[align=left]前言:这个游戏出到现在已经半年了...就是没看见有几个人讨论。每次都是看见别人在对比COD时会拉出来说说,作为一个预购二代的死忠粉表示很伤心{:7_515:}。说到底怪EA把这个游戏发售了战地1和COD13的中间这个尴尬的位置,好在游戏是做的很好的.虽然说多人模式下人不多但是至少买游戏的多,第三部应该会有了....[/align][align=left]
单人模式:剧情不做多讲,个人觉得除了BT最后死了(明明上传了自己的数据{:7_533:})外都还可以,关卡是我见过这几年的单机里的上乘之作,关卡虽然短小但是精悍,没有让人特别难受的流水账,特别是因果报应那一关,我会说我在半夜兴奋的叫出来差点被舍友打死吗..单人也没什么必要写攻略,没玩过一代的玩普通难度就能很好地享受到整个游戏,难度的不同也只跟伤害有关罢了。[/align][align=left]
接下来...就是本篇的重点多人模式啦{:7_518:}
先说一下众多人关注的第一个问题...鬼服{:7_510:}
游戏发售到现在已经快半年了,现在在玩的也就只剩下那么几千号人,但是我觉得这不能称之为鬼服,毕竟在正常的时间段匹配到一盘只需要1-3分钟,原本大家所抱怨的整天再打消耗战的毛病也因为除了新的匹配系统下可以直接匹配多个模式而解决了,泰坦1喊鬼服喊了一年还是能和很快匹配到人所以是不用担心没人玩的{:7_468:}
再说说更严重的问题2....网络{:7_465:}
EA表示和育碧借了几个土豆当服务器{:7_497:}
什么?你说卡?! 瞧瞧你那破网络,没有万兆路由器和千兆独立光纤你也好意思说服务器卡? 我真是把前列腺都笑出来.jpg{:7_513:}好吧..这个没得洗。不管我是在家里的100M电信还是学校的6M联通,没挂V屁N就是延迟接近上300起...据说网易UU也可以用,本人用的是60两个月的迅达....[/align][align=left]
再说说多人的介绍.
这是一款未来和科幻为主题的FPS.和传统的FPS不一样,本作拥有二段跳(别刷源氏) 滑墙(别刷DJ),钩爪(别刷黑百合)和滑铲等移动方式,以及本作的重点-泰坦。以上的因素配合可以决定这是一款快节奏的FPS,地图算比较大(不要扯战地{:7_530:}) 足够让你爽快的跑酷然后被大佬在空中一梭子打死{:7_527:}。游戏里的枪对比别的FPS都是属于比较好控制的一种, 毕竟别的游戏不需要在半空中和滑墙状态下射击,很明显能看出游戏鼓励人们腰射(我会告诉你这游戏很多枪腰射比开镜还准吗)[/align][align=left]
由于精准的武器再加上较少的血量,在没上泰坦之前相遇几乎在两秒内就决定胜负了,再加上经常玩的模式没有复活时间。你会发现这游戏真的很快很快.(杀人快和送人头快,给对面先送上泰坦了就GG{:7_480:})[/align]
[align=left][fold=铁驭相关]用下面一张铁驭的UI来讲解一下铁驭[align=left][/align][align=left]当左下角到达强化所需要的数值时可以使用强化[/align][align=left]
雷达:会显示队友和已经暴露敌人的位置,我方为蓝色,敌方为橙色,AI(步兵/幽灵战士/潜伏者)为一个小圆点,铁驭为一个大圆点,泰坦为一个三角形(箭头所指方向就是泰坦面对方向),橙色的三角形为枪声方向。二代和一代不一样,在一代时没有用消音器的情况下开枪会直接被定位在地图上,二代只会显示枪声的方向且你无法光凭这个判断出是AI还是玩家在开枪 。
分数:不同模式下计算分数方法不同,之后介绍模式时会说道。
左下角依次为:泰坦倒计时及强化,战术技能,重火力,当前武器状况 。
泰坦倒计时:你可以看做是召唤泰坦的CD 随着时间会慢慢增加但是很慢(据开发者说一整盘不杀人大概刚好在结束时能叫泰坦),击杀地方铁驭 AI 给泰坦照成伤害,给己方泰坦电池及夺旗模式下的夺旗等会增加泰坦倒计时,在死亡时会减少倒计时。在消耗战时连杀五人就可以上泰坦,但是如果杀完第四个人就死亡大约会下降到60%,泰坦倒计时在召唤下来的泰坦毁坏掉之后重新计算。
强化:与泰坦条有关,比如"强化武器"需要的泰坦倒计时为80%,那么每次泰坦条80%时就可以使用强化了。附加BUFF的强化在死亡后会消失,放置物则不会。强化可以累积多次但是同样的强化下BUFF无法叠加(比如说连续用强化武器效果不会叠加)。但是放置物可以连续使用(放多个炮台或者炸蛛)。
战术技能:具体在后面介绍,在使用后效果彻底消失才重新开始计算CD 死亡后CD不重置。
重火力:也就是手雷,和一代不一样这一代手雷是无限的但是死亡不重置CD 根据类型的不同分为两个或者一个。
[/align]
[align=left]再说说界面上面没有的东西...[/align]
[align=left]近战:命中直接秒杀铁驭和除了潜伏者的AI,在背后按住近战能进行处决动画,但是过程并不是无敌...[/align]
[align=left]二段跳:在空中按多一次跳跃即可触发,在高速下跳的距离更远,在空中按下蹲下会更快的下降.滑墙可以重置二段跳,在滑墙过程中跳跃然后再空中再使用二段跳能调到更高的地方。[/align]
[align=left]滑墙:在空中贴近墙时会自动滑墙,滑墙是通常移动方式里最快的,在一个平面上滑墙大约两秒后会自动停止。可以通过跳跃到对面的平面继续滑墙。以下献上自己的灵魂画师作品..[/align][align=left][/align][align=left]如图所示,只要不是平行且同侧的墙都可以用来重置滑墙掉落的时间 包括四十五度角啊圆啊都行。[/align]
[align=left]滑铲:地面高速情况下按下蹲会进行滑铲,在刚滑铲时速度是相对较快但是随着滑铲结束速度回逐渐降为0。 介绍一个技巧:兔子跳,在高速状态下比如滑墙之后跳跃在空中 在最高速时按下下蹲紧急下降,在碰到地板一瞬间跳跃再二段跳再下蹲,可以在没有墙可以滑的时候依旧保持高速。[/align]
[align=left]这里说一下小细节,当你跳到要到的高低还差点位置是系统会自动让你做出爬墙动作,但是这个动作大约需要半秒且你有半个身体露在上面,如果平台上有人你会被当做靶子打...建议你利用滑墙来提升高度以回避掉爬墙动作。[/align]
还有要注意的一点,隐身面对泰坦时二段跳,滑铲和滑墙都容易暴露自己的位置。
铁驭的介绍就讲完了,技能武器手雷等具体会在后面说...{:7_485:}[/fold][/align]
[align=left][fold=泰坦相关1]http://img0.ph.126.net/BWxqK4Lws--v0bDKbnhXNQ==/6632370686977981269.png[/img][align=left]当左下角的泰坦倒计时好了之后按下召唤键即可召唤,召唤位置为你的准心所瞄准的地方。切记,在上空有东西挡住的地方无法下降,这时会降落到离你指向的地点最近的可降临地点进行降落(新手常常会降落到地图另一端然后被人当做分数刷,我会告诉你我也经常犯这错误吗{:7_527:})[/align][align=left][/align][align=left]等啊等...会有倒计时,没用快速降落的话大约是四秒左右。注意不要再这个时间段被击杀了 反正战术技能泰坦里用不到,有隐身啊兴奋剂啊相位啊就用来拖时间吧。[/align]
