感觉这个问题的根源是很复杂的反馈循环,我水平有限很难一下子说清楚。
片面一点说的话就是创作者被投资方筛选异化,消费者被生活工作压力筛选异化,创作者不再以自己的想法进行创作,消费者的审美体系逐渐与深度思考脱离而与直白情感、基本欲求结合。但实际影响因素更多,互作用也复杂得多。
投资方主要目的是赚钱,并不把作品当作艺术表达,只当作钱生钱的中间工具,那么“赚钱能力不足”或“赚钱风险过大”的非模板片就容易缺少支持。创作者没有投资就得自己拿身家去拼或者放弃,成功者有,但总能成功者少,输一次就很难再来了,于是大环境逐渐就以模板化作品为主了。
从消费者角度来看,大量消费者被自身的工作与生活搞得焦头烂额,挤出的休闲时间很难再去进行深度思考与艺术品味,审美体系逐渐脱离了深度思考,那就只能依托于直白的情感与基本欲求,进而让消费者群体的“胃口”偏向于扁平化的故事情节与刺激劲爆的视听刺激