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guanliyuanshish

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  1. 我也是,我玩巫师3除了史凯杰利那边的满屏问号没管之外,所有支线和宝藏点都搜了一遍,然后狂猎之王就被我清理地图顺便给杀了。可是杀完狂猎之王拯救世界了,走到哪也还是被人吐一口口水骂怪胎,所有主线里的人都不见了。 凯尔莫汉空无一人,陶森特的叶奈法只有四句台词,特丽丝不见了。 真的好寂寞啊。
  2. 黑魂难度已经极为接近我的承受能力了,大家说的那些比黑魂还难的,我一律记下推荐给别人、
  3. 哈哈,也不能说是游戏不好,只是风格和重点不同吧
  4. 恩ss的风气是我见过论坛里最好的至少大家都在好好说话 就很不容易了
  5. 恩? 没什么mod啊,都是游侠找的,也就是那些枪炮和一个sexout绅士插件
  6. 质量效应优化一向不错的。只不过我总觉得高科技biubiubiu的抢没有左轮和散弹打击感强呢,,残念
  7. 其实买正版不是游戏最花钱的地方,至少一二百元的游戏,用每月一两个的频率即使是学生党也能负担。 最坑钱的是手游和梦幻西游类的网游,没有上限,一旦沉迷,倾家荡产。
  8. 这是个卡牌集换式游戏,核心是收集卡,虽然理论上是所有花钱的效果都能用不花钱的方式得到,但相应的要投入的时间和精力是翻着翻往上涨。 我同学花费不少在大号集齐了所有卡,然后他现在都只玩小号了。
  9. 所以一向在能捏人的游戏中必选女主的我破天荒拿了男主玩这游戏。。
  10. 当然了,主要还是我的游戏个性使然,,,同一个游戏不能玩太久,不然会疲劳,,,玩过辐射234和维加斯,其实辐射的模式相当疲劳了,然后放弃很久之后就会重新有兴趣和动力,,,所以反复下和玩和删
  11. 如果每个中国人玩游戏都买正版,那这个市场会比智能手机更大。
  12. 解决办法其实很简单 如果受不了嘲讽,就别在可能被嘲讽的环境下玩,或者不玩。 如果受得了,管他嘲不嘲讽,谁嘲讽谁还不一定呢
  13. 战棋类玩法难以创新吧,反复的用很难用出新意,就变成机械化的作品了。 近两年确实越来越少了,可能是硬件都提升了,都注重大作,画面,3d 也可能是玩过经典大作之后再无作品能超越了
  14. 和巫师啊,上古卷轴啊比起来(我的意思是巫师3那样的人设画面)黑魂明显重心并不在捏人上
  15. 还是那种抑扬顿挫的好一点,无力感和恐惧和挣扎都结合起来,偶尔有反击比较好,毕竟这是生化危机不是鬼片啊
  16. 画面什么的到是不错 但整个原始杀戮就是吧系列里的打猎系统单独弄出来了,重复性太高。
  17. 可是日式游戏人物一点都不性感,,,,不想脱,,
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