[align=left][/align][align=left]Duang!我们的主角泰坦终于掉下来了! 靠近按登机键即可上♂泰坦。之后如果想下泰坦按住登机键就行。[/align]
[align=left][/align][align=left]泰坦的控制界面,左下角依次为核心倒计时,护盾,辅助武器,重火力,主武器,还有电子烟雾,中间为泰坦的推进次数[/align]
[align=left]核心倒计时:击杀铁驭/AI和给对方泰坦照成伤害,带着电池上自己泰坦时会增加,在到达100%时可以使用核心(大招),使用完后归零(泰坦的预备技能核心会另外说)。[/align]
[align=left]护盾:每个泰坦不一样之后单独说。[/align]
[align=left]重火力:同上。[/align]
[align=left]主武器:没什么好讲的,右键为瞄准,有些泰坦瞄准和不瞄准攻击方式不一样,总的来说瞄准后射击更为精确。[/align]
[align=left]电子烟雾:[/align]
[align=left]类似于铁驭的强化,在核心倒计时到达30%时可以使用,通用可以累积,电子烟雾对于地方泰坦和步兵都有伤害,且可以干扰地方锁定例如射手飞弹。在敌方铁驭对你使用训牛术时使用电子烟雾能在他照成伤害直接将其杀死(装备了隐蔽情况之后说)。[/align]
[align=left]正上方中间:泰坦血量[/align][align=left]正下方中间:泰坦冲刺槽[/align][align=left]这两个放在一起说,泰坦一共6个种类 但是可以分类为三种机型:[/align][align=left]浪人/北极星的轻型,泰坦拥有三格血和默认两格冲刺。[/align][align=left]离子/强力的通用型,泰坦拥有四个血和默认一个冲刺。[/align][align=left]烈焰/军团的重型,泰坦拥有五格血和默认没有冲刺,对于这个机种泰坦技能中的涡轮引擎所增加的一格冲刺极为重要。[/align][align=left]除了这些区别外,重型泰坦明显走路比轻型慢。[/align]
[align=left]电池:[/align]
拥有电池的玩家死亡后会电池会掉在地上,此时地图会显示电池位置(双方都可见)
电池在身上时,中间会有电池的图标
电池可以通过强化或者使用训牛术从敌方泰坦身上获取,请注意,从对方泰坦拔取的电池对方在是几秒内会在视野中直接看到你的位置。
护盾:
除了常规血量外上面还多了一条护盾,一整条护盾约等于一格血
[align=left]当自己带着电池上泰坦或者己方给你的泰坦装上电池时会增加一个护盾和一块不到的血量。[/align]
[align=left]黄血:[/align][align=left][/align]
当泰坦的血量被耗尽时会变成黄血状态,此状态下被近战会变成处决,处决是过程中处决那一方是无敌的。注意,黄血但是有护盾的泰坦无法被处决,使用了剑核心的浪人无法使用处决。[/fold][/align][align=left]
[fold=泰坦相关2][align=left]
[align=left]弹射:[/align]弹射过程
其实飞的比截图高,因为要截泰坦爆炸的姿态所以没有在最高点截图
[align=left]当泰坦进入黄血状态时按三下E(默认,也就是登机键)可以弹射,弹射会使泰坦爆炸对极近距离的人照成一点伤害然后将自己弹射到高空(这游戏摔不死人)。在没有黄血的状态下先按下X再按三次E可以弹射。[/align]
[align=left]训牛术:[/align]使用训牛术拔取对方泰坦电池过程
当铁驭靠近地方泰坦时会自动触发,当手上没有电池时会从地方泰坦拔取一个电池,当身上有电池时会往敌方泰坦里面扔一颗手雷弹,两者伤害都一样且在泰坦黄血时可以秒杀。一部泰坦可以拿无数个电池,前提是每次你身上必须没有带电池。[/align]
[align=left]自动泰坦:[/align][align=left]头上很明显写着自动泰坦
[align=left]当你人没在泰坦但是泰坦又开始自己行动时会变成自动泰坦,自动泰坦又两种模式,分别是跟随你的跟随模式和原地打的保护模式,按下召唤键切换。从左下角和语音可以判断是在什么模式下。(一般来说自动泰坦是来给别人刷分的。基本是因为自己上泰坦之前就被人打死才会变成自动泰坦)。[/align]
[align=left]压扁:当泰坦从空中降落时降落地点有地方泰坦会直接将其压扁秒杀,死神的降落同样会秒杀泰坦,赏金模式下可以利用迟早压死赏金泰坦从而瞬间获得巨大优势。[/align]
弱点:[/align]红圈处即是泰坦弱点
[align=left]泰坦的头部有一块红色区域,攻击弱点会导致暴击。铁驭的非爆炸类武器必须攻击弱点才能对泰坦照成伤害。
近战:除了浪人外的近战都是一拳头过去,近战可以秒杀人形.攻击泰坦会将其击退.浪人的近战范围和威力比其他泰坦略大.[/align]
总结:跟泰坦有关的通用知识就这些了,泰坦作为这个游戏的核心,往往在一个时间段哪边泰坦多就能决定战局。先召唤下泰坦配合队友进行一波收割是极好的选择。但是请注意,一个泰坦面对多个铁驭是不明智的选择,极容易被轮X。[/fold][/align][align=left]
[fold=游戏模式]泰坦2一共八个模式,通常情况下消耗战最多人,但是在更新了匹配系统后别的模式也能陆陆续续匹配到人了。介绍各个模式前先说一下撤退和战场的AI:
[align=left]撤退:除了泰坦殊死站,混战和烈焰战场外的模式下,在正常的游戏结束后都有撤退。具体来说输的那一方要撤退到前来接应的飞船,飞船来之前有倒计时,撤退方看得到倒计时和位置,阻止撤退的那一方能看到飞船要来的位置却看不到倒计时。只要铁驭到达飞船且飞船在指定时间内没有被阻止撤退的那一方打爆就算撤退成功,根据泰坦的种类不同2-3架泰坦就可以拆下来飞船了。成功撤退或者阻止对方撤退都会加分。撤退开始几秒后死亡将无法复活。[/align]
[align=left]步兵:[/align]
[align=left]最弱的AI,打两下就死了,近战直接秒掉。[/align]
[align=left]幽灵战士:[/align]
[align=left]步兵的强化版,比步兵耐打点,可以跳到房顶什么的,赏金模式以外的模式可以按E使用数据刀黑入,黑入的幽灵战士算你击杀分并且变成我方,且会自动黑入附近的敌军幽灵战士。(其实并不推荐,首先黑入过程要几秒钟容易被人打死,其次就算黑了一堆幽灵战士也是被对方当做分数刷)。近战同样秒杀。[/align]
[align=left]潜伏者:[/align]
背后的红色部分为弱点
[align=left]最屌的步兵AI,超硬的身板,如果打正面几乎一梭子子弹才能秒掉。如果打掉其下半身还会爬行。弱电是背后的电源,被击中后两秒会自爆,注意不要被炸死。需要三下近战才能秒掉,推荐用泰坦近战或者直接踩死。无法黑入。[/align]
[align=left]死神:[/align]
瞄准的红色位置即为死神的弱点,背后也有
[align=left]小型泰坦,比较厚的血量,攻击方式为使用类似于泰坦炮台的火箭,火箭飞行虽然慢当时发射数量多且威力大,如果在和敌方泰坦交战时碰到死神会非常难受。攻击头部和背部有暴击伤害。切记这玩儿会跳..有时候会跳到你面前拍你一下虽然不会秒杀你....。[/align]
