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gladius

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  1. 辐射都通关了,上古4也通了,就是上古5没通,想着把支线做得差不多再回去做主线结果DLC通关以后玩到烦了 感觉这个模式对我的吸引力也在下降(不是说MOD,游戏本身系统){:7_530:}
  2. 这个系列只玩过XBOX上的,感觉就是好难,听说后面难度更是大增,一些只用一个存档的玩家,直接卡死,几十小时废掉{:7_529:} 不过说起来这个系列最早应该是Spectral Tower上分支出来的吧 至于Spectral Tower也是充满了变态的设计啊,爬10000层的塔,最后看到女主死了……要是现在的我的话肯定会直接把碟扔了
  3. steam用了7年的人不是太懂啥叫收藏游戏,账号上面上百个游戏了,丢了哪个重装就行了(存档丢了另说) 要是丢了账号我觉得我可能要吐血(里面东西加起来几千美金啊)
  4. 因为古色的系统很有意思啊 没有选择分支,在对话中有关键字,通过把关键字拖到角色或者背景上(等于用关键字对话,或者使用道具),自己去想用什么关键字是一种乐趣 而且也有Hint系统,实在不知道用什么,就用Hint,也就不用攻略了 不过这游戏中间会比较虐心的,剧情算不错的,不过也看你口味,如果是喜欢SF或者妹的必玩 我个人推荐玩Baldr Sky,不光是剧情好,还有出色的战斗系统,够你玩上百小时的
  5. 不是其实不贵的问题,有没有CV对销量的影响好像也没多大,所以很多作者是不会专门请CV的 但是现在玩家定势思维就是都2016了除非剧情真是好得不行,不然ADV肯定要CV的,要不感觉上都是半成品
  6. 我觉得没表达啥就是我看得太少?我只能说你思维挺发散。这种套路我看的太多了。把这游戏当拔作,那本来就不需要被虐的拔不动,如果不当拔作看,当剧情作,一条路到黑,也谈不上啥剧情,勇者变成魔王这套路,当年我玩LIVE A LIVE的时候就见过,这都多少年了。尼采都说,杀怪者要畏惧自己是否成为怪物(大意),这个主题,怕是在游戏界带出来不知道多少次了 话说远了,我的意思也很简单明确,“给人看的故事里连一点人性的残余都没有,那就只能说是报复社会了”。这游戏有的是机会给个好点的结局,非要强行给女主个便当。也许男主终究没有恶堕,可能以后会有遇上别的妹子,他再也不会犯同样的错,但在我看来走到这一步已经挺恶心了。你说的结局连这点人性都掐掉,“在我看来”(这个要强调一下)就更没啥价值了,在一个通篇践踏生命和人性的故事里,再踩上最后一脚而已。你后面说的选择带妹子走还是复仇,也不可能是短篇能说明白的,剑风传奇花了多久,才把这感觉带出来。况且游戏里已经给了答案,而你说的主角变成自己最忌讳的存在的结局,逻辑上和这个套路甚至没啥联系,复仇就一定要变BOSS?其实我最近在看忍者杀手(挺有意思的),主角妻子儿子都被忍者杀了,但是他尽管决心复仇,也不会丢掉自己作为人的品质,最后做决定的还是角色自身(或者说作者) 但是我确实不否认,啥套路都有喜欢的人,在你看来这就很有意思,甚至你眼里这么做突然剧本含金量暴增。我不会去改变你的看法,只是说下我对这种套路的反感。不是说我看不下去BE,做一个好的BE是门艺术,不会做还不如老老实实做NE p.s. 其实吧,故事里的世界要是法律能解决问题,那根本也不用主角本人去复仇。当然这个扯远了,我这样中立阵营的觉得和守序阵营说该不该复仇挺浪费时间
  7. 那我感觉是更恶心了,就是强行装成很有深度塞一口屎,和现在的结局没有什么区别,现在的结局不也可以说复仇完了很空虚 游戏的结局可以说是给强行给续作龙骑士开路,你那种结局,就是我说的一条直线的堕落,三流拔作的套路,表达啥了,其实什么都没表达,只表达了这个世界非常的恶心。故事写出来毕竟是要给人看的,给人看的故事里连一点人性的残余都没有,那就只能说是报复社会了 好的致郁是能接一个V形反转或者反弹的,就像BALDR SKY从dive 1到dive 2
  8. 我觉得这只能说DL的用户群的取向变化而已吧,本来DL用户群就是喜欢小作低价的,所以DL给人印象不是卖full price(甚至middle price)作品的地方 不算图集,小成本游戏最多的就是RPG,因为RPG有RPG Maker,做好了配个图就能卖,做个ADV不请个CV都觉得对不起人,但是CV的价格就比较高了。当然没有好的剧情的RPG,销量也很难上去 不过一些大公司会在DL上出些低价按章节卖的作品
  9. 这个就是某社长加密被破解了拿来报复社会的 我也是不知道觉得剧情好的是怎么想的,现在业界也是不知道怎么的就喜欢来个致郁,来个全灭,好像突然就深沉了,在我看来就是放弃治疗。就像小圆以后,有一阵围观群众也是看新番一虐就说老虚附体有意思,结果呢,就是看一堆为虐而虐的。打个不太好看的比喻,学到了怎么让人看了觉得是一坨屎拍在花上,却没有学到小圆12集是花吸收了养分又重新长出来(剧场版我没看,觉得TV完结就够了,后面再去续就是太成功之后的商业行为了) 不说番了,就是AVG吧,和泉老贼也是搞这类猎奇的老本行了,但是人家认真写的玩意,也不是就啪的强行喂屎。不是说他没写过纯虐,他写过,评价不是很高。成功的虐肯定是为了给后面什么剧情开路的,不管是说了什么深刻的道理,还是通过虐成长起来的正面情感(比如弹丸的绝望—》希望),单纯的虐完了就完了的作品,我是真搞不懂啥意思。一个故事也要有个起承转结才有意思啊,全篇就是一个不断向下的,那和拔作套个常见剧本模板有啥区别 而且说到拔作,我印象里black lilith都没玩得这么过火,只能说某社长脑子抽风才能用这种剧本,纯粹恶心人
  10. 主要看妹子能好看到什么程度,但是纯卖肉的游戏也不会玩 黑魂那种一般是先开个男号1周再开个女号1周
  11. 推荐你去玩Vestaria Saga,完全是按商业作的水准做的,除了没有CV 这游戏绝对能让人找回以前玩SRPG的感觉
  12. 这游戏说是freem上最好的都不为过,甚至可以说是不要钱能玩的游戏里最好的(除掉加贺今年带着一群人做的免费类火纹游戏)
  13. 文明3入坑的,当时新手一局断断续续打了几个星期,然而还是没搞懂系统,这系列就是天坑
  14. 理论上只要有点游戏性剧情可以就行,结果变成大部分都觉得玩不下去了,玩多了就知道脑子有病或者偷懒的作者太多,经常不是系统坑了就是剧情坑了要不就一堆BUG 还好DL老游戏多,总有素质高的
  15. 我签了一个月多也差不多到50了,你怎么签一年的
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