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坂田诚三

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坂田诚三 发表的所有内容

  1. 前几天刚口腔溃疡过,这几天其实挺注意饮食的 但它就是复发还多长了!!哎。。好烦啊。。
  2. 身体有点顶不住,又是口腔溃疡又是肌肉痛等等,想早点康复
  3. 姑且是成稿了,翻译也快搞完了。。不过是我在搞。。偷懒中
  4. 催完稿还有翻译和制作。。我现在大脑放空合理摸鱼中,别让我想辣些事!
  5. 之后再去随便逛逛吧。。等脖子好了拿到剧本就又要为了生计而爆肝咯。。好想躺着拿钱啊
  6. 在追骨王,li什么ko什么,那个什么kiss。。还有打魔第二季
  7. 悲报,昨天复发,我又卧了一整天,头好特么晕啊
  8. 我的枕头因为连续两天的卧床都被膏药给腌入味了
  9. 之前扭伤过太多次,说白了就是做不好表情和肢体管理。。
  10. 资本他懂个屁做动画啊,他们只关心他自己啊!!!
  11. 好家伙一语双关~ 反正期待值可以拉低,期待值一低就不会有什么失落了哈哈哈哈哈哈。。哈哈哈哈 哈哈哈哈哈
  12. 故事里角色被赋予了性格和故事,那么要如何让这个角色在动画里变得有血有肉,就是非常考验声优的一环。 如果做到了这一点,同时这个动画一直在持续制作,那么声优在这期间对角色的理解进一步加深,契合。就会有这个人一开口就会让人感觉某个角色在说话(考哥激怒) 说回正题,角色的灵魂不一定必须是声优。只不过有些时候声优出色的表演,配合上角色本身的魅力和内涵造就了一些让人印象深刻的东西。声画表现毕竟是最容易让人留下印象的,而角色在这些组合下变得深入人心,声优对角色的理解与契合度越来越高导致了这种现象。(考哥再次激怒) 综上所述,角色本身的魅力,故事。制作组的功力,表现力。最后是声优本人的演技,对角色理解和契合度。个人认为这一切都是缺一不可的~ 说了这么多废话来说个反面例子 拳皇14,看板的两个。好了,没了。如果我要开始骂SNK和前野就会变得没完没了了。。溜了溜了
  13. 阿勒?我是回到了2014年么 呃,怎么说呢。回忆起当年抱着平板刷着当年的批哩批哩把圆神从TV到剧场版全部看完的时光,说实在的。。。 我其实全部都不记得了哈哈哈哈哈 不过唯一还记得就是。。某知名水果骑兼职马斯塔的职业政哥哥吹并直到最后都要贯彻爱的战士的虚姓脚本必须死
  14. 现在跳票其实也不是什么坏事 毕竟比起第三季那种。。惨状对吧,宁可让他多搞一会 多搞一会后还是那个吊样,就。。继续骂呗~
  15. 嘛,单轮经费和逻辑还算稍微可以动点脑子 不过吧,你要吹暗杀者,那我有好像也没有职业的转生就不困了 上次我听到有人想吹某部异世界的时候,还是在上次的时候
  16. 什么石之海,那不是那个叫荒木的不懂JOJO的人画得同人吗?(逃避现实)
  17. 卖鱼强这种啊。。。 太无敌了,没什么不好。。就是太无敌了 不能说不喜欢,只能说太无敌了!
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