[align=left]AI就上面几种,还有赏金模式下的AI泰坦,大概和自动泰坦差不多就是血厚了点...这里就不多做介绍了,接下来说一下各个模式[/align]
[align=left]消耗战(ATT):1代的重点模式,也是最经典的模式。规则很简单,杀一个铁驭4分,击杀一个AI1分,击杀死神(AI控制的小泰坦5分),击杀敌方泰坦10分。哪边先达到指定分数或者时间结束时分数最高的那一边胜利。6V6双方都有友军AI[/align]
[align=left]赏金模式(BH):2代主推的模式,原本是排在消耗战前面的然后某次更新又被放到消耗后面...该模式下的AI对于双方来说都是敌对的,击杀AI会获得钱,玩家被击杀时,被击杀的玩家会失去一半的金钱,击杀的玩家则是得到一半的金钱。当每一波打完后都会有两个银行供存钱,同样先到达指定钱数的那一方或者时间到钱多的那一方获胜。5V5[/align]
[align=left]PS:一般来说大家都以为击杀完AI后钱会在你身上然后需要去存,其实在你击杀完AI后一部分钱已经自动算进总分里,你手上要存的是另外一分钱。注意击杀敌方玩家时获得的钱全部都是在自己手上,所以我觉得比起一直蹲别人还不如多杀AI,因为只要击杀立马就有钱进账,哪怕最后被杀了损失一半的钱其实总体来说也比蹲人的划算。[/align]
[align=left]泰坦殊死战(LTS):两边一开始都会有泰坦,当其中一边的泰坦全灭时判定为输,时间到时拥有较多泰坦的一边胜利,双方泰坦数量一样时受到伤害比较少的一方胜利。离时间结束还有30秒时双方泰坦将暴露在地图上。5V5无AI且五盘三胜,打完两盘后交换复活地点。[/align]
[align=left]PS:该模式下可以自由上下泰坦的,就算泰坦被打爆也可以弹射,只要己方还有泰坦在你就可以作为铁驭行动帮助队友。但是如果在下了泰坦后人被打死,那么自动泰坦视为击毁。例:A方B方各有坐着人的泰坦一部,B方的人下了泰坦,A方击杀了下了泰坦的人,虽然此时B方还有一部泰坦但是该泰坦的铁驭已经阵亡,视为该泰坦已经毁灭,A方胜利。[/align]
[align=left]夺旗(CTF):两边都有一只旗帜,将对方旗帜带回己方旗帜位置时则获得旗帜,其中一边获得三只旗帜后换复活地方,获得五只旗帜后则胜利。6V6无AI。该模式下有复活时间。PS,拿到旗帜的人是会直接暴露位置的,所以隐身没用。拿旗帜的人如果进入泰坦旗帜会掉落在地上,但是可以乘坐友军泰坦。拿到旗帜的人被击杀旗帜会掉在地上,在被夺去的己方旗帜上几秒可以夺回旗帜(直接放回原位)。拿旗帜回到基地时必须在己方旗帜没有被夺走的情况下才能获得旗帜。[/align]
[align=left]小技巧:此模式下钩爪有大用,拿完旗帜后位置已经暴露肯定一堆人追杀你,使用钩爪能够强行拉开距离。强化里的回转在这里也有妙用,利用钩爪或者兴奋剂迅速拿到旗帜后使用回转,回到三秒前,往往可以让对方出其不意。[/align]
[align=left]强化据点(AHP):地图上有ABC三个点(A和C分别靠近双方复活点,B点在地图正中间),当待在附近时会自动占领该点,人越多时占领速度越快,占领完后只要该点还在就会持续增加分数。当被占领的点附近只有敌方玩家时会被抢走。点在占领完后还可以继续强化,点一旦强化获得的分数是没强化的两倍。注意,强化的点如果附近没有己方的人时会慢慢退到没有强化。没有强化的点不会自动后退。当双方都在一个点时进度条将不会动并且显示争夺中。6V6无AI[/align]
[align=left]小技巧:有些地图的点在室内泰坦无法进去,但是有些是在空地的可以使用泰坦占领。且由于人越多占领速度越快,可以通过占领速度来判定该点附近有多少敌人。为了保持强化有时候敌人会一直待在点附近,这时候手雷有奇效。[/align]
[align=left]混战(FFA):没有分队,所有人都是你的敌人。无AI有泰坦,最先达到指定分数或者在倒计时结束时得分最高者胜利。[/align]
[align=left]铁驭对铁驭(PVP):没有泰坦和AI,其余跟消耗一样。8V8。小技巧:没有泰坦所以建议使用需要高泰坦条的强化比如强化武器和铁驭炮塔,毕竟30%到130%的时间和80%到180%的时间是一样。[/align]
[align=left]烈火战场(LF):5V5的快节奏模式,五盘三胜,每盘每个铁驭只有一条命。无泰坦无AI且此模式使用的是几个独立的小地图。获得强化的速度比别的模式更快。同样打完两盘后交换复活地点。PS:没什么好说的模式,你理解为泰坦版的CS就行了以上就是该游戏的⑧个模式了,新版本下可以一次性匹配多个模式使你不会陷入消耗战地狱。[/align] [/fold]
[/align][align=left]游戏基本上介绍完了...接下来讲一下详细的东西,先从铁驭讲起。[/align]
[align=left]铁驭(yù),泰坦驾驶员的统称,也就是玩家所操纵的角色。多人模式下,铁驭拥有一把主武器,一把副武器,一种手雷,一个主动技能和两个被动技能。铁驭可分为男女,肉眼看的话女的模型比较小但是实际判定一样[/align]
[fold=主武器]
主武器分为六类,一代时大家都在抱怨武器少,然后重生就...每个系列做多了一把武器.再加上多出一个榴弹系...恩,看起来是不少了,就是有超过一半的武器是从上一代直接搬过来的...
突击步枪(AR):一共五(四)把。之前在论坛里看到有人说这几把没什么不同,我就想问问你有好好玩游戏吗.....
R-201:
上一代R-101的改良品。该游戏的新手枪,然而却和新手枪这个称号不符合的是,201十分好用,各个方面都没有短板但是又不平庸。个人觉得唯一的缺点就是子弹24发太少了。万金油一般的存在,原本很推荐这把枪给新人使用然后某一天重生的节操跟着EA消失了,出了一把新枪R-101(笑),具体看下面。
推荐配件:额外弹药+跑射者或者战术击杀 24发的子弹个人觉得万一手一抖就不够用了,如果不带瞬间转移可以不用带战术击杀.因为说实话没有跑射玩着难受...你在跑酷中开枪会有一点前摇并且停下来...。相当于你是站着开枪别人跑着开枪。
R-101X:
重生炒冷饭的杰作,一代名枪(明明MK5才是),101神教万岁!...咳咳咳,总之就是R-201换了个模型的玩儿,和R-201的区别在于原厂瞄准镜不一样还有.....填弹变快了。由于剩下的数据一模一样,R-201基本上被这玩儿取代了......。
推荐配件:同上。
汉洛BF-R:
3点式步枪,没开镜时准心飘的跟狙击枪一样,据说在滑铲时开枪会变准。以前相当屌的存在,三发子弹不打头刚好打掉99血.. 但是由于后坐力不大只要准心黏在身上,就算远了也能很容易击杀。然后重生就砍了远距离威力,然后隔一个版本再砍了中距离威力....现在还是老老实实练G2吧...。
推荐配件:预瞄射击和战术击杀
G2A5:
单点步枪,意思就是你手按多块他就子弹射的多块,几乎无后力的存在。不想玩狙又想远距离阴人的同学可以试试这玩儿,上了强化武器后能两发秒人的存在。现版本蹲比必备。
推荐配件:同上,其实和汉洛定位差不多...只是汉洛被砍了。同样为不开镜射不准星人。
V-47平行步枪:
脾气最奇怪的枪没有之一,和201这种传统FPS步枪不同,平行步枪最大的特点如同其名,这玩儿几乎没有上下的扩散,抖动都是左右左右的。中距离难开始难以控制,远距离建议点射。威力想对较大,在某个版本加强威力后有成为主流枪的资质。由于威力相对较大,近距离肛冲锋枪也不会吃亏。
