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奈々原風子

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  1. 诶诶诶诶诶……露奈讨厌青岛嘛 看来露奈不能活着走出这个帖子了
  2. 抱歉这么久才回复…… 其实这些风子是有在做,但是想要完全治愈,恐怕是很难的 变成这样,应该有部分是遗传原因,还有部分也许是成长经历问题吧 ……对于风子来说,这种偏执某种意义上就是风子存在的证明吧 PS:原本想探讨“合理性”但是感觉会变成在别人主题下的无尽拉扯,还是放弃了,不可以给别人添麻烦
  3. 不过两个月治愈,真的现实吗
  4. 难道世界本身不就是精神病院吗 风子的精神状态一直不好,不过没人会把风子送进去 毕竟风子不会切自己手腕,也不会去跳楼
  5. 可是……百千定剋的系统已经是极大简化了呀 风子差点误认为是用RM做的,这点当初提前公布了 所有人都在期待分支剧情能够出彩,结局却是这样
  6. 《魔法少女小圆》在风子心中的地位永远是无可替代的 只有从最深沉绝望的黑暗中,才能诞生最伟大的爱与救赎 风子关于恶堕心理描写的评价标杆
  7. 虽然风子想说半斤八两……但大概还是天结3略胜一筹 E社这个水平甚至还不如Waffle的巨乳幻想,至少那边是有全程参与主线而且有起有落,逻辑顺畅 百千定剋就是发生了什么,主角团永远是最后知道的那个,因为事情发生的时候他们在玩Monster Hunter 而且有些细节处理得非常幼稚,例如利亚马村民与当地贵族的冲突,解决方式竟然是偷偷摸进贵族府邸,胁迫贵族去告诉民众自己有在做事 这个场景,如果以黑暗写实的风格,那就可以写民众与贵族爆发了冲突,民众死伤惨重,贵族被打死,府邸被付之一炬,主角们只能眼睁睁看着一切发生 如果以光明理想的风格,那就可以写主角振臂一呼,发表能让民众接受主角一行作为谈判代表与贵族谈判的演说,经过斗智斗勇后村民与贵族达成了妥协 实在是无法理解为什么E社要选一个非常现实气息的题材,却用魔幻的展开方式去叙述
  8. 这样真的好吗,乃应该知道偏执不是抑郁,偏执特征只要展开讲都是污染物 其实风子关心的是——偏执可能治好吗?
  9. 诶……其实风子想咨询一下关键词:偏执
  10. 今年风子还以为能够摆脱“新年诅咒”了 结果还是感觉萎靡不振哒 顺便“新年诅咒”是指风子初一在学校联欢晚会上幻听到社团社长召唤 于是跑到大雪天的社团门口硬冻了一小时第二天高烧不起 从此每年元旦都莫名其妙会陷入感冒状态
  11. 虽然但是,其实并没有多少人在意B站盈利还是亏损 毕竟这里大概没有B站股东 恰恰相反乃提到的这些改动很多对普通观众只会带来负面影响 至于老二次元的执念,风子作为从那个“要爱国还是要日漫”时代挣扎过来的人来说 原本就是资本的化学肥料硬喂出来的畸形产物,虚假繁荣 不如尘归尘,土归土,回归小众群体的小众爱好吧
  12. 虽然但是,风子不认为“后宫”属于纯爱喔(不考虑逆后宫) 严格意义上的纯爱只能是一对一 退一万步讲,三人勉强可以计入 那后宫是NTR吗?也不是喔,后宫属于非纯爱 七之大罪贪婪的体现,俗称“我全都要” 但是当乃选择不割舍任何人的时候,也同时摧毁了正常的感情关系 表面上标榜“平等的爱”但即便不考虑实现可能性,作为后宫之主的男性也处在绝对优势位置 而后宫之内的感情也处于虚实交加的状态,唯一确定的只是成员都能接受现状而已 这样一种扭曲的关系 但既然这个世界原本就充满了混沌与不合理,如果后宫成员都认为自己非常幸福的话 为什么旁观者要去执着于关系的合理性呢,当然是为美好的后宫献上祝福啦
  13. 风子认为“傲娇退环境”其实是人际社交成本提高,大环境焦虑压抑的结果 人在游刃有余的情况下看待人与事物也会变得更加宽容 但如果浸泡在焦虑中就会变得烦躁易怒,对待傲娇这种“慢热”型角色就会变得难以忍受 毕竟傲娇角色的“傲”对非M人群来说只是徒增血压,还没到“娇”的时候耐心已经被消耗殆尽了 厂商自然也会相应调整让角色变得更加率直,而不是藏着掖着 人毕竟是立足三次元的人,社会环境改变也会改变二次元萌属性的潮流 至于“龙傲天”……风子倒是非常喜欢能在关键时刻发挥重要作用的主角 但是对于喜欢飞衡跋扈,就怕别人不知道他有多强的 以及无所不能,让其他角色都失去存在意义变成龙套的, 以及喜欢用滥用能力去攫取财富等庸俗趣味 一概直接排除在外
