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lzmcsa

【工作组】汉化组
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  1. [align=left]相较于大部份角色固定的游戏其实一直更喜欢可以自制角色的游戏[/align] [align=left]尤其是经营养成的类型让人能够对角色更有亲切感 也更能融入游戏之中[/align] [align=left]但似乎这类型的游戏并不多见也不知道有这种要素的游戏是否有特别的关键字可以查询[/align] [align=left]目前有玩过的Kiss社的定制女仆、メイクMeラバー、××な彼女のつくりかた等[/align] [align=left]也很喜欢Era系列的风格,比较可惜的是Era系列的大部份作品都还是半成品的状态[/align] [align=left]不知道是否有人知道其它这种类型的游戏可以推荐呢?[/align] 我这里看到楼主的文字是这样的呢,果然还是新旧论坛的兼容性吧。KISS的3D女仆2不知道楼主玩过了没有,那个是最经典的
  2. fate这个IP感觉已经被榨取的过多了,审美疲劳有木有,但是其实TM的几大系列世界观都是相通的,玩起来味道差不多。除非下大决心重起炉灶,不然要再创FATE的辉煌也是没那么容易的
  3. GAL准确的说是AVG的乐趣就在于玩起来没什么难度,可以比较专心的看剧情,当然还可以利用起来学日语也是极好的
  4. 玩游戏是件很爽快的事情,做游戏则是件很痛苦的事情,不说绘画、编程、编剧这些技术活,光是事件的组建、调配、测试就是无数个细小动作组合起来的,极其耗费时间和精力
  5. 有妹子干啥都是福利 没有的话还奢望啥呢
  6. 朋友的女儿爱上我了怎么办
  7. 本来用的宽带通 结果移动2年的号码说送我2年宽带,于是就收下了
  8. 躺在床上吹空调,一边看剧一遍撸猫最安逸
  9. 这一代完全是把之前的世界全架空了,差评没商量
  10. YY完继续回电脑面前撸,外边的世界跟我有毛关系
  11. 然而作为看板娘的SS娘的表情是不是比之前少了很多,比如说拿板凳打人的那个就不见了!!!!!
  12. 为了GALGAME去自学的,说起来真是一个很不错的途径呢
  13. SO,如果不支持的话就不会有SSTM这样的论坛了吧。
  14. 要说印象深刻的场景,还是得回到从前那个没有牛头人的年代,那时候玩过印象最深的莫过于《心跳回忆》《秋之回忆》两大回忆系列。 尤其是《秋之回忆2》,里面每个场景都有一个名字,其中一个是女角色“南燕”登场的场景,叫做“鸟儿落在窗前”,男主角半夜醒来发现隔壁有些响动,走过去一看,一个神秘的女子坐在窗前, 对着男主说了一番高深莫测的话,以下摘自百度百科: “你看到风了吗?” “从海里吹到陆地上的风是海风,从陆地上吹到海里的风是陆风。而这两种风若是搀杂在一起就是海陆风。我一直在等着那个瞬间。等着由海风变成陆风。” “当风重新吹动的时候,我就又能够找到自己的存在了。” “也许对于我来说站在这里沐浴着微风,才是确认自己在这里存在的唯一方式。所以,我才在这里感受着风。” ……………………………… 这样的台词现在遇见的越来越少的,也有可能是被发现的越来越少了,或者说自己越来越不容易被感动了,所以过去那个单纯的时代还真是美好得令人怀念啊。
  15. 现在至少还有个SSTM论坛给你发牢骚,放在古时候就只有艹墙壁的分了,还不知足?
  16. 说得好,但是毫无意义,记得多少年前我也发过这样的帖子
  17. 比起前两部来真的差远了,白期待这么久了
  18. 帝都也迎来了连续的阴雨天,拜他所赐气温降了不少,感觉还是蛮不错的
  19. 在别的帖子里看的,据说A社做完兰斯10?以后就不做黄油了,具体的资讯没去找过,不知道真假
  20. 消灭0回复,大体就是越是年轻气盛越是倾向绿别人了,越是被现实生活艹翻的越能明白被绿的感受,本质上没有什么区别,无非图个爽字,人类的适应性可是很强的
  21. 这作的纯爱+母系+NTR其实是很不错的,但是问题也很明显,某些鬼畜路线掺了很多沙子,没有一绿到底,让牛头人爱好者的体验降低了不少;另外一个问题是游戏节奏实在是太慢,很多事件明显看得出是一个事件强行拆分成好几个的,这一点也很大的影响了游戏的体验。 当然,最让人痛苦的是A社据说要上岸不做黄油了,那么以后想玩到画风好的NTR游戏就更难了,哎~
  22. 无法理解牛头人,那就是潜意识中只把自己当黄毛,等在生活中被艹翻N次后才会发现,更多的时间扮演的角色其实是苦主甚至是公车,仅此而已。
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