推荐配件:跑射者+战术击杀(后面很多枪都这么配)。
冲锋枪(SMG):一共四把,非常适合跑射的枪,四把枪都是腰射准过开镜的典范。
CAR:
和201的手感相似,腰射非常准,射速慢,30发子弹也比201好上不少。跑射抢首选,打个比喻的话就是201是偏中距离的万金油,CAR则是偏近距离的万金油。推荐使用。配件搭配配件:跑射者+战术击杀。
电能冲锋枪:
上个版本的神器,射速慢威力偏小,子弹并不是瞬间到达而是有一丁点延迟。最OP的地方在于这玩儿极端的精准,接近0的后坐力让这东西在远距离不甘示弱。由于太叼被砍了一刀威力,在我看来现在的威力已经不适合当做主战枪了。推荐配件:跑射者+战术击杀
转换者冲锋枪:
类似于平行步枪的左右飘逸,这玩儿是双枪口左一发右一发的开枪。威力巨大,使用了强化武器后近距离无解的存在。射速和精准度中等但是只有20发子弹是硬伤。推荐配件:搭配为额外弹药+跑射者。
R-97:
和转换者几乎相反的存在,威力低,射速极快,精准度极地,子弹40发极多。质量不行数量补的典型泼水枪,大概就是一般PFS里的正统冲锋枪了吧 推荐配件:跑射者+战术击杀(真的很好用的组合)。
轻机枪(LMG):一共三把,除了专注都是比较冷门的存在。
喷火枪:
一代里唯一的机枪,在一代有越射越准的特性不知道为啥二代取消了,不用在意弹夹的存在,由于我没怎么用过所以不多做介绍,在L-STAR加强后变得唯一一把比较冷门的轻机枪。
L-STAR:
特色枪之一,射出来的不是常规子弹而是类似于能源子弹一样的存在。要说明的是子弹有飞行时间,以前飞行太慢这玩儿显得很傻,后期加强了飞行时间进入可用枪的行列。要注意的有几个点,这把枪并不是常规计算子弹的方式,随着射击枪管会变得过热,停止射击后会慢慢冷却,再枪的后面能看到当前散热状况,一旦完全过热必须更换弹夹才能使用,换弹的时间大概是普通枪的两三倍...所以除非死拼不然不要让它过热。特别要注意的一点是这把枪在开枪停止后会有类似于散热的动作而不能立刻重新开枪,所以推荐看到人一直按到死。由于完全不会扩散所以不需要开镜使用。
推荐配件:跑射+战术击杀或者额外弹药(据说用额外弹药能减少子弹的过热,但是我觉得默认的子弹已经够用了)。
专注冲锋枪:
二代毒瘤,没削弱前新手能拿这把枪跟老手(注意不是大佬,那群神仙惹不起)对肛的存在,拥有类似于一代喷火枪越射越准的特性,这玩儿是越射越快...。最快射速堪比加特林,在没削弱之前这玩儿远距离无敌,且在近距离只需要三发就能打死人再加上本身这枪还TM挺准导致成为公认的无脑枪(类似于一代MK5).之后连砍两刀,使得第一发子弹没那么准和加上了极远距离衰减让这把枪稍微变得弱势,但是依旧是相当强力。要注意专注的射击声音非常大再加上用这东西的基本上都是蹲比.老手很容易随着声音摸到你背后给你一脚。
推荐配件:随意,无明显短板。
狙击枪(SR):一共三把,讲道理不是很想写,一开始高节奏的游戏下狙击枪都是冷门的存在,二来是本人是完全不会用狙击的,每次拿狙击都是手枪杀得比狙击多系列...。考虑到这是一份面对新人的攻略,我还是硬着头皮说吧...如果有什么不准确的欢迎指正。
科莱博-AP狙击枪:
典型一枪秒人的重型狙击枪,两发之间的间隔非常大,而且这玩儿还有个相当严重的弹道...大手子秀技术必备。虽然我看到的都是拿着这玩意踢人比较多233。
不知道怎么推荐 按照道理应该推荐额外弹药+战术击杀或预瞄射击...但是看到大手子有搭配兴奋剂的我又觉得应该加个跑射......。
D-2双狙击步枪:
一次性射出两发子弹,同时命中则秒人,其中一发爆头也能秒人。子弹有弹道,使用默认瞄准镜可以试着在中距离单做单点步枪试试。
推荐配件:额外弹药+预瞄射击
DMR:
打身体两发,打头一发秒杀的存在,无弹道但是射击轨道及其明显,基本上射一枪大家都知道你在哪里了。射速快,我觉得主要的竞争对手是步枪里的G2。用上强化武器会变成打身体一枪的神经病存在,要知道,这枪可是没有弹道和比较高的射速的...。
推荐配件:预瞄射击+额外弹药。
阻击枪就这么胡扯完了(讲道理狙击枪我玩的真的少),接下来说说散弹。
散弹枪(SG):这一代地图比起前代较为空旷,散弹最好配合兴奋剂贴身.
EVA-8自动:
一代唯一一把散弹枪的改良型,变成按着连射了。不过对于这种吃节奏感的东西我建议还是一发一发自己控制比较好。非非常常适合新手,在这个快速的战场,可以考虑搭配兴奋剂和贴脸喷死别人。极近距离一发秒人,隔着一条街的话射个三四枪也能打死,很强很强的存在。其实我建议那些玩R97和转换者中距离打不死人的同学改玩这把散弹枪更合适。
推荐配件:额外弹药+跑步射击 (额外弹药直接从6发变成10发 没有不用的道理)
獒犬散弹枪:
重生脑洞大开的产物,我觉得定位是中距离散弹枪。射出去的子弹时一横排而且有飞行时间,但是在中距离也能打人并且衰减比较下,个人觉得玄学的存在。由于是子弹是横着一排打出去的所以打空中的敌人很容易空枪。整体来说比较难用,特别是对比EVA-8显得更加逊色。
推及配件:额外弹药+跑射者(四发子弹太少了,这玩儿还是典型的一发一发入子弹的...)。
榴弹发射器(GL):一共四把,其特点在于所有弹药都有溅射效果(废话)。基本上都建议拿到制空权在高打低利用溅射命中
响尾蛇飞弹:
的反泰坦武器在二代里变成主武器了,飞行速度比较慢且溅射比较小。但是威力比较大,大概直接命中两发就能击杀了。20发子弹加上比较快的射速导致要么很快把人秒了要么很快全打空了。其实我觉得这东西的反泰坦的意义更大些,特别是再这一代反泰坦武器都有子弹限制的情况下,使用了强化武器后打泰坦非常的疼。
推荐配件:额外弹药+跑步射击。
能源炮:
发射回来的一发能量球,直接命中的话秒杀,溅射的话大概两发左右。飞行时间超级慢,且两发之间间隔比较大。但是这个世界上有个词叫做玄学对不对,明明看着不中的东西对方突然一个兴奋剂撞你炮也是很常见的。特别推荐在赏金下使用,对于刚出来的AI兵一枪4个特别舒服。
推荐配件:扩充弹夹+战术击杀
R-6P堡球榴弹枪:
最像榴弹的东西出现了,作为样有弹道的榴弹这把枪的弹道是典型的抛物线,威力大概和能源炮一样但是溅射稍微小了,黏在人身上秒杀。子弹接触人或者地面后大概0.5秒才爆炸,比较适合在室内封路。填装子弹为单发填装并且填装速度较慢,再配合比较高射速你会觉得你有一半时间在填弹。对没注意的泰坦一阵猛射伤害也是很高的。
推荐配件:快速填充器(很重要)+额外弹药
EM-4冷战榴弹:
能源炮的进化版,按下射击后需要蓄力约0.5秒才会射击。一次射出四发弹药,无需全中只需全部在脚边溅射即可杀死。子弹飞行速度较快,比较好用的榴弹枪。
配件推荐:战术击杀+额外弹药/快速填装器(一共十二发子弹每次四发三次射完,再加上偶尔拿来探路你会觉得经常要填装,但是本身填装速度比较慢。如果不是用相位转移可以考虑不带战术击杀)
[/fold]
[align=left]至此,所有的主武器都介绍完了(我已经快写死了...没想到全部都介绍这么累{:7_475:})接下来轮到副武器,这一代的副武器你只能从手枪和反泰坦武器中选一个,除了比较特殊的阻击枪或者汉洛G2这种近距离难以自保的枪外推荐全部都用反泰坦武器。[/align]
[fold=副武器]手枪:一共五把,基本上定位是用来近距离防身,小帮手精英和B3小帮手在中距离也尚可。
