[align=center]参与期望调查[/align] 刚开始接触 galgame 当然只是为了里面可爱的妹子了,也玩过许多拔作,但渐渐地开始注意起游戏的剧情,和对人物的刻画,然后发自内心地喜欢上游戏里的女孩。{:7_509:}哈哈哈,虽然说是如此,其实我玩过的 galgame 也十分有限呢,无法像一些 dalao 们高谈阔论了。所以就随便说说一些主观的见解吧。{:7_532:}
其实现在很多的 galgame 更像是视觉小说呢,像是在讲故事,玩家和游戏的交互基本只有选择选项然后观看剧情。我心目中的 galgame 可能会更像心跳回忆以及最近刚找到的御宅伴侣那样的吧,主角自己能作出行为和决定时才会更有代入感嘛!{:10_646:}
[align=center]游玩感想调查[/align]
[align=center] 这次活动的各个板块的活动都看了一遍哦,虽说是都看过了但是并没有每个都有玩呢。[/align]
园区,希望方舟。咱这种萌新,没什么最新的游戏情报,偷偷藏起来的资源也都是成人向的呢,没什么好的排版,还是选择默默瞻仰其他dalao吧。其实就是懒{:10_636:}
音乐会。手残加懒癌,于是并没有参加。
Cafe。偷偷水贴讨论交流的好地方呢,可以和可爱的小查理一起玩耍(?),但是我不得不吐槽一下50%的奖励概率真的不是bug么? 咱水了那么多贴居然只中了一次。{:7_520:}
思维辩场。虽说咱也发了一贴,但是感觉大家都是在各自立论呢,并没有太多地去针对对方的观点找出漏洞,好像不太有辩论赛那种互相对撕唇枪舌战的紧张感呢,如果双方能有更密切的互动的话场面肯定会更激动人心吧!{:7_516:}
攻略女神。呀咧呀咧,去的时候好像已经结束了,真可惜呢。
零散消息。脑洞略小,没有参呢。{:7_515:}
合作探险。
并没有参与接龙,当然不是不想去参加,而是因为一个个dalao们写的作文太长了呀,想要继续下去必须每一篇都看一遍呢,而且想想自己也没有那么好的文采随手一片高考作文啊。{:10_623:}
所以这里有一点点主观的建议吧,
1.希望可以尝试一下限制字数,比如每层楼字数需要在100到200字之间。这样的话每一层楼都不会太长,看起来不会太有压力呢。而且真正考验人文笔的不正是用有限的文字尽可能地表达出自己的想法吗?简短的故事避免了成为一个人在讲故事的可能,也让每个人都有了参与进去的机会呢,不同的人,不同的脑洞里能有不同的奇妙展开,你一言我一语最后成为一个不可思议的故事,这不才是故事接龙的快乐和意义所在吗?{:7_509:}
2.可以尝试一下限制楼数,比如说这个故事必须在第几楼结束之类的,可以有开放式的结局,但是必须把之前留下的伏笔一 一解释清楚。这样的话,避免了单个故事的过于冗长而且有了一次活动展开多个故事的可能,一些沉迷接龙的小伙伴也可以在不同的故事里尝试多次的接龙了。{:7_533:}
嘛,虽然写了这么多但都是个人向的建议呢,可能也有不合理和片面的地方,但咱还是真心地希望活动能越来越好的。{:10_646:}