对比一下DNF以及WOW,一个游戏10年吧,现在我觉得人气高的竞技游戏就那么几个,LOL、DOTA2、王者荣耀(天朝玩家强无敌)、屁股+炉石(算一个)。老实讲,我始终觉得LOL起飞有两个很重要的因素:1、比DOTA2出现的要早,正好卡在DOTA玩家在WAR3的审美疲劳期(现在看看WAR3的画面简直没法看),一步先步步先,抢了DOTA的非核心玩家;2、选择国内与企鹅爸爸合作,这点太明智了,简直是决定性的,天朝玩家在LOL初期不知道为它的发展贡献了多少人气和资金。说这个主要是想表达一个意思:LOL、DOTA2、王者荣耀其实都是一个模子里出来的,期待下一个能引爆全球的大作能脱离这个模子。