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minamo

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  1. 要把標準訂得高才好 訂了一周一個 出來變成一月一個也是好的
  2. 有些人比較好動 想要很大動作 有些只想進入遊戲看有什麼不同效果
  3. 就當每周也要寫的周記吧 (每周通一個galgame)
  4. 自由輸入要由AI去判斷 只想到很久之前的Tokimeki Memorial 2 (心跳回憶2) 追加人物語言包後 AI(女角色)會懂得讀出玩者自由輸入的名字發音 用這種方式讓玩者增加投入感
  5. 只是反映在表情變化的不少 連續問幾條問題 如果全答中和沒有答中的分別可以很明顯
  6. 不知道 近期玩的小黃油也有連續答對選擇快速增加好感度的系統 所以不知這套計算方式源自那裡
  7. 不要緊 不關我的事 (被打死) 你去玩幾個galgame再回來寫感想吧
  8. 原來你就是漫畫中 被人問為何可以考入學校的男主角 努力學習才是王道
  9. 喔 硬要找個關於galgame的話題又不離題的回覆 Pure Heart neta To Heart嘛 (OP: Brand New Heart 的第一個畫面) 找了遊戲來看
  10. 我怎會知道 這種事問園長就好 (結果還是要推你玩E社)
  11. 但是看活動帖關於戀語幽境的地形設定那裡 各人寫的都是E社的東西
  12. 但VR玩家不動身體好像會不爽
  13. 新作快要出來了 你去重玩一遍全部作品 (不負責任的說法)
  14. 因為這裡全境都是E社的勢力範圍 (誤)你要在公園好好探索才能寫出活動報告
  15. 所以現在那些要全身穿裝備的VR遊戲 沒廣大的空間不要玩了
  16. 就像當初Wii推出那時候有不少了因為太大動作丟出操控器那樣 麻煩的設定就不要了
  17. 收集什麼的 只要夠用就好 (打完最後頭目發現剩下很多回復藥)
  18. 難保不出現這種事 有價值的東西就拿出來賣
  19. 如果是收費增加位置的就是公然騙錢了
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