[backcolor=white]RE-45自动[/backcolor]:
自动手枪,精准度尚可,开精后精准有明显提升,射速中等威力低。大家都抱怨不好用但我个人还是挺喜欢的。如果一轮射击没射死推荐用电弧手雷补刀。
推荐配件:移动射击+额外弹药。
汗蒙P2016:
大手子最喜欢的手枪,虽然远了威力衰减较大但是近距离拥有很大的伤害,虽然为单点但是间隔为所有手枪里最小。腰射精准较准,可以看作近距离版的G2.推荐配件:随便搭配。各方面都没有短板,可以根据自己战术技能和使用习惯里强化某一方面,好东西。
B3小帮手:
单点左轮,不开镜精准不是很好,威力较大,中距离衰减较小。近战不如P2016的存在。
推荐配件:额外弹药+预瞄射击
小帮手精英:
有点类似与B3小帮手,但是不开镜的精准度也很高,威力比B3大点,近距离爆头秒杀,缺点是增加了弹道。
推荐配件:额外弹药+预瞄射击
SA-3莫三比克:
副手散弹枪,一次性射出三发子弹且有弹道。由于射速较快且子弹飞行速度较快,公认比主武器的獒犬还好用的存在..但是我个人觉得由于每次散射的子弹有只有三发其实命中要求非常高,高射速下很容易很快就全部射偏了。但是一旦命中率挺高了会变成近距离肛主武器的存在。
推荐配件:额外弹药+移动射击
反泰坦武器:一共四种,我推荐带反泰坦不带手枪的理由很简单,反泰坦武器对泰坦照成的威胁其实很大,就是铁驭本身容易被击杀。打个比方,两个泰坦交战时其中有一只泰坦在后面补枪和有一个铁驭在后面补枪的威胁是差不多大的。更何况铁驭还有电弧手雷这样的对泰坦神器。一个手雷过去打一发反泰坦再一发手雷再来一发,泰坦条刷刷刷就上去了有木有。
电能步枪:
一代别名嘲讽光线,原因这玩儿蓄力才能使用,而且蓄力时枪口发光十分明显所以叫做嘲讽光线...由于二代之前有个配件叫做立刻开火,嘲讽光线这个名字也没什么人叫了。原厂的情况下需要按住蓄力完才能发射,威力较大但是蓄力时间比较久且很嘲讽导致没什么人用原厂,大家都装上了立刻开火,装备完可以不需要蓄力射击但是威力变小。由于立刻开火可以通过切枪的方式提高射速然后被砍了一刀,这个版本立刻开火变成快速蓄力,用的人立刻变少了....。记住原厂情况下蓄力完能直接秒杀铁驭233。
由于有没有装快速蓄力几乎可以说是两个武器了所以这边给出两套推荐配件1:快速蓄力+额外弹药推荐配件2:额外弹药+快速切换磁能
榴弹发射器:
弹道为抛物线且带有磁性会自动吸向泰坦和幽灵战士/潜伏者/死神,一代冷门武器,最大的原因是这玩儿弹药打完只能打掉一个泰坦的盾,填装完后泰坦的护盾也恢复了....但是二代里,泰坦没有自带护盾,这玩儿威力还变高了,配合能隔着武器不用露头打泰坦,立刻成为了反泰坦神器。两个版本前被削弱了子弹飞行时间后变成一般的反泰坦武器,其实还是很不错,经常可以不用露头就恶心对面的泰坦
推荐配置:额外弹药+快速填装器LG-97
雷电炮:
这一代新出的反泰坦武器,也是本人比较喜欢用的。发射出去一个雷电球,这颗雷电球会以中速前进且伤害一路上的泰坦,检索范围比看到的大很多,基本上属于一瞄准发射就能溅射到到的那一种,非常适合攻击一堆抱团的泰坦。被攻击到的泰坦视野会受到干扰。且由于没提示且发射有延迟,泰坦不会特别容易发现你的位置。
推荐配置:额外弹药+快速填装器
射手飞弹:
右键之后会自动锁定泰坦,在锁定完成后即可发射。带跟踪。刚出来时很逗比的东西,不知道为什么比起一代的飞行速度慢了一倍...导致比人看到你锁定不慌不忙看着你,在你发射后再不慌不忙的推进闪开即可。在磁能榴弹被削的版本射速恢复为一代那样的速度,也是不错的选择。高风险高回报的存在,锁定时敌方会提示方向,但是命中能直接打掉一个血。无法隔着烟雾进行锁定。
射击推荐配置:额外弹药+快速填装器[/fold]
[align=left]武器终于写完了..这里写了我一个早上我还没吃饭~~~~(>_<)~~~~[/align]
说个跟武器有关的.这游戏在杀死对面后其实可以捡起对面死之前在用的枪,只不过枪消失得很快所以速度要快。捡起来后改装都是按照对面的数据,如果是使用过强化武器的也会保留。顺带一提,捡枪没有主副武器限制,所以你可以拿两把主武器或者两把反泰坦武器都行{:7_491:}
[fold=技能]技能分为一个主动触发的战术技能和两组被动技能。
主动技能
隐型:
http://img0.ph.126.net/2OSHh_-ROfYDuLq3ktQS5A==/6631966066701637827.png[/img]
如同其名使用后会进入半透明状态,开枪会导致立马显型,进展不会。
铁驭看你是一点点透明的,但是泰坦看你则是完全看不见的。注意使用二段跳会导致喷漆背包显示从而被泰坦看见。推荐给刚接触游戏的玩家,优点是你和对面相遇永远都是你比对面要早一点点先发现对方。
脉冲刀:
http://img2.ph.126.net/cFjZLaFG93rgKZD080Id1Q==/6632098008096969989.png[/img]
丢出一个抛物线的飞刀,然后以飞刀为中心的一个圆里所有的敌人都会暴露在我方视野和地图上。
没什么好说的,在小房间里有大用,特别是抢占重点。记住脉冲刀本身是有伤害的,丢中人直接秒杀。
钩爪:
http://img0.ph.126.net/Ll3w33jljZz31evbNd4F0Q==/6632541111280293468.png[/img]
朝建筑升出一个钩爪然后将自己拉过去,利用跳跃等加速可以强化其效能。能使用两次。
二代主打的技能,然而却显得不是很好用...虽然能快速移动的楼顶,但是在使用钩爪过程中无法开枪,导致你在和别人相遇时少了一个可以使用的技能。钩爪敌人会把自己拉向敌人,在接近敌人时会自动使用近战,被勾中的敌人有提示且无法走路,但是可以开枪或者利用瞬移逃脱。勾中敌方泰坦会将自己拉上去变成训牛术状态,但是由于敌方泰坦有提示,会容易被一拳打死。勾中自己泰坦会自动登机。推荐在夺旗中使用,拿完旗帜用钩爪拉开距离逃跑,一般对面是追不上你的
兴奋药剂:
http://img1.ph.126.net/3yzMH8Tl8pfgoN1xc0UtOQ==/6632478439117509418.png[/img]
瞬间提高速度和恢复生命值速度。
使用兴奋剂后可以利用爬墙等瞬间加到一个极快的速度接近敌人或者逃走。和钩爪相比虽然位移不大但是泛用性更高,使用后和敌人交火能使敌人更难命中你(你自己也难打中就是了233)。推荐给喷子和近距离冲锋枪使用。
A护盾:
http://img0.ph.126.net/1EFX0o9T39H6TmNhCy3dGQ==/6632249740698625812.png[/img]
向前丢出一个护盾,该护盾为单向的。最新版本下可以被破坏。
蹲比用的,以前不会被破坏时丢一个然后往死里怼泰坦都行,现在会被破坏了还是别作死了。有时候会出现泰坦武器穿过护盾的想象。还有,这个护盾的单向是面对所有人的,在使用完护盾后敌人和你的位置交换,你无法打穿自己的护盾。
幻影铁驭:
http://img1.ph.126.net/vIrEOObVvvV2Z5PavGDF9Q==/6632399274280305010.png[/img]
比较逗比的技能,放出自己的一个幻影,幻影会在模仿你在放出来时所做的动作。
