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xinzhengfu

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  1. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201403/2698188.html 看不到图请看原帖盼星星盼月亮 终于等到一款大作上市了,3、4月份发售的游戏让我太郁闷了。热烈期待ing……
  2. 没错,你自己都说了你放弃网游很多年了,我跟你也一样,但是谦虚点说,作为一个从雅达利时代开始玩游戏的玩家来说。要先看清基本市场动态并不难。现在的网络经济很简单,就是吸睛的经济,只要你够吸睛,你就坐着等收钱。如何吸精,你要做出跟别人不一样的事情才会吸精,再配合着出色的产品质量,你就躺着什么都不用做等收钱了。小米的成功说明了这一点。
  3. 所以在这个时期。真正的良心高品质制作想跳出来。吸引更多眼球并不困难。举个例子,3dm现在的文章当中网络游戏宣传的文章越来越多。为什么。那是因为越来越多的网游玩家已经afk赚头单机游戏了。更甚至有些网游厂商要去收购3dm 这不能不说明问题吧 顺便多一句,这个网游市场中,如果你跟大家做一样的事情,你会跟着大家一起死,如果你做了第一个吃螃蟹的人,你有百分之50的几率活下来,你会怎么选。
  4. 那你试想一下,如果大众已经厌烦了他们这种模式。还会有多少人往下跳呢。我的观点不是没有道理了,不信你看17173,已经有很多个月没有大量新专区了了。17173是最早的网游宣传平台。这证明相当多网络游戏公司对于自己产品没有信心。只有少数的所谓的大作,还可以,证明市场已经给了这些游戏公司反馈。反馈的结果反馈是不令人满意的。
  5. 你说的那些玩家跳来跳去,当然他们厌烦的时候,也就变成我这个状态了。
  6. 你说的也对,厂商推出什么样的产品。是由于市场大小决定的。而厂商推出什么样的服务,是由市场当中的购买力决定的,因此中国会备受差别待遇,也很正常,有人说中国有不少有钱人,没错是有不少,但人均下来呢?受到不平等的待遇也就可以理解了。刚刚提到了市场大小,提到了购买力。但要激发这些是需要良好的产品品质和良好的服务作支撑的,简单地说产品的品质更好,人们才会愿意花更多的钱,这是一个良性的循环。缺少产品的品质。这个良性循环就会断开,转而向恶性循环发展。玩家不愿意花钱,厂商不愿意投钱。所以市面上就变成现在这个“微创新”满天飞的样子。 对了。顺便而再提一句,创意。不是取之不尽用之不竭的资源。它是一种会耗尽的资源。即使是欧美市场日本市场很成熟了。他们也面临着创意枯竭的窘境。种类融合是现在创意的主流。就是证明。那么回首中国,现在还在微创新,当你真的用心做创意的游戏,而你的创意别人早就用完啦。你仍然脱不了跟风的帽子。中国游戏就永无翻身之日了。这个问题不光是游戏,而涉及到整个艺术创意产业。包括电影、动画、音乐等等。
  7. z转自游民星空 http://www.gamersky.com/news/201403/344880_2.shtml 对于狙击精英的评价,虽然各方面都很出色,唯一比较出彩的狙击难度可调节,个人认为厂商在2代,并没有太准确的找到娱乐性与真实性的平衡点,毕竟第一代真实性过高导致了相当一部分射击类玩家望而却步,希望3代能有所改善,对了还有ai的部分希望能做的精准。
  8. 他们早就说过最不可能就是日本。我分析如果用日本作为背景,那么会有跟市面上的忍者类游戏同质。反而不容易突出刺客信条的特点。日本文化历史当中很难融入一个外来刺客,
  9. 最终幻想系列一直以单机为主。所以我没有放到网游区
  10. 转自最终幻想14官方网站 http://ff.sdo.com/web5/news/news ... 311&CategoryID=4864 我个人认为 我对这款游戏有所期待才会转发它的消息的,虽然对于盛大代梨没有什么信心。但毕竟最终幻想的金字招牌在这里指的进去看一看,尤其是3、4月份单机市场上没有什么大作现身的情况下。最终幻想到时比较值得期待的。有兴趣的可以去最红幻想官网看看相关的活动。
  11. http://img.u77.com/g/2014/03/bd5c48bad6f79fa8.jpg[/img] 孤儿兄妹在枕头之城内相依为命,但某天僵尸入侵枕头城,男主角在遭遇攻击后昏迷了3天,醒来惊觉妹妹不知所踪,于是只能拿起武器深入僵尸地区找回妹妹……在众多的打僵尸游戏中,本游戏算是内容相当丰富的,除了主角可以携带4种武器外,拾得的物品也很多,升级系统也足够丰富,很能让人消磨时间。 http://www.u77.com/game/1255 个人认为本作虽然没有太过出彩的地方。但也还是一个打发时间的好游戏
  12. 我首先同意你的观点。但是游戏业的盈利根本在于游戏本身的乐趣,宣传的华丽度大于游戏本身,只是在断送更多的利益。实际上中国网游已经运营了十多载,那些媒体眼中的中国游戏大亨早就完成了原始积累,但是他们仍然抱着所谓的“微创新”混日子,这让相当多的玩家认为中国游戏没有“希望”了。所以转头更成熟的欧美、日市场。想我就花了钱买了xbox360,买了gta5正版。但绝不会再中国网游里花一分钱的道理一样。你可以说我不爱国。但对于现在这样没有希望的中国网游行业。我很难花钱下去了。
  13. http://img.u77.com/uploadfile/2014/0110/20140110052403611.jpg[/img] 提到这款游戏,真的是感慨万千,曾经沧海难为水啊,不多说了喜欢的朋友来玩一玩吧,你会跟我一样唏嘘岁月不饶人啊。 我以为再也见不到了。终于有神人把它做成flash,让这老家伙重出江湖了。这才叫做武侠。 游戏地址:http://www.u77.com/game/557
  14. 你是不是mod装太多了,还有一些mod冲突的问题,基本上装一些经典的外表mod就可以了,向超级电脑个人就不建议安装。那个很容易有冲突。
  15. 同意这个观点,像你说的盗版给大家便宜和便利,从根本上不能改变盗版是错的这个问题,所以使用起来还是低调一点吧。游戏厂商没有资金回笼如何开发下一款游戏呢?不知道各位在武侠背景的游戏里看到361度的广告会有何想法。
  16. 对于avg游戏无爱,不过国产还是要支持一下。看图片还是蛮精致的。同事也希望有更多更好的题材出自国产工作室啊。
  17. 在战斗类游戏玩到吐血的状态下 玩个模拟人生 模拟城市之类的小清新一下也不错啊
  18. 转自游民星空 http://www.gamersky.com/news/201308/291662.shtml 作为模拟人生系列的死忠,虽然有时也认为它的资料片太多了。有的资料片做的也很混日子。但模拟人生4的到来和它的新设定还是会让我兴奋不已
  19. 最可悲的是中国开发的三国题材游戏不能起名叫做“三国志”
  20. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201403/2636355.html 总之看门狗 是我这几个月内最期待的游戏之一 听说6、7月份要发售了。
  21. 希望重回2战争 顺被问一下 现在转帖的格式是什么 谁更告诉我啊,
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