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guanliyuanshish

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  1. 我丫根本没心思想知道剧情讲的是啥一门心思全在被虐上了
  2. ........只是情怀吧,,,虽说难度高可还是能玩的
  3. 3d 和2d的动作类游戏差别还是很大的,如果是像我这样一路玩恶魔城过来的可能就会觉得2d的容易上手一些
  4. 恐怖的还好说,血腥画面看多就腻了 主要还是惊悚元素,一惊一乍的音效就够吓人了,更何况是这种全景加上立体声 更别提那种回头见到大脸的设定 vr还是小电影是正道啊
  5. 毕竟也是一个动作游戏,动作玩的6砍怪拿肉压力就会小很多
  6. 时间杀手,随便开一局就一天过去了 尤其是我这样喜欢玩超大地图的,感觉一局一个月都玩不完
  7. 喜欢喜欢,最喜欢这种反差游戏 用萌萌哒画面展示一个恐怖的故事
  8. 其实游戏就要简单易玩是一种惯性思维了抛开让人血泪的难度 黑魂是个好游戏
  9. 换个角度,游戏性和可玩性是真tm高啊随便来个小兵都够玩一天
  10. 只能说咱们这等级的快感他们欣赏不了是他们的损失吧哈哈哈就像我玩质量效应总觉得少点什么,激光枪根本比不上麦格尼的打击感 我尊重他们的喜好,但我永远不赞同{:7_527:}
  11. 之前是改全无敌,然后就再也没玩过被改的游戏 现在也用,但只限于我感觉游戏变得机械无聊时候才用,而且基本也就是加一两万金币
  12. 因人而异,每个人恐怖感觉的高潮点都不一样的 有的怕血腥,看见尸体和血海就头晕恶心受不住 有的怕被吓,,一惊一乍简直要犯心脏病 我最怕心理暗示,黑边和压抑的气氛让我感觉了无生趣
  13. 跟个人观感有关系,我刚玩通恶灵附身,全程无惊吓(包括柜子里的尸体,我看到一排柜子就知道要搞事情)。除非是那种一惊一乍的必然吓一跳,剩下的血腥肢解内脏尸山出现在屏幕上都有点疲劳,感觉恶灵附身就好像另一个剧本的生化危机一样,里面的面具怪人开着武装越野车架起机关枪冲过来时我都笑出来了,还有这么嚣张和时尚的梦魇 相比之下,黑魂那boss砍我时候,感觉真的疼啊,,,每次中招我都浑身一抖
  14. 我玩战场的女武神pc版没搜到邪恶mod。。。貌似这个游戏有搞头{:7_499:}
  15. 难玩是黑魂系列的特色了,如果是很简单额游戏特定的关卡死活过不去是设计问题黑魂是从头难到尾,设计的就是难死人
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