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xinzhengfu

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  1. 我看了一下翻译的水准还不错 虽然有点错字的但不应向内容,这个游戏内容和文本量很丰富的。
  2. 转自3dm http://dl.3dmgame/201405/46575.html 不知道各位有没有想过如果纳粹打赢了二战,而现在是纳粹统治的世界又会怎样呢。重返的军总部这个游戏就给了你一个这样的背景。主角参与了一场打不赢的战争。但如何从逆境中求生存便成为每个玩家的课题。喜欢fps的玩家不要错过啊。
  3. 转自游侠 http://www.ali213.net/news/html/2014-5/104629.html 显卡危机又来啦,准备荷包购买新电脑啦 {:7_511:}
  4. 暂时没有消息指明模拟人生4不支持xp 不过不支持也很平常啊
  5. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201405/3273653.html 个人很喜欢这个系列 这个模拟人生4又喝多值得期待的新东西在,应该会很有趣, 看不到视频的朋友请到3dm原帖去看,如果原帖看不了请在3dm后加.com. 本人也正在尝试分享视频。
  6. 转自游侠网 http://www.ali213.net/news/html/2014-5/103948.html [align=center]除了期待还能有说什么呢?喜欢火影的粉丝们不要错过啊。[/align]
  7. 转自3DM http://www.3dmgame/news/201405/3201869.html 这个还真是值得购买正版的一个系列啊。2K14中联网很好玩 希望2K15不要让人失望啊,听说加入了详细的战术系统。
  8. 转自游民星空 http://www.ali213.net/news/html/2014-5/103640.html 老兵不死,个人觉得这四个字实在太适合使命召唤系列了,在这个战火纷飞的游戏业战场上,这名老兵依然展现出旺盛的生命力,回想玩使命召唤1,使命召唤2的日子里,第一次让我觉得我玩单机游戏并不孤独,游戏内的NPC简直就是真正的队友,他们会合你交流,会对你做出的事情给与回馈,甚至你的长官会骂人,“Move your ass”现在还记忆犹新,更像电影一般的感受。给了他的前辈《荣誉勋章》一个致命的一击,同样的给了他的晚辈《战地》系列非常多的激励。让这个市场更加丰富和扑朔迷离,对于保持着使命已死观念的玩家,《使命召唤》这个老兵会用鬼一般的销量让你闭嘴,【注明一下,本人作为一名出色的“键盘突击队”的一员,荣誉勋章系列,战地系列也是我非常喜欢的系列】。
  9. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201405/3160211.html 看来又有一次好莱坞大片级的享受 对于喜爱军事题材的我,一定不会错过。 如果浏览不了请在[backcolor=rgb(249, 249, 249)]http://www.3dmgame[/backcolor]后加入.com就可以了。
  10. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201405/3141303.html 介于以上情报分析,XBone在中国还是要使用它的杀手锏,通过盗版和其他国家的行货的销售。来刺激其他游戏机的销量,这也是XBone的传统优势,也是保证吸引到核心玩家的杀手锏。
  11. 转自游民星空 http://www.gamersky.com/news/201404/357940.shtml 看来游戏内容还挺丰富的,个人认为这个游戏应该会火的 期待5月27日早点到来啊。
  12. 这个消息有人发过么 这个消息我昨天晚上还没有今早看到就发了 咱们的坛子里也只有我这一篇
  13. 转自游民星空 http://www.gamersky.com/news/201404/357845.shtml 作为本人每年必玩的精品游戏之一,使命召唤从一代但现在,每一代都没有落下。虽然没有很高的自由度,出色的气氛渲染,精致的线性故事,让人感受到好莱坞大片级的游戏体验,对于这个系列本人会一直支持下去。
