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sekiray

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  1. 作为身边确实有大佬的过来人表示 大佬也很为难的啊,他夸你画得好吧,怕你觉得他是在哄你或者阴阳怪气 他指出各种问题指出太多吧,又怕打击你的热情…… 我最近开始学画画,认识的大佬也就只路过点赞。 人家湖北美院毕业的难道是不好意思给我评论吗?只是觉得这个分寸不好把握罢了。 我记得最好笑的是他本人到我家玩,听说我在学画画, 看了一下我的作业,是刚刚开始学的彩铅画……画的多肉…… 憋了半天憋了一句:“不错不错,比某些高三的艺术生强……” 【他自己就在那种给高三艺术生补美术的画室当过老师】 真的那一瞬间我就感觉大佬也挺难的哈哈哈…… 菜都是相对的啦,所以真想被人夸还是去找只是单纯欣赏画的人比较好 我现在画的东西只有我家人会夸——因为他们压根不懂画画~【滑稽】
  2. 是的,其实只是随便的扯了一点……你可以理解为瞎扯淡 但是……我很认真的说…… 会知道战棋细致分类的…… 看我这个帖子,是什么心态? “看看这sb是不是懂的比我少?” 写这个贴,也只是抛砖引玉, 毕竟这里只是个同人游戏为主的站点嘛…… 如果让人稍微对“来来去去肉骰子叠算子”的战争游戏有了那么点兴趣 我大概就达到目的了吧…… 所以……不要在意这些细节…… 摊手~
  3. 道德经说过:知善者,恶矣。 也就是说你开始知道什么是“善”,那是因为你已经清楚了什么是“恶” 纯粹的好人我没见过,除了某些“政x题材”或者“搞笑作品”里面。 纯粹的坏人嘛一般没有善恶的概念,比如batman的小丑,比如monster的约翰。 他们的世界只有“我想做的”“我不想做的”,“我喜欢的”“我不喜欢的” 这样的人反而才会有纯粹的“恶”属性吧…… 不论如何我觉得要塑造纯粹的角色是非常非常困难的 我已经看过很多想要写圣人写成圣母/父表, 想要写坏人写成神经病or精分党的 相比之下写“有缺点的好人” 和“有信仰/三观的坏人”明显更容易一些的样子……
  4. 买断和氪金不是问题,问题是游戏我觉得好不好玩…… 我玩点卡制月卡制的ff14,买断的辐射老滚,我的世界,各种乙女…… 最近也在玩阶段性氪金的palm(卡表这次真的干的漂亮……) 对我来说,游戏值不值这个“价值”才是最重要的…… 还有他喵辐射4年度版啥时候出啊……
  5. 不如直接去天幻看看有没有专题…… 术业有专攻啊亲……
  6. 桌面的吗?我之前玩过几个克苏鲁风格的战棋类,二战加coc的,但是是手游好像……桌面类战棋非历史的感觉并不算太多? 当然40k这种我们另算
  7. 哈哈哈哈……真心不想提40k这个土豪的选择啊……所以我们跳过吧~
  8. turn a是uc的大完结…………这个是富野老贼自己盖的棺……目前也没看到他要反悔的样子不服不要找我……
  9. 感谢考证,我贴楼上去了……话说我最近发帖子怎么美化没反应…… 不能改字体大小也不能调颜色,简直醉了……
  10. 分类时代不一样吧233万智毕竟是大佬~ 他自己说啥……都是对的嘛 你要这么说…… 要不你删贴好了…… 我也懒得重新编辑了
  11. 其实从头像应该都挺明显的啊……老牌乙女文字类恋爱游戏《薄樱鬼》来着……
  12. 作为一个乙女游戏爱好者,卡表这波毒我真的服气…… 不但不是免费游戏道具氪金 还是他喵的分章收费 还是他喵的悬疑类剧情 还是他喵的一个男人一个声优的游戏…… 然而,并不能改变他ios也好安卓也好都氪得飞起的现实…… 上线不到一周稳夺日区付费游戏第一的宝座…… 安卓市场的购买也是一路飙升…… 画面美,剧情勾人,汉子帅,cv赞…… cg品质值得点一万个赞…… 联动周边都已经预定的飞起…… 这样的卡表我是真的服气…… 每天睡前沉迷探监舔屏…… 现在第二章我才刚买到手,已经花了1200日元,算是相当的小气了…… 已经做好了轻松氪个四五千日元的心理准备了……
  13. uc是宇宙纪元的意思~ 高达系列有很多嘛~ uc属于其中被主流认定为正统的一个大支 从最早的《高达 0079》《z》《zz》《0080口袋战争》《0083》《08ms小队》《逆袭夏亚》《f91》《turn A高达》《独角兽》(应该算233),差不多就这些吧…… 其他的比如w,x,g,这些不以uc为年号的呢就一般视为外传了…… 我虽然是w入坑,但是也属于uc粉丝来着~ 上面是我前几天跟其他人科普的时候写的回帖,顺便搬过来的…… 其实看uc也不见得非要从0079开始啊 比如喜欢虐的看z,喜欢爷们和ntr的看0083,喜欢短平快的看08ms,喜欢小清新苦情戏的看0080,喜欢合体爆炸的看zz,喜欢看高b格看turn a…… 其实压根不需要按顺序看的啦,想太多…… 外传的话,x属于找个妹子开外挂,w属于音乐好剧情那啥,不过卖的一波好cv g高达完全就是个热血格斗动画…… 独角兽我没看我不知道哈哈哈…… 忽然发现我忘了seed和00……seed基本就是把之前的各种高达梗打包来了个大混合,我没看。 00我其他朋友评价还挺高,我自己没看……