能连续使用三次。新版本下幻影被人瞄中时也会有名字了,如果你原地站着不动用的话这东西也会在原地不动,幻影被射击时会立马消失。主要是用来迷惑敌人,骗敌人射你的幻影后暴露出他的位置或者吸引他的注意力。
相位转移
http://img0.ph.126.net/VveLRhldMppOPcc-A2R9Uw==/6632267332884977871.png[/img]
(遁入二次元):短时间进入异空间(二次元)。可以使用两次。
最厉害的技能没有之一,进入二次元时你无法看到敌人,敌人也无法看到你,但是你进入异空间时会有一点残影暴露位置。怎么用?被电弧麻痹?,用。被重力星吸住了?用。被钩爪抓中了?用。被人从后面偷袭?用。泰坦快追上你了?用。在异空间内不能开枪,但是可以回血和填装子弹,也可以先将手雷握在手上。推荐带上快速再生的技能,被人从后面偷袭到残血两次使用两次就能回满。主武器带上战术击杀,击杀后会恢复一半的技能冷却对于这个技能来说就是能再用一次。双方同时使用这技能时会在异空间看到对方但是无法开枪。回到现实世界时如果那个位置有敌人会将其杀死(有泰坦会自己死)。反杀神技
被动技能1
强力电池:
http://img1.ph.126.net/oj-WefQuzFf_wBYvSxomig==/6632107903701594553.png[/img]
减少铁驭技能的冷却。
在有战术击杀时意义不大。
加速再生:
http://img0.ph.126.net/8iBgyuyV5Y9xy25uzgyT0A==/6631928683306293180.png[/img]
加速恢复生命值
。首选,在没收到伤害后一秒左右就开始回血,正常需要3秒以上,配合相位反杀神器。
重火力专家:
http://img0.ph.126.net/KIvXNDCPsJPlj_6CysFsiQ==/6632123296864405803.png[/img]
减少手雷的冷却,并且在你握住手雷时会显示手雷的抛物线。
其实还不错的技能,可惜加速再生太好用了
瞬间登机:
http://img2.ph.126.net/lecWorda0ZyiImfaQ4TGuA==/6632540011768667954.png[/img]
瞬间登上泰坦。
意义不大,唯一能想到的也就配合没有护盾保护的曲速传送的泰坦..还有就是泰坦殊死站死用来捡电池。
被动技能2
猎杀报告:
http://img2.ph.126.net/MSvfYN5AwFW4ZNbQLT6Nbg==/6631977061817915321.png[/img]
视野会出现敌人死亡的位置。
还行的技能,没有这个的话有可能你在追杀的敌人被队友所击杀也不知道。
挂墙:
http://img0.ph.126.net/of1NwqpukkjlB4NhXL1MAg==/6631838523352819629.png[/img]
在墙上用右键瞄准会停留在墙上一段时间。一代自带的东西这里还拆开了....没用。
悬浮:
http://img2.ph.126.net/tF8loAMw2LXUkS3Nknf7oQ==/6632179371957425513.png[/img]
在空中瞄准时会停在空中几秒。
大部分情况下自己会被当做靶子打,但是有时候榴弹系武器有奇效。
低调:
http://img1.ph.126.net/eTy2mGbUtkPajYS783wVBw==/6632313512373343126.png[/img]
隐身时使自己的喷射背包更加难以被发现且在使用训牛术时对方的提示变晚。
在技能2一堆没用的技能里算不错了,一般你骑上泰坦对方立马有提示放烟雾你不跑在拔起电池之前就死了,有这个的话当对方看到提示再放烟雾时你已经拔走电池跑了(虽然之后还是被打死233)。[/fold]
[fold=重火力(手雷)]破片手雷弹:
http://img2.ph.126.net/SCvam_-dFJQn3la-_NZBYQ==/6632211257794662791.png[/img]
扔出去几秒后爆炸。一共两颗。
威力大,但是由于爆炸时间太长所以很难用,可以先握在手里恰好时间在扔。
电弧手雷弹:
http://img1.ph.126.net/OF4onLMv1IxQat_KSSXVAQ==/6632323407977995033.png[/img]
干扰铁驭瞄准,速度和转向,同样能干扰泰坦。接触到物品一瞬间爆炸。一共两颗。
神器,基本上都是带这个玩。威力不算大但是触发式爆炸导致很好补枪,丢一发给铁驭视野花了转向慢了还不能跑基本上没相位就是等死。给泰坦丢一发同样会干扰其移动和视野。
飞火星:
http://img0.ph.126.net/YV19guQ83lmZ2xd1S_YRyA==/6631846219934214054.png[/img]
抛物线飞镖,丢完后会在一个范围内持续燃烧,威力较大。一次一个
一般用来封路或者丢在泰坦上面照成持续伤害和干扰视野。直接扔别人脚下也很容易直接烧死,注意别把自己烧死了。
重力星:
http://img0.ph.126.net/5d7x-DZx-QeDQsDJpEHc0g==/6632140889050453353.png[/img]
抛物线飞镖,丢完后会形成一个立场,把附近的子弹,人都吸进去,几秒后爆炸照成重伤(没补枪不会死)。一次一个
基本上不如电弧。
电子烟雾手雷弹:
http://img1.ph.126.net/wuyZ00_kvfXZfK8N2Kiwfg==/6632228849978007193.png[/img]
丢完后形成一片烟雾,只有一个。
性质和泰坦的电子烟雾一样但是范围小很多。用来封路和干扰视野,没卵用。
炸药包:
http://img2.ph.126.net/ek9cQI22qoiOjHoTbs8Yjw==/6632116699794639152.png[/img]
丢出炸药包,然后可以手动引爆。可以丢两个。
一代神器,到这一代丢出去的时间太长了往往来不及引爆就被人打死了,建议用在夺旗模式下埋伏别人。注意会被电弧雷或者子弹引爆。
[/fold]
[fold=强化]强化武器(80%)
:使自己的主武器和副武器带电增加威力,简单实用。
炸蛛(65%):
可以使用两次,每次回丢下一个蜘蛛机器人,机器人会自动寻找敌军爆炸。推荐在没有AI的模式下使用,不然炸AI太浪费....。机器人会跳跃,记住,机器人在正常情况下接近你后爆炸需要1秒多,是足够逃跑的。但是你手贱开火打他会立马爆炸。大部分人是被自己引爆炸死的。
铁驭哨兵(72%)
:放置一个反步兵炮塔。持续一分钟。同样很好用的技能,炮塔威力大,大概只需要1.5S就能打死一个铁驭(貌似没有衰减)。新版本中降低了探测范围。赏金模式下用来清理一个点十分好。会被近战直接拆掉但是由于威力很大不要正面拆。
骇图(70%):
向己方显示出敌人的位置在视野和地图上,一共会探测五次。初版是知道时间到一直显。现在性价比还行,铁驭对铁驭时对整个队伍帮助很大。注意自身死亡后效果会立刻消失。
预备电池(80%):
立刻获得一颗电池。推荐给浪人使用,毕竟血少还有拼命。电池会增加泰坦20%的核心条。
雷达干扰器(60%):
对面雷达花掉。意义不明,有时候根本不看雷达。
泰坦哨兵(35%):
反泰坦炮塔,持续一分钟。发射出类似于死神的火箭,比铁驭哨兵耐打点。但是由于火箭飞行时间太慢其实打泰坦效率还不如哨兵,怪不得发动条件只有铁驭哨兵的一半不到...
