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guanliyuanshish

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  1. 单机游戏没什么好生气的,毕竟那是电脑程序 玩网游才会生气 我大学室友爱玩lol,他生气已经成为惯性,只要玩必然生气 就连游戏在载入时候他就在酝酿怒气了。
  2. 猎人是什么职业,,,,我最绝望的的是地下墓穴里过了桥之后一回头:十几个骷髅站起来了 我同时还玩着恐怖游戏《恶灵附身》 感觉黑魂3比它恐怖多了
  3. 是相对于之前而言的,攒卡是个漫长的过程,你可以试试感受下
  4. 现在的标准模式和狂野模式分开就是为了吸纳新玩家的,标准模式里只能用两年内的卡,狂野是都能用,以前是不分的,想想看,新玩家刚来,拿着新手卡组打人家牌池几千张的玩家,简直太不友好。新出卡,两年之前的卡不能在标准里用了,所以理论上新玩家进阶只需要买两年的扩展包
  5. 我是先玩的盐与避难所在玩的黑魂,简直一模一样
  6. 名字就叫<死亡国度>,已经完成了proect z 500度m,死亡国度3个G,我私信分享给你吧
  7. 对的,火柴人的感觉,即使拿大神的数据捏脸也很难受。。
  8. 我前两天刚遇到一个死亡国度的游戏,很像project zombid,开发完整了。
  9. 试试hands of fate 命运之手,卡牌要素的独立游戏 乌鲁斯拉格纳,虽然游戏性槽点很多但是毕竟是个卡牌gal,画风也不错。 游戏王,某些程度上比炉石还要好玩的桌游。 万智牌旅法师对决,我是没玩下去 ,pad版的操作体验简直。。 卡牌萌兽,,,卡牌加跑酷,,,我玩了几个小时吧 巫师3,好吧确实把难度调高之后昆特牌游戏性还不错 最后就是卡牌集换对战类当前毫无疑问的最热游戏,炉石,开个手机热点就能玩、
  10. 旗袍不是有点中国元素在里面。神乐乱马都有这种设定啊。
  11. 我初中之前玩过一个恶魔城,拿鞭子的,手感不好没玩下去。初中玩的晓夜圆舞曲感觉真是打开新世界大门,无数的魂代表无数的技能,无数的武器和无数的敌人。玩了足有上百小时(谦虚说法)
  12. 这很正常,你不需要去效仿强迫症,也不需要借鉴直接抽图的,做你想做的就好了。 你既不需要和别人一样,也不需要让别人和你一样。 我用了二十多年才明白这个道理。
  13. 彼此彼此,,我打了一下午加一晚上,主要是不知道他的技能是会预判的不能早躲,一度被打的以为是必中技能
  14. 当我知道boss蓄力技能都是带预判的时候我是崩溃的
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