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奈々原風子

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  1. 从走向盈利的那一刻起,B站就已经没有回头路了喔 否则代价就是A站那样 但并不妨碍风子因此反感B站,毕竟风子又不是B站的股东 它做的改动让风子不满,为什么要去“理解与支持”呢
  2. 是呀,当乃享受着岁月静好的时候,现实却不会袖手旁观 很多时候走出“舒适圈”并不是人走出了舒适圈,而是舒适圈自己离开了,徒留沉浸梦中的过客从噩梦中惊醒
  3. 是呢,曾经有很多别人觉得平淡的作品风子也能津津有味 但现在风子已经很多年没有再看过新番了 没想到突然被乃戳到风子的痛处了 风子发帖的原因就是感觉内心中二次元带来的温柔和善意正在远去 不过风子今天感觉很累,具体还是留到以后吧 尤其是想到明天还要带着资料去处理出口退税的事情,只是想想都觉得无比疲倦
  4. 是呀,所以想找到好作品也会变得越来越难 也许不是现在的制作水平下降了,而是越来越挑剔了
  5. 是呀,回不到从前的热爱了 虽然对于风子来说,是世界变得太快,被困在过去的风子已经赶不上变化的速度 风子曾说希望回到“网盘时代”,结果收到的只是嘲讽 但其实只是风子想念那个时候小众爱好特有的融洽氛围
  6. 即便是牛马也会有自己的精神生活,但如果热爱熄灭,那再多闲暇也没有影响
  7. 风子该说,真的很羡慕乃能这么直白地说出来嘛 对二次元的感情想法,风子很难用简单的“喜欢”或者“不喜欢”去概括
  8. 抱抱可爱的雪雪~ 不对,雪雪明明是背叛FFF团的大现充
  9. 刚刚看到一些令人惋惜但又意料之中的消息 突然很想问大家这个问题 也许能让风子回想起一些美好的往事
  10. 因为都不是国产,所以在国内没有讨论度 但风子认为楼主的关注点其实不在TGA,而是在没有游戏让他满意 以前风子也曾考虑过未来游戏发展是会同质化还是不断创新,但没想到结果是创新并且变烂 人们常说“走出舒适圈”。但对于游戏玩家来说,他们大概永远也想不到“舒适圈”是会擅自跑掉的
  11. 虽然风子也不是很清楚,但如果整个行业风向都是如此,就只能以“合理性”倒推原因,即 不这么做会让企业受到重大惩罚或限制 或者 这么做能让企业获得巨额利益,并且这部分利益来源不是游戏玩家
  12. 是要脱单的雪雪~ 喵… 喵……!?脱单!? 诶诶诶诶诶诶诶!?
  13. 虽然但是,其实并没有多少人在意B站盈利还是亏损 毕竟这里大概没有B站股东 恰恰相反乃提到的这些改动很多对普通观众只会带来负面影响 至于老二次元的执念,风子作为从那个“要爱国还是要日漫”时代挣扎过来的人来说 原本就是资本的化学肥料硬喂出来的畸形产物,虚假繁荣 不如尘归尘,土归土,回归小众群体的小众爱好吧
  14. 虽然但是,风子不认为“后宫”属于纯爱喔(不考虑逆后宫) 严格意义上的纯爱只能是一对一 退一万步讲,三人勉强可以计入 那后宫是NTR吗?也不是喔,后宫属于非纯爱 七之大罪贪婪的体现,俗称“我全都要” 但是当乃选择不割舍任何人的时候,也同时摧毁了正常的感情关系 表面上标榜“平等的爱”但即便不考虑实现可能性,作为后宫之主的男性也处在绝对优势位置 而后宫之内的感情也处于虚实交加的状态,唯一确定的只是成员都能接受现状而已 这样一种扭曲的关系 但既然这个世界原本就充满了混沌与不合理,如果后宫成员都认为自己非常幸福的话 为什么旁观者要去执着于关系的合理性呢,当然是为美好的后宫献上祝福啦
  15. 风子认为“傲娇退环境”其实是人际社交成本提高,大环境焦虑压抑的结果 人在游刃有余的情况下看待人与事物也会变得更加宽容 但如果浸泡在焦虑中就会变得烦躁易怒,对待傲娇这种“慢热”型角色就会变得难以忍受 毕竟傲娇角色的“傲”对非M人群来说只是徒增血压,还没到“娇”的时候耐心已经被消耗殆尽了 厂商自然也会相应调整让角色变得更加率直,而不是藏着掖着 人毕竟是立足三次元的人,社会环境改变也会改变二次元萌属性的潮流 至于“龙傲天”……风子倒是非常喜欢能在关键时刻发挥重要作用的主角 但是对于喜欢飞衡跋扈,就怕别人不知道他有多强的 以及无所不能,让其他角色都失去存在意义变成龙套的, 以及喜欢用滥用能力去攫取财富等庸俗趣味 一概直接排除在外
  16. 异世界转生似乎很少,但是异世界穿越还是有一些的例如恋姬 不过通常来说这个标签不会在整个剧情中重点描述
  17. 是可爱的雪雪,抱~ 说起来EX甚至还有比深渊更深的地方 不过有被当成危险人物的可能性,还是克制这份好奇心比较好
  18. 在虚构的世界中寻求真…… 如果硬要考虑合理性的话,实际上很多著名Galgame的展开都是完全不合理哦 但话说回来,按照合理性展开的Galgame,乃真的会喜欢吗……? 不过交响乐之雨给风子留下最深刻印象的,还是法珞吧
  19. 因为夜深人静不受干扰的时候,人更容易陷入思绪中无法自拔呢 另外,光线明暗会影响人的情绪和思维方式 到了夜晚,“心之暗”的影响就会显著加强,如果晚饭没有吃好那么影响会变得更糟 这是风子经年累月的真实体验得出的结论喔
  20. 姆……虽然风子不懂但是好久没蹭蹭雪雪啦~ (补充雪雪能量)
  21. 一般向游戏的开发思想和黄油不一样的 尤其是王道剧本,往往会把控人物设定和剧情走向保持积极向上 因为武侠题材的市场占总体还是小,不足支撑那么多冷门邪道剧本出现,最多当个噱头 嘛,但是风子对武侠类题材确实不感冒 可能是因为风子认为布施仁义于天下之人,结局往往是世间无一物以回馈 将恩人遗忘乃至背叛屡见不鲜 虽然行侠仗义是浪漫,但幕布落下之后却不是轻易就能接受的
  22. 可惜问题就在这里…… 不过话又说回来,现在能有多少人能依旧保持真正的心理健康呢
  23. 这点上确实有共同之处呢 可能也和风子习惯于这种“心流运算”式考虑问题的方式有关……? 感觉风子终生都无法摆脱心之声了
  24. 说起来,现在乃还是经常有“心之声”吗 似乎有在哪里见到过,这种现象不太好的说法 不过也有人觉得很平常…… 嘛,之所以好奇这点是因为风子也有类似的问题
  25. 嘛,也许只是因为剧本笔力实在是太差导致的吧 该写的没写出来,不该写的倒是信手拈来 至于早与晚这个问题,风子的理解是 二次元的角色越美好,通常时代的现实就正好相反 如果乃也有一位像游戏里走出来般一样优秀的伴侣,大概是极不可能会再对虚拟的存在感兴趣
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