智慧(障)型手枪(60%)
:使用后会自动取代副武器,子弹为两个弹夹12*2,会自动锁定目标。一代毒瘤,二代...意义变小了,主要是锁定时间变慢,室内很容易锁定好之前就被人打死。被锁定的铁驭有提示,可以利用相位逃跑,子弹有限不能拿来刷小兵。众多限制使得这把一代统治整个游戏的名枪变成一把很一般的枪,在烈焰战场和铁驭对铁驭可以拿出来耍耍。
瞬间回转(25%):
回到几秒钟前的位置。超级傻的技能,前段时间终于想到了用法,在夺旗模式下利用钩爪和兴奋剂位移拿到旗帜然后立刻使用强化,能瞬间达到相当远的距离从而方便逃跑。除此之外我是觉得没什么用。
坚固掩护(20%):
同A护盾一样,颜色变了。
全象幻影铁驭(40%):
释放出三个幻影,性质和主动技能的幻影一样。
掷骰子(50%):
随机选择一项强化使用。以前只需要36%的启动费所以比较划算,现在性价比很低,毕竟60%就能用智障手枪了,顺便一提,具欧皇们说是可以先用出MK5然后用强化武器来达到强化MK5的。[/fold]
跟铁驭有关的数据就在这里了,至于处决动作啊狗牌啊涂装啊我就不说了(你告诉我怎么说{:7_457:})剩下的也只有泰坦了(为什么泰坦陨落的介绍里泰坦时最后说的呢?{:7_469:})
[align=left]作为游戏的主题,这一代一共有6只泰坦供玩家选择(其实就是上一代的三种机型各做成两部...冷饭抄的飞起),泰坦有一个公用装备和特有装备可以更换,武器不可变动。先介绍说一下通用装备再分别讲解各个泰坦。[/align]
[fold=泰坦通用装备]攻击晶片:
提高自动泰坦的攻击精度并且使其会使用技能没卵用的代表,再怎么强化自动泰坦都是被人当做分数刷。
隐形自动弹射:
在泰坦到达黄血后会自动弹射并且使用隐形(哪怕你没装备隐形)。虽然可以避免被处决的风险,但是很多时候黄血了我们并不想立刻弹射,不推荐使用。
涡轮冲刺:
增加一个冲刺槽。好技能,对于没天生没冲刺的烈焰和军团来说可以说是必带技能,强力和离子也可以使用来增加机动性。据说会使冲刺槽恢复变慢,对于有两个冲刺的北极星和浪人没有什么必要,
超级核心:
泰坦启动时就预设有了30%的核心准备时间。很喜欢的技能之一,30%刚好是电子烟雾的触发点,也就是你一上泰坦就有了30%。再加上电池的20%,对于离子和浪人这种依赖大招的的泰坦来说是很好的选择。使用完一次核心后倒计时不是从0%开始计算而是从30%开始计算。
核能弹射:
黄血时弹射会引发一片核保。以前浪人的标配,炸死一直泰坦后立刻就能用新的泰坦了。现在貌似不行了,而且虽然大家都有经验了一般都不会被你炸死了,用护盾能档一点伤害特别是浪人的剑封有时候在逃不掉时能硬扛下来。
反应措施:
一开始就给你增加一次电子烟雾。只有双烟流的浪人,装了威胁光镜的北极星会用。[/fold]
[align=left][fold=泰坦介绍]离子:[align=left]
霸气的离子!啊不对..贴错了
[align=left]除了普通攻击外都共用能量的机体,在强力削弱后和强力并列一线,十分平衡的机体,用的好的关键是分配好能量。[/align][align=left][/align][align=left]红圈所指的就是能量,这个只有离子有。分裂枪的分裂模式,镭射炮,伴线,涡轮防护罩都会消耗能量[/align]
[align=left]分裂枪:离子的普通攻击,威力低飞行速度快,击杀铁驭都要好几发。右键瞄准变成散射模式,一次性射出三颗且消耗能量飞快。一组弹药消耗完之前就没能量了。意义不大,一般不会用到。[/align]
[align=left]涡轮防护罩:将射过来的实体武器接住,松开后会以同样的速度反弹回去。多用于反弹军团的加特林这种无延迟的子弹。可以计算好对方强力的跟踪飞弹发射时间将其全部反弹回去打破强力的护盾对于无实体武器比如离子自己的镭射炮和分裂枪等会直接挡住无法反弹。当飞火星黏在自己身上时可以用涡轮防护罩将其弹开。使用时会持续消耗能量。面对不理三七二十一就用加特林扫你的军团可以反到他怀疑人生。[/align]
[align=left]伴线:丢三个拌雷然后用线连在一起,被攻击或者触发到线会爆炸,威力相当于一发镭射炮,需要耗掉三分之一的能量条且对方可以看到这条线.一般被浪人近身后使用烟雾再丢在烟雾里面使其引爆,或者用来封锁建筑物里铁驭的出口。[/align]
[align=left]镭射炮:离子的精髓所在,完全没有后坐力和距离限制的武器,命中泰坦大概掉一个少一点的血,打中弱点为一格半。发射十分迅速可用以猥琐。按住发射键可以瞄准,几秒后会自行发射出去,瞄准状态下使用右键能放大视野。百步穿杨首选。一次使用掉半条能量,在连续打出两发后能量接近0。[/align]
[align=left]镭射核心:发射出巨型激光炮照成持续伤害,使用时会有2秒的准备时间。全中威力巨大。[/align]
[align=left]离子配件建议带超级核心+大型火炮来迅速打出核心拆掉对面泰坦,或者带上涡轮引擎搭配缠结能力来提高游击能力。缠结能量在使用普通攻击攻击泰坦弱点时会增加自身能力。[/align]
烈焰:
用各种火系武器前来照成叠加打量伤害的泰坦,限制最多的泰坦没有之一。地图越空旷越难打。注意烈焰的武器会烧到自己。
T-203铝热发射器:射出一发抛物线燃烧榴弹,命中目标后持续燃烧几秒。威力相当于离子的镭射炮。只有一发。打中铁驭秒杀。右键瞄准会出现抛物线。烈焰的普通攻击,相对其其他几个泰坦显得较弱,多用来引爆燃烧陷阱使用。
热能护罩:主输出(雾{:7_482:}),可以阻挡正面的各种攻击,并且对靠近自己的正前方敌人照成持续损伤。碰到没开核心还敢砍你的浪人就烧它烧到怀疑人生吧。威力巨大。
燃烧陷阱:丢一个充满铝热剂的罐子,自己的任意攻击或者对方烈焰的任意攻击可以将其引爆,引爆后会形成一片火海照成持续输出。可以丢两个,烈焰的主输出。
火墙:像前方丢出一排铝热剂,超级逗比的武器。多半用来引爆燃烧陷阱。
火焰核心:双膝跪地双手拍地板拍出一片火海照成一次瞬间伤害。威力对比别的核心来说较小,好处是一次性伤害,往往剩下一格学的泰坦你拍过去对面都来不及弹射。
技能搭配为涡轮引擎和炼狱护罩(别的几个技能太蠢了)
北极星:
泰坦里的狙击手,六个泰坦里唯一一个没有正面防御的技能,属于打一发猥琐一下的存在。
电浆磁轨炮:按住右键蓄力能充电,一共分为五格,蓄满力后打出去伤害为一格多一点。没用右键瞄准的攻击会偏的十分厉害,对铁驭时不用蓄力也能秒杀。
拌索陷阱:丢一个小个的圆饼在地上,对方泰坦经过时会被绊住不能移动。比起别的泰坦的防御这东西简直弱爆了,硬要说的话这东西不像离子的伴线没那么明显。趁对方被勾住使用集束飞弹可以照成较大的输出。
垂直起飞悬浮:北极星自身飞在半空中,在空中可以缓慢的左右移动。这个技能本质是来偷偷偷袭对方泰坦存在,绪好力,飞起来,打一发,掉下去。但是一旦别人在侧面看到你特别是拥有镭射炮的离子你会瞬间挨上两发。
