么 在这个游戏里很明显人不如兽...
  11. {:7_536:}大部分游戏都汉化了如果没有汉化的话也不奇怪,毕竟很多古董了
  12. 真是可怕我第一次玩E+的时候点了独行加速度的天赋 然后塞给我的宠物也被我剁了 {:7_527:}开始的宠物倒是好说,后期也用不到 但是我玩了N长时间都没去试试搞牧场
  13. {:7_536:}人都不受保护了,蜗牛保护也不怎么靠谱...我背包里常年堆积着少女炒肉之类的东西
  14. {:10_622:}这些都是比较大的分类嘛毕竟单纯RPG也有勇者斗恶龙和仙剑奇侠传这种不太一样的 ARPG里的双星物语和暗黑破坏神不也差得挺远嘛
  15. 其实我的第一反应是:弱者为什么要战斗。中国的游戏公司好好搞网游赚那些空虚的人的钱,或者搞手游捞一把不就行了,为什么非要搞质量为先的单机? 你要是搞网游,赚到钱就是你的胜利,毕竟网游大环境笑贫不笑娼。你非要搞单机,单机你不好好提高质量你哪来的钱?诚然,那些名气大的公司,确实出个不怎么样的游戏也有人买单,但是那是建立在之前作品成功的情况下,玩家们来为情怀买单,而且你要是出烂作,玩家的情怀也被你玩成一锤子买卖了 之前《○剑奇侠传6》好大的霸气,双版本,送手办。销量也被有情怀的玩家给捧起来了,没有暴死,但是游戏做成什么样大家心里都有数。对事不对游戏,不是针对它,我是说在座的国产单机都不怎么样。 我们不用去对比欧美日的那些所谓的单机大作----在我眼里那些大多数都和《○剑奇侠传6》差不多情况,游戏类型当然不同,但是要说烂的程度那可是一样的,比如那些《生○危机6》《真三○无双7》《口○妖怪 太阳/月亮》。跟它们比有什么搞头,那种把画面翻新一下,加上一些可有可无的东西,这样换汤不换药地继承余荫,没什么横向对比的价值。 你就纵向比较:还是拿国产的剧情向大作《○剑奇侠传》来开刀,你说你比起第一代来进步了多少?画面好不好看先不说,你搞个不知所谓的3D,然后把回合制弄得乌烟瘴气,这样就是进步?好,既然○剑的强项是剧情,那就对剧情下刀,二十年前你搞个二流小说级别的剧情,然后按照rpg套路搞出个游戏来,所有人都觉得“唉,这个有意思!”。但是那是二十年前,你现在仍然搞个二流小说剧情是想用游戏性取胜?我只能送你四个字:该养老了。 [fold=不客气说国产单机的现状] 一个字,烂 两个字,稀烂[/fold] [fold=怎么发展?] 换血换血,赶快换血 把那些经验丰富劳苦功高的老前辈都炒了[/fold] [fold=为什么我说的这么不客气]为国产单机游戏前景殚精竭虑那是知识分子的事 我是农民,专心吐槽就对了[/fold]
  16. {:7_536:}我想想啊,我第一次是怎么死的来着...吃了乞丐的尸体我没死,抗宝箱我也放下来了也没死... 想起来了,我第一次死是在副本没魔了,被小怪削死了(玩的巫妖魔法师) 真是正常的死法啊
  17. {:7_503:}当新手充满着各种乐趣啊我第一次从从井水里喝出了许愿,我一看是许愿好激动啊 就许愿“力量”(恶魔,给我吧,我渴望力量!) 然后掉出来几个体力恢复药水...
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