  14. 异世界转生似乎很少,但是异世界穿越还是有一些的例如恋姬 不过通常来说这个标签不会在整个剧情中重点描述
  15. 在虚构的世界中寻求真…… 如果硬要考虑合理性的话,实际上很多著名Galgame的展开都是完全不合理哦 但话说回来,按照合理性展开的Galgame,乃真的会喜欢吗……? 不过交响乐之雨给风子留下最深刻印象的,还是法珞吧
  16. 因为夜深人静不受干扰的时候,人更容易陷入思绪中无法自拔呢 另外,光线明暗会影响人的情绪和思维方式 到了夜晚,“心之暗”的影响就会显著加强,如果晚饭没有吃好那么影响会变得更糟 这是风子经年累月的真实体验得出的结论喔
  17. 一般向游戏的开发思想和黄油不一样的 尤其是王道剧本,往往会把控人物设定和剧情走向保持积极向上 因为武侠题材的市场占总体还是小,不足支撑那么多冷门邪道剧本出现,最多当个噱头 嘛,但是风子对武侠类题材确实不感冒 可能是因为风子认为布施仁义于天下之人,结局往往是世间无一物以回馈 将恩人遗忘乃至背叛屡见不鲜 虽然行侠仗义是浪漫,但幕布落下之后却不是轻易就能接受的
  18. 可惜问题就在这里…… 不过话又说回来,现在能有多少人能依旧保持真正的心理健康呢
  19. 这点上确实有共同之处呢 可能也和风子习惯于这种“心流运算”式考虑问题的方式有关……? 感觉风子终生都无法摆脱心之声了
  20. 说起来,现在乃还是经常有“心之声”吗 似乎有在哪里见到过,这种现象不太好的说法 不过也有人觉得很平常…… 嘛,之所以好奇这点是因为风子也有类似的问题
  21. 嘛,也许只是因为剧本笔力实在是太差导致的吧 该写的没写出来,不该写的倒是信手拈来 至于早与晚这个问题,风子的理解是 二次元的角色越美好,通常时代的现实就正好相反 如果乃也有一位像游戏里走出来般一样优秀的伴侣,大概是极不可能会再对虚拟的存在感兴趣
  22. 这还真是……富有持久力的话题呀,竟然这么久都还有人回复 其实风子一直不回复这个问题的原因是楼主显然被一些谣言误导了 不然不会有这种逆天的疑问 elf社作品的非处比例其实不小,以下2为例,非处甚至比处还多一位 柴门环的问题在于作为女一她是非常现实的心机婊,虽然对男主没有真情但却熟练掌握PUA技巧,玩弄于股掌之间 并且喜欢拿男主和前男友比较进行贬低,而她本人其实并不能谈得上多优秀
  23. 是哒,就是神采 神采大概率是百千定剋秩序线A结局之后的故事 非常讽刺的是神采既是开启E社游戏新篇章的里程碑 也是后作难以逾越的屏障
  24. 嘛……风子也不太清楚为什么会这样 剧本的问题也许是时间不充分,也许是老人离职换了新人 除此之外分离了H部分应该是打算上Steam……或者做全年龄 或者更单纯就是支付不起那么多CG的画师费用 以及本作的系统以E社的标准来说相当朴素 大概E社卖掉本社大楼之后,缺钱的问题还是相当严重
  25. 不……乃误会风子的意思了,风子自始至终都只针对剧情 攻略遗迹和清地下城,单纯从剧情角度讲,到底哪个更符合主角应该做的事情 毫无疑问是攻略遗迹——因为这与故事的核心直接相关 然而实际上整个剧情处理上除了玩家能从NPC只言片语中知道骑士团在攻略遗迹外 攻略到什么进度,有什么发现,一直到最后才解释 到底,谁才是主角?为什么要把清地城这种随便谁做都行的事情放在那么重要的位置 这种“虽然暗流涌动,但是主角总是最后一个知道” 被排斥在主线发展外的郁闷感才是让人最不舒服的地方 这个部分,如果改成第二皇女因为某个机缘巧合,知道了主角一行的本事 用花言巧语骗主角一行去探索碧王之庭遗迹,风子认为会好很多 因为第二皇女的描述实在是太少,全篇中除了开局几乎是透明状态,用这种方式能更早引入对她的人物刻画,也更方便埋伏笔 其次能有更多机会描写主角对于核心事态的感知,不至于像彷徨的幽灵一样漫无目的在地下城旅游
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