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偷塔的人渣

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  1. 出更贵的就会有个矛盾, 你是让这个装备值这个价吗? 那我告诉你,一旦开始滚雪球经济压制会持续整场,一出这种装备劣势方还打不打了? 还是说让这个装备不值这个价? 哈哈你在搞笑。 MOBA的魅力在于即时决策的收益, 不是一次成功带来的碾压整盘的便利 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=abe98dc45f2c11dfded1bf2b53276255/fd2f8c500fb30f248b97a624c095d143ad4b032b.jpg[/img] 英雄联盟的发展方向太过畏首畏尾了,而且就这一张地图,就算一个赛季换个游戏他有什么用? 2D MOBA剩下的生命力也就这样儿了, 哪天3D MOBA像 当初LOL跟DOTA一样撕逼 一样嘲讽LOL,那就是在是太讽刺了。
  2. 说实话上色这个步骤吃力不讨好喔。 不过没有现在的付出哪儿有将来的回报。 加油喔~ 共勉。 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b87a571c8f94a4c20a23e7233ef51bac/48bd8f17fdfaaf519d2c37ac845494eef11f7a79.jpg[/img]
  3. 毕竟2D的游戏方式,回顾很好,怀旧就不好了。 时代在变化。
  4. OW不需要安利。 因为呀。200真不算个钱。真想玩儿拦得住好像。
  5. 记得在知乎看到《坂本》的观后感,里面提到了校园欺凌什么的。 我倒是认为学校是很恶心的地方。有些东西没有遮掩。赤裸裸的。 Ps:不得不说我可以反思 这么说的我 和 我的这么说 真是太好了
  6. 剧情不予置评,个人决定理解。 唯一可以说的是每一帧都是手工绘制。 很赞喔。
  7. 想唱就唱 唱得响亮! 就算就我一个给你鼓掌~
  8. 中文最美。无意冒犯。就算音乐无国界。
  9. 貌似有一句话来着,那个有名的谁说的。 “不懂数学的简单的你根本无法理解生活有多复杂。” 理解旋律难。创造旋律更难。声色行乐棒极了,虽然生命很飘渺。但文字只会渐渐衰老,在某个人的记忆里留下深刻的光彩。
  10. 眼里并没有沙子,只是有风吹在心里。 很久以前我总评论一首歌的好坏。 最近我只表达是否喜欢一种情怀。 而现在,我似乎什么都说不出来。 (我以后大概再也不会有好坏对错的概念了。)
  11. 放心大胆的玩儿、哈哈。
  12. 有干货(科学社的几部作品真心喜欢。游戏也追了。)的作品。 至于其中带有的福利(荷尔蒙、逗乐段子)不反对。但是我也还没到免疫那种内容的程度。 我认为其实“一花一世界 一叶一菩提”。少有缺乏内涵的作品,只是难得有细致的眼睛,清澈的心。 好作品会给读者开门的不是么。
  13. 想着自己无法接受这类歌曲的原因到底是自己缺陷了什么。。。
  14. (想起自己很久以前不知什么时候,有看人提起过银魂里的新吧唧吐槽的种种之后 想起自己根本就不关心这种锦上添花的逗乐元素。 自己最注意的大概就是作品里的干货吧,虽然自己在意过、关注过、品读过的作品少之又少。) 要说吐槽最强。。。我给不了令人信服的答案。 我见过最能吐槽的(总吐槽量最多、不论吐槽水平、质量)就是草帽海贼团的那票人了。(因为集数比较多)
  15. 粉丝真可怕。
  16. 我最想吐槽的是每次看见动漫中的日语表达, 我不由得想起美国对于日本的文化影响。
  17. 感受太多。打了八年了 前段时间彻底想明白了。 一个让我认识到 这不仅仅是玩游戏 的游戏类型 三个字概括 狗咬狗 什么对和错?哪儿有那么多对和错? 最想说的四个字 强者自强。
  18. 捡垃圾的话我个人更喜欢原版,但是一些提升游戏性能、流畅度的MOD还是很推荐的呢。 毕竟捡垃圾是个半成品。没办法的事情。它可以有更高的提升空间。奈何时间太赶。
  19. 没有爹1玩儿我要死了!
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