飞行核心(天降正啊):飞起来对着正下方使用火箭攻击,比较蠢的必杀,全中伤害大概和强力的群弹核心差不多.但是人家丢得快飞弹飞得快而且会跟踪啊{:7_480:}。我定位这玩儿算是防御型大招,大概是对面觉得北极星近身好欺负时或者浪人开剑核心想砍你时用这东西糊他一脸,一般来说不要主动追着对面几条街来放。看见一个拿狙的追你都知道你要开大了233。
技能搭配为除了护法晶片外的任意+除了穿透外的任意,讲道理什么都缺。
浪人:
主打近战的泰坦,拿着把很拉风的复合刀,偏高手向。
天女散花:一代EVA8配件的名字不知为何变成浪人主武器的名字,四发散弹枪,每次约上4下4的两排子弹共八发出去。算是个爆发,就是距离要求比较近,距离远了伤害变低。近距离可以以秒杀铁驭。建议瞄准了再快速射出去,不然可能照成走一步射一下的窘境。
剑封:拿剑格挡所有伤害(源氏:{:7_489:}),由于反弹的专利给了离子所以没办法反弹子弹你们别想了。比较魔法的是这东西貌似属于能减伤全部方向伤害的那种,包括电子烟和已经丢在你身上的飞火星都能用剑封减伤,甚至核爆....。没有CD,使用时无法攻击,默认减伤害75%,开完剑核心减伤90%。
相移冲刺:相当于泰坦版的遁入二次元,一秒钟之后从异空间里出来,有很多种用法。例如贴脸射完4发散弹后放烟雾瞬移到对方后面去,瞬移过程再填一下弹。当对方铁驭快把电池拔走一瞬间使用能避免掉血,虽然对面还是会拿到一个电池(黑科技)。官方介绍视频里可以用来躲烈焰的火焰核心,我没试过。注意,铁驭的相位转移出现的位置有人是对方死,浪人的这个在出现的位置有泰坦的话是自己爆掉。
电弧波:丢出一道随着地板前进的剑气,会对泰坦照成视野干扰和减速。并且可以瞬间打破离子,强力,军团(烈焰没注意)的护盾。算是唯一一个中距离武器吧。
说一下浪人比较特殊的地方,别的泰坦近战都是用拳头,浪人是用剑,威力和范围比一般泰坦稍大,
剑核心:使剑带电,使用后主武器变成剑,散弹枪无法使用,剑的威力极大,大概一刀一格血,剑封防御变成90%(强吃一个核心无压力)。虽然游戏里没有说但是电弧波的威力也上升了,默认状态的电弧波不能一发打死铁驭但是开了核心以后可以。开完核心以后泰坦冲刺槽恢复会变得很快。从左下角的倒计时可以看出核心剩余时间。不知为何剑核心下无法处决,经常砍黄血的泰坦会剩下一丁点黄血然后弹射走人(每次都这样。。好气好气的{:7_495:})[/align][align=left]
技能搭配:超级核心/核能弹射/涡轮引擎/反应措施+雷暴/时间异常/瞬间反应
又是个多钟搭配的泰坦,目前我喜欢带超级核心+雷暴。电池和超级核心所增加的核心倒计时合计为50%,两发电弧波+四发散弹枪直接打出核心。
强力:
连击型泰坦,具体来说就是平A平A平A一发Q这样循环,之前的霸主,削弱后和离子并列一线。(单挑打不过离子),
40MM追踪机炮:强力主武器,带有溅射。上个版本削弱了炮弹的模型大小导致更难直接命中敌方,但是溅射范围没有改。作为主武器40MM的伤害偏低(比离子强多了好吗)直接命中铁驭秒杀。40MM每打中一次泰坦会有一个标记,当标记为三个时可以使用追踪火箭进行攻击。记住只要命中就行,所以可以利用溅射来标记。
如图所示,攻击一下后会将其标记一个目标
标记三个后可以使用追踪火箭进行攻击
离子屏障:强力的护盾,在正前方放出一个护盾,性质类似于A护盾,子弹仅可单面通过。这个性质是对双方都一样的,所以你放完盾牌后绕圈有可能会导致盾牌被敌人所利用。属于在几个泰坦中较为好用的护盾。毕竟除了军团以外的泰坦使用护盾都无法攻击,强力可以,军团本身的护盾又不能挡住脚。属于强力跟别人正面肛的资本。
声呐锁定:射出一发声呐火箭,以火箭为中心显示附近所有敌人。被这个声呐所探测到的泰坦算一个标记,也就是两发40MM+声呐就可以有三个标记了。追杀铁驭的神技,也可以用来标记建筑物后面的泰坦,声呐范围比脉冲刀大很多。
追踪火箭:强力的主输出,和其他泰坦的技能不一样这东西没有冷却,只要有三个标记的泰坦都能用其进行攻击。如果同时又两个泰坦被标记好了也能发射出两组导弹进行攻击。至于说为什么单挑打不过离子...现在在你把对面标记好后对面是有提示的,离子只需要花费一小点能力就能把你的跟踪火箭拦截住并且反回来,虽然说返回来的导弹没有跟踪飞的也慢一般不会砸中自己,但是会打中粒子屏障。且没有追踪火箭的强力光用40MM的输出地下,对上离子自然是劣势,
火箭核心:射出一堆会跟踪的火箭,火箭的前进方向为你准心所瞄准之处。这游戏最强的核心,威力大发射时间短前摇低还带跟踪,平时用于正面攻击就可以了,利用技巧的话就是先在掩体后面射向45°角的空中,再冲刺出掩体将准心瞄准在敌方泰坦上。这样操作后导弹的轨道为人字型,可以不用浪费几发火箭用来打护盾。
技能搭配为涡轮引擎+强化离子屏障/火箭弹幕 强力并不是十分依赖大招,追加一格推荐可以多一些与浪人纠缠的资本,强化粒子屏障是护盾变成两倍,火箭弹幕使跟踪火箭数量+2,怎么取舍就看你自己了。
军团:
拿着加特林的泰坦,和烈焰比烈焰还不灵活的存在,但是泛用性较高。可以切换成近距离模式和远距离默认,默认是近距离。
模式切换:先说这个,跟别的泰坦不一样军团的辅助是用来切换近距离和远距离模式的,切换后普通攻击和强大火力都会有所改变。
可以从画着红圈的地方看出当前是近距离模式
现在是切换为远距离模式了
猎杀者炮:军团的主输出,就是一加特林,注意需要在右键瞄准预热后才能设计,所以显得不怎么灵活。近距离模式下精准度较低,准心为散弹枪样式。远距离模式下精准度极高,但是每次射击消耗的子弹是近距离的两倍,准心为机枪样式。
强大火力:近距离模式下为散弹枪,可以击退命中的泰坦,近距离时威力大约一格,可以秒杀铁驭。军团反铁驭的主要手段。远距离模式下为类似于北极星的一发狙击,但是没有弹道且可以穿透。威力大概为北极星蓄力到4格左右。
枪盾:使用后会在枪的周围形成一面盾牌,使用后无法取消预瞄状态,枪盾可跟着军团移动。枪盾无法覆盖到脚边所有有时候可以考虑蹲下打。
智慧核心:加特林变为无限弹药且自动锁定敌人攻击。没什么好说的,大概就是我看到你们了。由于该模式下弹药无限,建议切换为远距离模式再使用,毕竟远距离模式的子弹比较精准。该模式下杀铁驭效率超高,可以把对面泰坦逼到弹射然后利用自动锁定将其在空中杀死。
[/align]技能搭配推荐涡轮引擎+隐藏部件 虽然另外4个都不错但是我觉得多一发散弹和狙击的收益最大[/fold][/align]大概能说的都说完了,这篇攻略接近2W字写了我快十二个小时(排版和贴图又花了三小时{:7_490:})...{:7_513:} 作为从一代开始玩的死忠粉,半年前我是毫不犹豫选择了预购的.虽然预购奖励没什么用,玩到现在半年也有200多个小时了。现在淘宝上190块左右能买到标准版。之前有豪华版+战地1合起来300的优惠包。不得不说EA从来就没有节操,当时发布三个星期就打折了。。。我一个预购豪华版的朋友当时骂了一个星期EA。接下来贴个视频就结束了,希望能多一些铁驭一起游玩吧{:7_499:}
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前面打的不咋地...上了泰坦之后打的还行