  14. 转自游民星空 http://www.gamersky.com/news/201404/356662.shtml 看来这个游戏很值得期待啊,仿佛现如今游戏公司开始钻研玩家与NPC之间的互动关系,这个似乎要成为趋势了!{:7_512:}
  15. 我曾经就是演过用跳舞毯玩拳皇97 在跳舞毯上打滚居然发出大招了。
  16. 历经了单机市场星光黯淡的3月4月份,5月份我们将收获一些期待已久的大作,《 重返德军总部:新秩序 》《三国无双7:猛将传》《看门狗》以及一些值得期待的新作品。那么我们就看看这个月有什么作品晋见吧! 《乌鸦的悲鸣》 游戏名称:乌鸦的悲鸣 英文名称:Raven Cry 类型:FPS 开发商:Reality Pump Studios 发行商:TopWare Interactive 发行日期:2014年5月7日 《火焰限界》 游戏名称:火焰限界 英文名称:Bound by Flame 类型:ARPG 开发商:Spiders 发行商:Focus Home Interactive 发行日期:2014年5月9日 《神话时代:扩展版》 游戏名称:神话时代:扩展版 英文名称:Age of Mythology Extended Edition 类型:即时战略 开发商:SkyBox Labs ,Ensemble Studio 发行商:微软 发行日期:2014年5月9日 [p=30, null, left]《杀手已死:噩梦版》[/p] 游戏名称:杀手已死:噩梦版 英文名称:Killer is Dead Nightmare Edition 类型:ACT 开发商:KADOKAWA GAMES / GRASS 发行商:Deep Silver 发行日期:2014年5月10日 《德军总部:新秩序》 游戏名称:德军总部:新秩序 英文名称:Wolfenstein: The New Order 类型:FPS 开发商:MachineGames 发行商:Bethesda Softworks 发行日期:2014年5月20日 《晶体管》 游戏名称:晶体管 英文名称:Transistor 类型:ARPG 开发商:Supergiant Games 发行日期:2014年5月20日 《范海辛的惊奇之旅2》 游戏名称:范海辛的惊奇之旅2 英文名称:The Incredible Adventures of Van Helsing II 类型:ARPG 开发商:Neocore Games 发行商:Neocore Games 发行日期:2014年5月22日 《森林》 游戏名称:森林 英文名称:The Forest 类型:恐怖,生存 开发商:Endnight Games Limited 发行商:Endnight Games Limited 发行日期:2014年5月22日 《真三国无双7:猛将传》 游戏名称:真三国无双7:猛将传 英文名称:Shin Sangoku Musou 7 with Moushouden 类型:ACT 开发商:Omega Force 发行商:Koei Tecmo 发行日期:2014年5月23日 《海岛大亨5》 游戏名称:海岛大亨5 英文名称:Frog City,PopTop Software 类型:模拟 开发商:Omega Force 发行商:Gathering of Developers 发行日期:2014年5月23日 《看门狗》 游戏名称:看门狗 英文名称:Watch Dogs 类型:动作,冒险 开发商:育碧蒙特利尔 发行商:育碧 发行日期:2014年5月27日 如果想看游戏视频请到 http://www.3dmgame/news/201404/3035725.html 个人比较喜欢看门狗和德军总部:新秩序,除此之外森林这换作品也是想要感受一下的,火焰限界的自定义角色也不愿意割舍。这个月的单机市场会令大家很开心吧!{:7_516:} 3dm的链接还是有问题啊 如果想看视频,请在www.3dmgame后面加入.com
