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偷塔的人渣

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  1. 出更贵的就会有个矛盾, 你是让这个装备值这个价吗? 那我告诉你,一旦开始滚雪球经济压制会持续整场,一出这种装备劣势方还打不打了? 还是说让这个装备不值这个价? 哈哈你在搞笑。 MOBA的魅力在于即时决策的收益, 不是一次成功带来的碾压整盘的便利 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=abe98dc45f2c11dfded1bf2b53276255/fd2f8c500fb30f248b97a624c095d143ad4b032b.jpg[/img] 英雄联盟的发展方向太过畏首畏尾了,而且就这一张地图,就算一个赛季换个游戏他有什么用? 2D MOBA剩下的生命力也就这样儿了, 哪天3D MOBA像 当初LOL跟DOTA一样撕逼 一样嘲讽LOL,那就是在是太讽刺了。
  2. 说实话上色这个步骤吃力不讨好喔。 不过没有现在的付出哪儿有将来的回报。 加油喔~ 共勉。 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b87a571c8f94a4c20a23e7233ef51bac/48bd8f17fdfaaf519d2c37ac845494eef11f7a79.jpg[/img]
  3. 毕竟2D的游戏方式,回顾很好,怀旧就不好了。 时代在变化。
  4. OW不需要安利。 因为呀。200真不算个钱。真想玩儿拦得住好像。
  5. 记得在知乎看到《坂本》的观后感,里面提到了校园欺凌什么的。 我倒是认为学校是很恶心的地方。有些东西没有遮掩。赤裸裸的。 Ps:不得不说我可以反思 这么说的我 和 我的这么说 真是太好了
  6. 剧情不予置评,个人决定理解。 唯一可以说的是每一帧都是手工绘制。 很赞喔。
  7. 中文最美。无意冒犯。就算音乐无国界。
  8. 貌似有一句话来着,那个有名的谁说的。 “不懂数学的简单的你根本无法理解生活有多复杂。” 理解旋律难。创造旋律更难。声色行乐棒极了,虽然生命很飘渺。但文字只会渐渐衰老,在某个人的记忆里留下深刻的光彩。
  9. 眼里并没有沙子,只是有风吹在心里。 很久以前我总评论一首歌的好坏。 最近我只表达是否喜欢一种情怀。 而现在,我似乎什么都说不出来。 (我以后大概再也不会有好坏对错的概念了。)
  10. 有干货(科学社的几部作品真心喜欢。游戏也追了。)的作品。 至于其中带有的福利(荷尔蒙、逗乐段子)不反对。但是我也还没到免疫那种内容的程度。 我认为其实“一花一世界 一叶一菩提”。少有缺乏内涵的作品,只是难得有细致的眼睛,清澈的心。 好作品会给读者开门的不是么。
  11. 想着自己无法接受这类歌曲的原因到底是自己缺陷了什么。。。
  12. (想起自己很久以前不知什么时候,有看人提起过银魂里的新吧唧吐槽的种种之后 想起自己根本就不关心这种锦上添花的逗乐元素。 自己最注意的大概就是作品里的干货吧,虽然自己在意过、关注过、品读过的作品少之又少。) 要说吐槽最强。。。我给不了令人信服的答案。 我见过最能吐槽的(总吐槽量最多、不论吐槽水平、质量)就是草帽海贼团的那票人了。(因为集数比较多)
  13. 我最想吐槽的是每次看见动漫中的日语表达, 我不由得想起美国对于日本的文化影响。
  14. 感受太多。打了八年了 前段时间彻底想明白了。 一个让我认识到 这不仅仅是玩游戏 的游戏类型 三个字概括 狗咬狗 什么对和错?哪儿有那么多对和错? 最想说的四个字 强者自强。
  15. 捡垃圾的话我个人更喜欢原版,但是一些提升游戏性能、流畅度的MOD还是很推荐的呢。 毕竟捡垃圾是个半成品。没办法的事情。它可以有更高的提升空间。奈何时间太赶。
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