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inabatewi

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  1. {:7_516:}崩2明天又开第三次血族联动了
  2. 第一集开始撒网,慢慢筛选,第三集左右选出待看目录,然后有空就清掉,没空就按空闲程度和喜好程度逐一放弃
  3. B站没有就去D站啊,嘀哩嘀哩,再没有就算了,暂时好像没出现没的
  4. 个人感觉是橄榄型的,好的外设响应时间和手感都有不同程度的提升,手感提升更不容易失误,响应快了纠正的失误和针对对面的弱点的速度就快了,当然如果个人的反应跟不上也没用 特菜的时候换套稍微好一点的外设手感上来了有一定的提升,高端的时候差一点都影响很大,恰好外设就影响了那一点
  5. 记得崩坏联动过血族,另外前几次萤火虫不是都见到过有卖血族么?怎么说停就停了?没追血族只是路过,可能看错也不一定,见谅
  6. 这货玩实体卡挺有趣的,实体卡也没有网络版这么慢,有没有一口气说完了
  7. 不算互换吧,天使勉勉强强能算得上恶魔,萨塔莉亚怎么看也不算天使吧
  8. 玩的道歉露胸部的梗,然后结合野生动物特性:由于肚皮是大部分动物的弱点,所以露肚皮表示臣服
  9. 节奏大师用拇指不太好吧,我用食指中指划着划着有时候莫名其妙就交叉手了,拇指不是很别扭么
  10. 能通关的一般我都通关刷几周目了,感觉都不难了 不能通关的很多半路卸了,名字也不记得了
  11. 怎么说呢,个人猜测是,掌机要单独买机子,旧版机子容易破解官方放弃了,而新机子的游戏又要给高额的平台费给机子的公司,而且开发起来又麻烦,手游完全没这些问题,开发起来简单多了,而且独立开发平台费并不高,而且大家都有手机,测试起来也方便,推广也方便,另外手游也不同于平台游戏,平台一般直接一笔买了就是了,最多出dlc包(然而被人诟病很多),手游却没这个问题,一笔笔慢慢氪(温水煮青蛙) 总结就是,开发方便,启动资金低,累进消费高
  12. 大概是万魔窟或者是皇家眠谷了,有点旧的卡,也不算太强但是是我当年心中的最爱
  13. 里的话,不说 表的话 第一是世界观,然后是紧紧依附世界观的,阐述严明的剧情 第二是游戏系统和模式,要独特 第三是画风
  14. 以前的游戏就补点卷,按时长补,现在都特么随便给点垃圾打发了
  15. 据说官方公布的概率是假的,有人用后来公开的一日补给流水数据分析出来血色实际上概率比其他几个s还低,实际上是血色down 然后分析数据出来之后,爱酱跟班迅速就把流水数据包删了,然后数据已经被大量备份传开了,就变成疯狂删帖 今天中午开始更是大事了,贴吧吧务全被撤销了,崩3吧没大吧没吧务,瞬间爆炸,全是开(黑)车的,几个小时后全吧封禁,现在还没解
  16. 空轨的那几场boss战特有感觉,后来出的很多游戏都没空轨三部曲的有感觉了
  17. 好像是插画出身,然后变本子,然后众筹出v1,现在众筹ova,慢慢的成艹猫产业了(雾
  18. 这天界药丸啊,天使没个正常,全是恶魔混进来的吧
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