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xinzhengfu

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  1. 3带虽然有海战,4带才是江海战发扬光大的一代
  2. [attach]46593[/attach] 《刺客信条》系列,是我最喜欢的系列之一。除了解放以外,每一代我都入正了,应该说看着刺客信条每一代都不断的完善。心里有说不出的幸福感,当然每一代都有这样或那样的问题。但育碧为每一代的刺客信条赋予新的创意。足以让人为之眼前一亮。光这个用心程度足以为之买单了。 本人针对刺客信条在网上一些有争议的问题或者是人们希望的东西,将做一些分析(猜测)。 [attach]46591[/attach] 背景方面。本人发现刺客信条系列每一代背景研发规律。刺客系列一直重大历史(事件)背景、重大文明环境等一些因素为开发蓝图的。而中国做为世界4大文明古国符合重大文明环境。第二中国元朝征战欧洲符合重大历史事件。以及中国独特的文化建筑环境等诸多因素。以中国为背景的刺客信条是很有可能出现的。中国玩家们也不用太过着急。制作组曾经明确表示不会用日本作为刺客信条的背景,鄙人分析很有道理,两个原因,第一日本的文化背景和古代中国非常相似,如果做了日本背景就不可能做中国背景。因为中国市场毕竟比日本大的多。第二日本忍者文化世界人尽皆知,如果做日本为背景很难与日本忍者做明显的区隔。毕竟都是同一个系统的人,很容易被忍者同质化。还有人提到现代题材的刺客信条制作组也否决了。个人认为也很有道理。因为环境变化太大。现在环境中,你不能头戴兜帽身披刺客套装带着法国弯刀上街。刚出门就被警察抓了。与其为刺客信条现代背景同化一个刺客,不如重新开一系列、一方面更合理。另一个方面更赚钱。因此看门狗横空出世了。 [attach]46592[/attach] 至于女性刺客方面,制作组保持谨慎的态度是对的。个人认为制作组没有着急出女性刺客角色是因为他们一直在找寻一种更加合理更加完善的女性刺客的系统。这个系统包含了社会背景。ai的处理方式。包括更良好的人机交互方式。技能的设定。这套系统将必须独立于男性刺客系统。这是一个庞大而且系统的工程。如果将女性刺客放在男性刺客的世界中系统之间的冲突不可避免。制作组才会说出制作女性角色是很困难的事情。虽然刺客信条解放,使用了艾弗林这个女性角色,但是从游戏规模到制作制作质量上看。艾弗林并不是制作组需要的女性较色。之所以制作艾弗林。是因为制作组用艾弗林来刺探刺客信条市场中的玩家对于女性较色的态度。个人认为女性角色未来会出一个独立的版本。这是很有可能的。 [attach]46590[/attach] 还有有人说刺客信条系列战斗速度太慢。那么我推荐你鬼泣系列,割草无双系列。忍龙系列等这些游戏都会让你大呼过瘾。刺客信条系列给了玩家一套十分合理的战斗系统。姑且不谈刺杀的部分。直接说战斗的部分,当敌人拿起武器攻击你的那一刹那一般人会选择格挡反击,因为这是最快的消灭敌人的方法,从你格挡住敌人攻击的瞬间反击动作就触发。反击动作和格挡动作的过度是很顺畅的,这些动作是合理且致命的也是在现实中我们都可以做的到。很多游戏都是通过快速的动作以及炫光来表现战斗精彩程度,刚开始玩会很过瘾。但是玩多了你就会觉得动作很生硬,甚至枯燥。而刺客系列通过细致的动作让人觉得虽不会眼花缭乱但十分精彩。当然更多新武器的出现也给了玩家更多发挥空间。 [attach]46594[/attach] 总而言之刺客信条系列未来的路还很远,个人认为出到10代11代都没有什么问题 。还是会为广大玩家带来更多的乐趣。 作为刺客信条姊妹篇的看门狗,本人也比较关注,看门狗应该说就是刺客信条的现代版本, 虽然初代的发售有些出师不顺,系统应该说十分不完善。例如这个游戏理性过度激情不足,角色魅力不够深入人心,战斗系统平平,等诸多问题,黑客系统做的算是本作唯一的两点。但我觉得看门狗未来不可限量。因为育碧有让该作起死回生更加精彩的能力。刺客信条一代也是很不完善啊。因为我认为看门狗未来的发展不可限量。 [attach]46595[/attach]
  3. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201407/3334792.html 《刺客信条》系列,是我最喜欢的系列之一。除了解放以外,每一代我都入正了,应该说看着刺客信条每一代都不断的完善。心里有说不出的幸福感,当然每一代都有这样或那样的问题。但育碧为每一代的刺客信条赋予新的创意。足以让人为之眼前一亮。光这个用心程度足以为之买单了。
  4. 我很喜欢暗黑系列,当然也包括暗黑3,毕竟是上乘之作,可是对我来说国服还是太晚了。{:7_525:}
