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852168259

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 盈利模式就这样,用低智、胡言乱语让人多停几秒钟,就多赚一份广告钱
  2. 可以从炒肉开始,买鲜肉,按自己喜欢的口味搜腌肉教程,腌肉过程做好了炒熟就行,翻车率比较低 主要是这个过程中可以逐渐理解葱姜蒜和各种调味料的作用和用量,同时翻车率低反馈感强,做两三次就可以开始调整各种辅菜、调料的配比 纯萌新的话,我推荐从鸡腿肉开始,很难做柴
  3. 感觉这个问题的根源是很复杂的反馈循环,我水平有限很难一下子说清楚。 片面一点说的话就是创作者被投资方筛选异化,消费者被生活工作压力筛选异化,创作者不再以自己的想法进行创作,消费者的审美体系逐渐与深度思考脱离而与直白情感、基本欲求结合。但实际影响因素更多,互作用也复杂得多。 投资方主要目的是赚钱,并不把作品当作艺术表达,只当作钱生钱的中间工具,那么“赚钱能力不足”或“赚钱风险过大”的非模板片就容易缺少支持。创作者没有投资就得自己拿身家去拼或者放弃,成功者有,但总能成功者少,输一次就很难再来了,于是大环境逐渐就以模板化作品为主了。 从消费者角度来看,大量消费者被自身的工作与生活搞得焦头烂额,挤出的休闲时间很难再去进行深度思考与艺术品味,审美体系逐渐脱离了深度思考,那就只能依托于直白的情感与基本欲求,进而让消费者群体的“胃口”偏向于扁平化的故事情节与刺激劲爆的视听刺激
  4. 我玩游戏基本不用消耗品,最后就越积越多
  5. 对哦,看前面都是新番的就思路狭窄了
  6. 啊嘞,这季番基本都没看,大家都在评论动画,没有调查实践只能听听别人说什么。 以前初高中看番还蛮起劲,现在看啥都会拖进度条,看完之后也是似懂非懂的感觉,又不想慢慢看完,感觉自己已经变成“浮躁人”了
  7. 因为最近肝了很多实验和复习进度,所以可以稍微摸下鱼 内容太丰富了,随便点开一个都是多级索引,光粗看了感兴趣的几个帖子就大半小时了
  8. 现在番太多了,一般都不看新番导航,(看了也记不住)一般都是佛系随缘等推送,推送觉得不错就去瞟一瞟
  9. 很火的话反而会等BD流出吧,反正优秀作品实在多,平时也比较忙,不急着看。 不温不火又比较吸引我那种会去看看
  10. 还没有根据以前看动画经验判断的。 漫画的上下限差距很大,而被动画化的漫画一般自身质量都是比较好的,而耗时耗力的动画已经形成标准化的流水线了,质量比较稳定,反而就很难保持漫画原作的独特风格,倒是可以等白嫖BD(日本的东西太贵了,天天食堂的穷学生买了就快吃土想支持创作但物质条件不允许,赞助一两个画师都钱包扁扁了)
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