  14. lcg 成长类卡牌游戏啊……我接触的第一个LCG就是战锤入侵,有两年过年每天被我堂弟拉着打通宵简直噩梦…… 万智的价格…… 我也说了“当然偶尔也可能有例外,但是我并不知道【远目】” 我不是太年轻只是万智玩的少没见识而已
  15. 今天来说说卡牌游戏吧~ 桌游大类也是国内最常见的卡牌游戏,当然也是现在最常见的类型…… 包括现在主流手游,我们都可以看到大量的卡牌游戏…… 大部分手游卡牌都是TCG 不过我们今天不扯手游,那不是我们版区该讨论的内容哈 今天来说说桌游实体的TCG和LCG的区别…… TCG就是集换式卡牌游戏~ 侧重点在于抽卡拼人品(什么?包盒的土豪?那就当我没说过) tcg的代表嘛 首先中二少年们最爱的游戏王 TCG 日本的卡牌也多是TCG,比如当年画师大神如云的梦幻天枰宫(简称貌似是AA?) 反正TCG一般卖卡包,一包五张看人品…… 因为赚钱……一般比较难得到的罕贵卡价格都会被炒得很离谱啊…… 至于旧卡好用导致新卡不受欢迎怎么办? 禁掉啊!游戏王每年更新两次禁卡表是为了啥? 某些曾经的神卡为啥现在无人再用只能屈居收藏夹? 想当年我也曾坑过一段时间游戏王,黑历史啊…… 至于LCG嘛,成长式卡牌游戏 一般一买一个卡组或者一个扩展,自带本版本的说明书 大家都用一样的卡来组牌组~ 罕贵度一般仅仅体现在一包里面有几张上面 炒也炒不出多高的价格……当然偶尔也可能有例外,但是我并不知道【远目】 LCG代表老牌卡牌游戏 万智牌(美工赞) 红过一段时间的 魔戒,国内基本没啥人玩的 战锤入侵(我堂弟有一整套)…… 那你问我LCG怎么推陈出新? 换环境啊! 换环境是万智开创的一个非常刁炸天的模式 基本换了环境旧的卡牌就都洗了睡了…… 也是神设定…… 战锤入侵则是加种族…… 比如后期的鼠人卡组…… 一般来说想烧钱玩TCG,玩机制的话还是LCG比较稳定~ 什么你问我为啥不配图 因为我懒!!! 还有为啥最近我他喵发帖都不能编辑字体大小和颜色了 日了……不想美化了,有兴趣的自己看,没兴趣的退散吧…… ======================== 以上有一定的理解错误…… 根据@创世之土 的考证 “ Lcg是FFG公司自己起的名字,还注册了版权。。所以说只有FFG公司的游戏才叫lcg。 有影响力的也就是Legend of the Five Rings了吧。。。而那个影响力主要还是在于独特的剧情推进形式。” 以上…… 不过ffg也是大公司嘛……他们爱咋咋的哈哈哈 就算错了我也懒的全文重修了…… 你们就当这是个错误范例吧~ 远目……
  16. 是的,现在也有很多战棋也有了电子版……我堂弟貌似最近就在玩《太平洋战争》的联网对战版本…… 然后天天三更半夜跟对方yy得吵死人233 但是实物自然也有实物的乐趣 比如欣赏美工设计,把玩实物啥的233 大概就像电子书虽然已经成了主流 但是收藏喜欢的还是要入实体的感觉?
  17. uc是宇宙纪元的意思~高达系列有很多嘛~ 但是uc属于其中被主流认定为正统的一个大支 从最早的《高达 0079》《z》《zz》《0080口袋战争》《0083》《08ms小队》《逆袭夏亚》《f91》《turn A高达》《独角兽》(应该算233),差不多就这些吧…… 其他的比如w,x,g,这些不以uc为年号的呢就一般视为外传了…… 我虽然是w入坑,但是也属于uc粉丝来着~
  18. 战棋的桌游其实是比较冷僻的一个分支,桌游又是游戏一个比较冷僻的分支,没玩过也很正常233
  19. 日本人对外来游戏的接受度本来就很低啊…… 特别是网游…… wow红得发紫的时候日本人都还雷打不动的在玩ff11呢…… (ff11在wow之前就开服了,不晓得时间关系的不要来瞎bb…… 国内可能当时魔兽争霸暗黑2和星际已经红遍天,然而和霓虹金毫无关系 所以回复说什么ff11抄袭wow之类的都自己去给智商充点值吧) 老滚4,5辐射3,4貌似倒是在日本还挺受欢迎的…… 现在的话……霓虹金玩ff14和dqol的貌似也很多? 和国内比完全是另一个世界……
  20. 具体要看是什么游戏了……比如aa一个玩家一回合大概是30--45分钟 但是120话一个回合大概十分钟? 坦克大战这种一个玩家回合大概一二十分钟吧? awaw大概一个玩家回合要一个小时……
  21. 下次(哪次?真的?)更新一定会给每个游戏至少增加封面的233
  22. 大爷,这个贴是“桌游区”发的贴啊……吐血……
  23. ………………………………………… 你也许该去一个叫“军旗研究所”的地方看看…… 你这种说法,就像是在故宫博物馆里面说:“居然一个宜家的家具都没有………”
  24. 摸摸雨墨,喜欢战略战役的女孩子很少见呢…………像我就很苦恼这种要计算生产力啊,航行路线啊,补给啊 然后怎么推更能合理利用资源的游戏…… 如果不是翻译规则这种我大概一辈子都没机会去了解233 不过看规则和相关历史也是非常有趣的~ 所以渐渐也有点感兴趣了呢~~ 推起来嘛……其实还是挺有成就感的就是了233
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