DOTA攻略系列之核心篇
前言啊
本来想加个入门篇的说,但是补兵眼位什么的。真的有必要么?不打不会补,不打不会买眼。反正都是经验
问题不是技术问题,我们就不教了。自己玩玩看吧,dota2 AI挺牛叉的,特定英雄我个人是赢不了了,有一
部分风格问题吧,反正没事打打人机,能100%打过最高级电脑的话,我可以负责任的说一句,你的技术超越
了50%以上的玩家。
这篇是核心篇,简单来说就是carry,应该是最简单最短的一篇了,为什么?核心核心,你是核心,别人来
配合你,你是被包养的,总体来说,你的打法比别人小的多,技术上也相对小。有可能有人有争论,但
是...我觉得新人还是从carry还是比较容易上手,前期萎缩,后期超神。
首先我们来入门级carry,大部分近战吧,骷髅王,龙骑,猴子,小狗。原因?没弹道,前期攻击力强好补
刀,容错率也比较高。
典型例子,骷髅王。技能傻大黑粗,有一级锤子,以后随便点都行。哪怕你刚开始不会打,你也有个光环,
一个锤子,一条可以卖的命,dota1我和队友一致认为骷髅王是最好的leaver?原因?留个鞋子,然后跟随
,开团扔个锤子就行了。装备补充下,假腿臂章(用不好就支配或者2100的攻速石头),剩下你愿意黑黄也
行,强袭也行,圣剑也行,看你自己了。
同理,龙骑也是这样的,傻大黑粗的技能,拖到16级的一波流屡见不鲜,技能很好,新手可以一级晕,然后
优先点护甲,为什么不是优先火?入门级的时候,控魔需要手感和经验,优先护甲,保证了反gank能力和续
航,安安心心farm,拉远古野什么的叫对门帮个忙,别出隐刀学大神,安安心心假腿,支配,黑皇杖,然后
...强袭,心,等等古典正统流,你的辅助专业插好眼,不专业自己买点眼插插,安安心心地坦克式推进,
无技术流对于新手来说挺有快感的说。
入门级的时候,你不需要思考怎么冲,别人叫你冲再冲,团战的开启需要很多经验的说,新手老老实实缩着
,对带你的人来说也会轻松点。注意练练补兵和控线,这个时候你只需知道怎么往后控线就好了(不停反补)。拉野,两拨的时间是53秒,然后 17秒往外拉就有两拨。远古野也是53秒拉,没有什么技巧,看看时钟就好了。
基本上补刀好了就可以打了,剩下的交给队友。这类英雄嘛,新手打打有了手感建议少用了,娱乐性不高,
下面来到进阶篇。这个时候一般的傻大黑粗就不能满足我等了,核心一般来说都是后期(定义在11级20分钟
以后方有能力的英雄)。但是没有前期就没有后期。在入门级的时候你会发现许多时候你都没有拖到后期就
被人按在温泉里面piapiapia了。
所以这个时候的核心选择会往前期较强型的过渡,就会变成船长,赏金,白牛,蚂蚁(weaver),黑弓,
viper。技能流的有熊猫,伐木机。这类英雄的技能强劲有力,走位飘逸,属于靠手速吃饭,其实也没多少
,apm 70以上就可以了。这个时候出装备就是倾向于前期了,挂件,战鼓,隐刀,等等等不一而足。
黑弓为例子,我个人推荐新手进阶等级出两个挂件,然后隐刀,然后你随意。先手切入沉默,保命,团战重
新拉扯站位,都是很不错的道具。黑弓技能不弱,4个技能堪称没有一个废物技能,唯一的不好就是,她自
身的赖线能力不如入门级的,第一招与吸血的冲突虽说可以用技术拉平一点,但是还是很浪费。
然后我们来说说白牛,白牛这个英雄冲脸真的是无耻了,但是为什么你用白牛许多时候会觉得自己很穷呢?
那是因为你们掌握好farm和gank之间转换的节奏。在这个阶段你只需要保证自己的装备价值跟的上时间的价
值就好,也就是15分钟3500,20分钟5500左右就不错了,但是不是一定的,要根据场上的形式适当的加减,
顺风自然钱应该多一点,逆风就应该少一点。顺风的时候,人头数可以少一点,逆风就一定要把人头数gank
上去。
进阶篇里面要学会真正的补刀,不是一味的正补反补就行了,要开始学会控线,控线嘛,核心就只有控在自己塔下了,当然,如果水平上来了,需要兵线掩护,你可以推线到对面塔下,用兵当肉盾。然后就要学会怎么样打到人,和打谁,这点其实LOL的团战更明显,打错人大部分就是团灭杀不到人,DOTA,打对人是一个技巧,但不是决定性的,因为这个阶段很多时候你都打不到人,所以一定要注意出BKB的时间要随着对面阵型和顺逆风有所改变。
进阶篇,就要开始真正理解自己英雄的长处和短处了,可以用装备来弥补短处,也可以用装备来让长处变成
绝对的优势。相对于入门级只需要傻大黑粗的farm,进阶篇要开始对装备进行理解和选择。而且也需要开始
对场面局势做一些简单的处理和把握了。
接下来就是渡劫篇了
为什么要用渡劫呢?因为其实这个时候,你的水平可以让你有很高的胜率,而且已经形成了自己的打法和理
解。问题在于其中的一些打法的正确与错误并不能知晓。过高的胜率也让你有这是正确的错觉。这个时候已
经不需要别人告诉怎么打了,你需要多打,这个时候对手很重要,最好是找个战队不停的打。我有个朋友打
dota比我晚,但是他试过,每天不是打dota,就是打dota,然后就成神了,可以把我随便按在地上啪啪啪。至于要不要怎么牛叉就看你自己
了。
在这个阶段里面,没有特定的英雄是一定要打的,需要把握的已经不是技能和装备了,是对地图的理解,对
技能的细节处理,是对团战的把握。渡劫这里面,你需要许多许多的经验来撑起来,我的建议是一个一个英
雄的练习。比如说剑圣,你什么时候转,什么时候大。这个局势是不是出狂战。团战的时候是发起者还是后
手切入。这些要真的全部写下来,估计要许多许多的篇幅了,而且理解起来十分难受。在这个阶段队友就真
的很重要了。最快最合理的时候鸟运瓶子,地图的插眼,反眼,推进和farm的时间,是要经验还是要钱的时
间,等等许多许多。写不完的,主要原因也是作者不是一个carry出身,很难把感觉写出来,但是其实任何
地方都有改进的空间,这个时候追求正确比胜利重要。
成神篇。
这个是十分短的,其实这跟入门级很像,但是内容却完全不一样,zsmj可以在12分钟被爆两座塔,被杀两次
的情况下10分钟53补刀,12分钟假腿,散华。职业比赛里面,蚂蚁,猥琐得什么似的,但是人家就是20分钟
林肯确定,许多时候25分钟左右暗灭也差不多了。这个时候的核心就是,前期ws的farm,补到每一个兵,把
装备迅速的出出来。但是不是就不杀人了呢?肯定不是,一个走位出问题,蚂蚁送你回泉。你随便开团战,
幽鬼开大迅速支援拿钱拿经验。这样,许多时候几分钟就大局已定了。总结就是,补到所有应该补的刀,参加所有该来的团战,杀到所有该杀的人。
PS:2000多字,欢迎大家斧正。会不断编辑的。