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souther

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  1. 漫漫长夜,食物紧缺的时候吃口烤肉、罐头,甚至喝口热灵芝茶啥的 特别有感觉,食物的至高境界是温暖身心
  2. 伤害散射好像是个新的啊,大概属于顶级难度的一批单因子了
  3. 解放+女妖不停,后期没CD考虑铁鸦或者BB、VF炮灰后期余气缺CD也无所谓,那时候人口也差不多满了
  4. 凯姐的西方大龙 六气纯VS流的诺娃 雷诺的矿罗 中后期的海鲜 这些无脑A 剩下的其实都也能打,多些战损而已, 毛子换回血减伤精通,主力地堡带女妖 扎加拉倒是最蛋疼的,爆兵有间隙太大,很容易出现防守漏洞;而且有焦土,狗不好使,剩下就没几个兵种了.......
  5. 下午用扎加拉一把过了,比想象中的难度低,进攻部署最后期兵力也就不到一波吧,滚一下就没了,禁锢立场密度也不大。感觉就是反隐方便的英雄都随便打,凯子压力应该不大,炮台加高空轰炸管好一波还是没问题的
  6. 感觉凯子也挺好打,没有增强兵种质量的因子;左下、中右、中上三片炮台,稳的一比
  7. 整体难度应该是递减的吧,三代不管怎么说,翻滚和果粒橙友好多了
  8. 每年圣诞都这样,见怪不怪了.........
  9. 龙珠就是打怪升级,还是把把打BOSS那种,然后服务器不断更新出新的副本和BOSS
  10. 大概理解了打怪的时候锁定,这样视角就相对固定了 不过有时候锁定比较吃瘪,比如地形狭窄,一打多等等
  11. 视角速度太快?那个可以设置的,PC默认的灵敏度是一半,这是特别高的数值,一半都调到五分之一以下;要是晕3D的话,就只能告别游戏了
  12. 玩过了2、3代,也看了不少解释,还是没整明白, 彻底解除不死人诅咒的方法是传火还是灭火,或者根本不可能有方法 网上说啥的都有......
  13. 已经放弃了,除非队友是雷诺雷车流或者遇到神族空军,难度不是一般的高
  14. NB,强,无敌 GG{:5_225:} 太激动了!
  15. 有些人说 怕买了之后不想玩、玩不久就没买? 我就好奇,那些你玩了无数小时的盗版游戏你补过游戏费没? 另外正版游戏的DEMO版、试玩关卡不就是为了这点吗? 真没钱也就算了,毕竟国情在发展,但是我觉得找这种借口安慰自己就很没意思了
  16. 诛仙放到现在其实算是一般的 不过毕竟是爷爷级别的作品,放在当时是绝对的神作
  17. 估计就是一些圈里的人平时刷刷吧,真宅属性的国人不会上街玩这个的,咱们这的街道不适合这游戏
  18. 前几天看老E的直播,他在4399玩一个叫“火线精英”的FPS网页游戏,我当时就惊叹现在4399这么厉害{:6_392:} (LZ对4399的记忆停留在黄金矿工那个年代) 之后我又了解了一下,这个游戏是14年出来了{:6_400:} 这两天我又特意注册了一个号,亲自玩了几把,我{:5_218:} 看着电脑里将近100G的单机游戏,我觉得自己这几年的游戏真是白玩了{:5_229:} 顺便说一下,我可不是打广告的,大家自己感受下就知道了(这游戏抄袭了许多主流FPS网游...)
  19. 自己的ID:souther 毕业日期:2016.8.1 同期的朋友:自己算吗? 对自己有帮助的导师:维姬 喜欢新手区么,理由呢:喜欢,大家水贴的氛围很和谐 米勒的鲁卡提耶:
  20. 法鸡打伤害主要看输出环境,就是被对面针对的程度,走位预判什么的就是平时练习了 开大就是看时机了,比如和队友一波推,毛妹开大配合,另外注意对面76,麦克雷、炮台等英雄的位置,再者学会斜后方放大、走地放大、正上方放大先手放大、后手放大等各种放大姿势........ 麦克雷的大有两种效果比较好:战略性空大,这个是用大逼对面走位,达成使对面走位撤退、掩护队友等目标,杀不杀人主要看对面失误与否,一般大开一半就取消;另外一种是绕后团灭大,一般是在推车图绕个大圈,在对面背后放大,意在N杀
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