  5. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201407/3333422.html 不管怎样 pc版和新主机板以确定。就放心了。高本质的产品,什么样的营销都可以,只要玩家觉得物超所值。就行{:7_506:}
  6. 史克威尔这么做 也不是没有可能,之前发售最终幻想7、 8以及3代的pc重置版本,极有可能看到了市场前景。毕竟之前古墓丽影9还是很成功的。所以个人认为可能性还蛮高的
  7. 与其选择不信,不如相信来的有趣的多啊,真的发售会有多开心, 不发pc也没有损失是不是。
  8. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201406/3326284.html 如果看不了请在3dmgame后面加.com就行了 这两款游戏 本人是非常喜欢,不过听到这样的消息那当然是兴奋大于一切,只是真心希望这消息能够实现。{:7_511:}
  9. 汉化质量不太完全,不过基本质量还可以,没有太夸张的错误,我会继续跟进后续完美汉化补丁的。到时候希望大家捧场啊
  10. 零 红蝶 零月蚀之假面 零系列在日本曾经因恐怖印发一个人心脏病发而死亡。
  11. 首先,在动作类游戏里的女性猪脚本就很稀少。而劳拉克劳馥是其中的佼佼者又是老前辈,你所提的鬼泣啊,暗黑血统都是晚辈了, 其次,古墓丽影更侧重于迷宫的探索解密的部分,而鬼泣和暗黑血统属于偏向杀戮的部分,但古墓丽影经历了3、4、5、6的沉沦,到了7代在原有探索的基础上加入了更多战斗的部分使得古墓丽影再次浴火重生。 战斗部分,鬼泣和暗黑宣统偏向于战斗的爽快感。而古墓丽影更侧重于操作的部分,当然并不是说谁高于谁,只是看玩家喜欢什么了, 而古墓丽影9将更多的元素合理的组合在一起,是这些元素既不会很突兀,又不会让玩家觉得可有可无。例如角色扮演养成的元素。而古墓丽影9在武器方面对于弓箭的引入是很出色的,至少我这么认为。 还有就是劳拉克劳馥应该是我接触第一个女性游戏角色吧。基于以上几点,古墓丽影10还是值得推荐和期待的。
  12. 个人觉得不是不可能,古墓丽影劳拉与光明守护者就做成了arpg,做成沙盒也不是不可能啊
  13. 我刚才试玩了一下,破解的部分还不错,现在还没发现 黑屏 跳出 无响应的现象,很顺利 我的电脑 cpu amd a8 5600k 16g内存 显卡amd hd7870 画面特效全开,流畅不卡顿。 游戏本身挺好玩的,ai的部分做的很合适,比较开放的过关模式,给人更多选择,而且潜行的部分并不会很难,动动脑应该轻松过了。时很出色的作品,明后两天做个自制视频传上来给大家批评指教。 {:8_568:}再萌一下
  14. 应该不会吧,我之前看门狗也是在这里发了,我的地址是直接跳转到3dm的
  15. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201406/3324701.html 传说中7月。是个单机游戏黯淡的月份,基本上没什么大作,大多独立游戏当道。《房屋》 《深渊的奥德赛》 《最未来:豪华版》 。如果关注国产游戏,7月份。《新剑侠传奇》 应该是个不错的选择。喜欢竞速游戏的《极限竞速5:极速年度版》 应该能来个震撼教育的话,不过是Xone 独占的。因此6月底出的这个狙击精英3希望能够帮助我们度过炎热切枯燥的7月份。不过狙击精英系列,一直都是ai设定很怪异,希望这一作能在ai方面做出一些平衡。不过目测狙击精英3采用的现在 最流行的开放世界。也是个看点吧。不过简单来说有趣最重要。注意:3dm下载狙击精英3,大家从百度网盘下吧,百度网盘已经全部上传完毕。其他下载点还没有上传完成。 卖个萌一下·{:8_562:}
  16. 同意你的观点 既然是偷 就要偷偷摸摸的,企图把偷窃合合理化 甚至把偷窃合法化,已经不是素质问题了,根本就是道德沦丧。 不能因为自己穷就偷别人的。然后大言不惭的说因为自己穷所以偷窃别人的是应该的。、 本人我也用一些盗版,也没多高尚,但是绝对不会说自己用盗版就应该,做正版的就活该这种话。
  17. 转自3dm http://www.3dmgame/news/201406/3314134.html 这个没什么好说的 买正版就对了,光gtaOL就值回票价了。
  18. 刺客信条不会那么快。还有 古巴比伦,印度,沙皇俄国,普鲁士 玛雅 中国等背景都没做呢,而且刺客信条直线也说不准备做现代的。有可能这些背景做完了,系列就终止了,因此推出了看门狗。未来看门狗也应该会是一个大系列。顺带提一句 选择日本的可能性最小,因为日本忍者太出名,如果选日本作为背景,很容易被日本忍者通话。因此相比日本。中国会是更好的选择。
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