  17. 图片转自游侠 内容原创 虽然在全球销量上Xbox One暂时落后于PS4,但在进军中国市场的道路上,微软可要比索尼更具抢先意识,不仅主机引进已成定局,就连与国内游戏开发商的合作洽谈也已经开始。 http://img1.ali213.net/picfile/News/2014/04/23/pm/584_20140423164839213.jpg[/img] 期间,蜗牛向微软展示了旗下多款自主研发的3D网游,同时也对目前自身具备的核心技术进行讲解及展示,其中包含《九阴真经》、《黑金》以及尚未正式对外宣布的3DMOBA类游戏《九阳神功》等. 究竟 XBone会不会沦为网游利器呢,个人认为很有可能,因为这是XBone来华站稳脚跟的唯一办法。 首先,国内审批问题,国内暂无明确的单机联网游戏审批制度,只有网游的,其次国内审批政策更偏向于国产游戏。因此微软XBone来华面临的第一个问题就是没有游戏。国内无论是什么样的玩家都不会肯花线买一款没有游戏的游戏主机,选择国产厂商为自己开发游戏也是出于长远的战略考虑。因为未来索尼PS4进入中国也要走同样的路。那么更好的拉拢国产厂商。对于保持自己的市场地位是有好处的, 正所谓强龙压不过地头蛇,国产网游有先天的有优势,第一国产网游更清楚国内玩家想要的什么,他们想要的是尊重和在网游里叱咤风云的感觉,而不注重游戏性。写到这里相信不少人会反驳我,但你不能否认相当多的玩家是存在此心态的。不用我来证明市场上大量同质类的游戏已经证明了。第二点国产网游已经熟知审批部门的脉络,他们能够更快速的通过审批。 重另一个角度想,XBone来华对于中国单机事业的发展是有长远的好处。此举可以让中国游戏名正言顺的进入XBone平台,为以至于将来中国游戏进入国际市场找到一个接入口,而XBone在国际玩家群体中有足够的吸引力,这样中国游戏有足够的机会进入国际视野。但对于中国游戏来说既是机遇也是挑战。面对成熟冷静的国际市场,中国厂商也需要拿出真正高品质的游戏才能站稳脚跟。总体来说真正的受益者是玩家。 对于XBone来说,在中国的发展的路还是很漫长的。大多数购买XBone的玩家来说独占游戏才是购买其根本原因。而这类玩家在中国虽不能说是凤毛麟角,但也不能说是很大的族群。XBone真正想占领客厅应该着重于家庭集体类游戏的研发。例如kinect能够容纳更多人同时游戏,而游戏性高的产品才会适合一家老少。 通常来说购买家庭客厅娱乐系统的消费者,往往不是核心玩家。如何打动这些人也是摆在XBone和微软面前长期的课题,个人认为短期内与国内网游厂商的合作是明智的选择。但就长期而言微软就需要拿出更多的选择给中国消费者,物有所值才是现在娱乐市场胜利的根本。当然同样的道理也给索尼的PS4以及未来一切要进入中国游戏市场的主机厂商。毕竟现在微软走过路的也是将来其他厂商的必经之路啊。 究竟这个问题各位大神什么样的观点呢,欢迎大家来讨论。
  18. 转自游民星空 http://www.gamersky.com/news/201404/355742.shtml 个人认为,虽然为猜测,但是个人认为应该比较准确了,官方依然口风很严格。不过,对于R星的这种饥饿营销,各位猜测累了么。如果大家厌烦了这种猜测性文章,以后gta我只转载官方消息了。
  19. 转自游侠 http://www.ali213.net/news/html/2014-4/102498.html 如此细腻的人物动作 ai 玩起来一定很带感{:7_516:}
  20. 转自游侠 http://www.ali213.net/news/html/2014-4/102509.html 是在期待侧客信条系列,我个人觉得刺客系列很好玩,每一代都有变化。很喜欢。本人也会持续关注E3方面的消息。
  21. 转自游侠 http://www.ali213.net/news/html/2014-4/102446.html 神秘海域这个系列是很出色的游戏系列,我个人蛮喜欢的,消息说会在E3大展上亮相,本人也会持续关注E3大展。 注:如果原帖链接点不了请在ali213后面加.net就可以了 敬请原谅。
  22. 转自游侠 http://www.3dmgame/news/201404/2989899.html 火影忍者新作的新截图,很期待,不过本人对火影忍者的游戏不太熟悉,大家还是斟酌入手吧。
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