全职……单论动画的制作,细节的雕琢还是有所欠缺,各种细节上省经费明显
以及……求求你换个美工
游戏内的界面什么的我真的不想说话
装备难看你可以说是初期装备不帅正常,但那游戏的UI我真的只能三个字“不走心”
观众天天能看到的东西,你设计得这么不走心,聊天信息用那种word的简陋气泡
你可以偶尔来两场激动人心的战斗
但那些毫无设计感的简陋装备,制作省经费的场景,不走心的游戏UI
简单的说这就是一个半成品动画,完全没打磨过,你以为画一堆帅哥美女就能做出好动画了?
做动画要有执念,出现的每一处细节都要经得起推敲打磨
至少让观众觉得你们推敲过了好不好
光是画点角色能花多少钱,本身制作就已经把省经费写在脸上了,省下来的钱还不知道打磨下作品
我不信这么多家联合拨下来的经费能比日本那边的动画少多少
说没钱都是假的
细节的缺失所表现的就是三个字“没诚意”
我这还只是说了全职动画本身的问题,小说原著我都没读过,动画的剧本我也就不好做评价了
全职虽然出来的时候全站高歌,但说到底就是矮子里拔个高个,动画本身其实对比日本那边也就二三流的水准
当然如果全职满足这样,没野心,我说的也就没什么意义,因为我给出的要求是按照日本一流动画的水准要求的,本来就是二三流作品,定位都不同
最后,别再提什么国创人才资源不足,我就不信在日本想做个一流动画你会没有阻力
想做一流动画这些你铁定得克服,至少我没有看到全职有想要克服的想法
画那么多帅哥还不如扎扎实实的打磨细节
不过话又说回来,帅哥其实都是照着那几个模子印出来的,而复杂真实,不那么帅气的角色,才是最难画的