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yttyu

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  1. 纯拔作确实没啥可写的,主要是除了玩着色其实也没啥可说的,要不你写一波各种H场景介绍,统计一下大家xp
  2. $battle 36 $battle 36 $battle 36
  3. 动漫中是,游戏中不全是,就像同一个gal角色线路也有长有短,长的没有在第一部结束,同时原定后续会出更多可攻略角色,所以可体验内容还是大幅减少了
  4. 确实也有好处,毕竟分期收回成本更加稳妥,如果表现不好就直接腰斩 然而作为玩家,就要体验被腰斩的苦了
  5. $battle 36 $battle 36 $battle 36
  6. 战斗其实还挺有特色的,梗也挺多,就是太难了,我当时开作弊器玩的才打得过,开局打龙国居然是最简单了
  7. <!-- 打卡请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操|exp “常客”系列 斗酒百篇 https://sstm.moe/topic/314354-天結いキャッスルマイスター初步体验感受/ 版主计算 妙语连珠(周一) 5/5 版主计算 妙语连珠(周二) 5/5 版主计算 妙语连珠(周三) 5/5 版主计算 妙语连珠(周四) 5/5 版主计算 妙语连珠(周五) 5/5 版主计算 妙语连珠(周六) 5/5 版主计算 妙语连珠(周日) 5/5 版主计算 <!--表格结尾-->
  8. 你说这个我可来劲了 《AngelBeats -1st Beat》原本是系列第一作,计划出6作 结果这麻枝老贼挖坑不填 变成了唯一的一作 这就是分隔商法的坑爹之处
  9. 确实,但是对于高难度还有我这种强迫症来说不摆成最优就总感觉自己亏了好多 我之前还玩过另一款类似的SLG,叫大帝国,貌似兰斯还出场了,我也挺喜欢的(宇宙推土机东乡)
  10. $battle 36 $battle 36 $battle 36
  11. <!-- 剧情解锁请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操|exp “真实”系列 祈祷 アテー・マルクト・ヴェイ・ゲブラー・ヴェイ・デドゥラー・ル・オーラム・エイメン ??? 召唤 ??? 救赎 已击败37号怪物https://sstm.moe/topic/304287-战报贴/?do=findComment&comment=15839933 ??? <!--表格结尾-->
  12. 主要感觉还是城市内政太复杂了,感觉农业国真的惨,日常被卖给魔法国再打回来 这就有点像李云龙抢楚云飞补给要从土匪手里抢hhh
  13. 确实,很多游戏有这样的设定,NPC都能杀,不过为了全收集这种SLG游戏怎么说也不应该只玩一周目的吧
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