大家都知道,国内引进外服游戏的时候,一些外服已经运营了好久了,然后国服为了追进度就佷赶时间,缩短活动的时间,缩短游戏没有活动的空窗期什么的。拿我碗过的游戏举例子,比如乖离百万氪金王,或者最好的例子就是之前玩的warframe,国服叫星际战甲....外服的版本从1.0开始,到后来17.0左右,国服为了追进度,差不多一开始就是15.0起步...
这次的重点就是FGO,上次看有人直播玩PSV的fate extella,聊游戏的时候就有人说,入手一个fate extella为了过渡一下FGO没有新活动的时间,玩个一段时间的fate extella,估计到十二月中旬FGO就可以出万圣节的活动了,是个大活动,要肝。我就说,国服为了追进度,肯定过几天就出了...结果大家还说需要给大家休肝时间,结果今天更新万圣节了...
其实我就想说,国服现在买了一堆外服的游戏,但是大多数其实也就是为了捞一波金就走人的运营模式,并没有想要稍微长久的运营下去,这种花钱模式真的是坑玩家啊,玩家玩得又累,国服又运行不长久,还会毁游戏品牌...
说了一堆,其实是为了水经验(滑稽