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浮华假面

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  1. 现在就想整个线上办公的工作,两点一线的风险太大了,我严防死守(口罩给我耳朵都勒出痕,消毒液洗手,消毒纸巾擦接触)还是阳了
  2. 不是说剧透,是假剧透,剧透的内容是假的,那些带节奏的懂哥自己脑补的,大部分人不会追生肉的,就信以为真了。
  3. 不是说剧透的问题,而是伪剧透,就是剧情还没出,或者剧透的人根本没看过之后的剧情,自己脑补编了个剧透的情节出来。 这样很误导读者的,尤其是传开了之后,对圈外人而言,记得的就这个伪剧透的情节。
  4. 神薙破鞋事件忘了?不也是读者瞎猜导致的炎上? 哪都不缺这样的人,别说得好像就我们这有。
  5. 最近四叠半异世界交流那作者不是腰斩报社吗? 13话打了个ntr的擦边球(精灵妹子被黄毛拿男主身体口了一波,结尾那里准备拿男主身体上其中一个后宫)。 评论区那些瞎剧透的懂哥就来了,说是看见生肉结局了,男主没夺回身体。 我寻思表漫这剧情有点六,就自己找生肉,结果外网也才13话,不少网站才12话,看到某个论坛有人提这个事儿,才知道这漫画季更,目前就13话。 以前就很烦这种伪剧透了,自己根本就不知道接下来剧情,看了漫画自己猜的东西,当成是剧透评论,说句是自己的推测不行?
  6. 本身就是渣男啊,嘴上说着最爱女主,结果对谁都来者不拒,我觉得他岳父看人倒是很准,就是每次都成了给男主打助攻。
  7. 在fgo氪的金,就是在月姬r上的一捧土,型月一向能躺何站,现在fate系列大火,月姬设定几乎被完全从型月世界观给割裂出来了,如果不是剧情里出现了紫苑,我都以为蘑菇要把月姬给忘光了
  8. 以前的gal真心不算是打包卖图,也就是近几年废萌当道,剧情越来越不过脑子了。 以前知名的gal虽然受限于题材,但是还是相当有文学功底的。 老虚的鬼哭街、沙耶之歌、幻灵镇魂曲,key社的clannad、星之梦,5pb的命运石之门、尸体派对。 这些作品虽说比不上纯文学的作品,但是甩现在的网络小说、厕纸日轻几条街还是没问题的,即便是和一些质量中上的文学作品比也差不了太多。 ever17抛开gal的恋爱题材也是一部相当不错的软科幻小说。
  9. 单论剧情肯定不算,但是视角骗局这个利用gal性质才能实现的设计来讲也算是前无古人了吧。 而且这些年里我也确实没找到其他能够把视角骗局运用得这么好的gal了。 当然了,整个gal史上,ever17肯定不是最出彩的,但是在某些方面确实算是达到了巅峰吧。
  10. ever17大概是在好几年前玩的了,最近看到张图,大概就是ever在gal圈处于绝对的神之领域。 想问下,大家,觉得ever17算吗?个人觉得ever17算是把gal的游戏性运用到了极致,而且最后的可可线真的是太精彩了。(不剧透了,只能说精华在可可线,剧透了就没法玩了)
  11. 很多时候感觉gal和纯粹的黄油区别还是蛮大的,玩gal我经常觉得h完全属于鸡肋,基本不影响游玩那种,但是深水区的gal就有很多属于h是非常核心的,但是剧情上也不至于说是为h而h,但是玩的时候看到好用的图就开始用了,很影响游戏氛围。 大家更喜欢哪种呢?
  12. 说真的,最受不了的是这个层数,每次载入又慢,讲道理,除了无限池,每次活动我加起来有没有五十场都是问题,而且每次换队伍,各种花时间,而且后面很多关卡还要稍微想一下搭配,不然没操作好可能翻车,哪怕英灵数够了都是很不友好的活动。
  13. 最近玩了psp版的世界上最ng的恋爱,感觉找回了当初玩遥仰凰华的感觉(当然个人感觉遥仰凰华感触更深),把男主心理的转变到各个女主之间关系的辗转,刻画地十分细腻。 果然还是喜欢这种男主作为成年人的gal,处事上圆润得多,而且感觉责任心比较强。 顺便,姬绪线男主推测的美都子的父亲是姬绪的父亲的猜测是真的的话(之前姬绪猜测过,但是因为一些事情否定了这个猜测),那真的是有点惨,本来岳父是想把女儿接回来照顾,顺便把拱白菜的猪赶走,结果没想到猪一下子把两颗白菜一起拱走了。
  14. 是啊,不过说实话,真像gal主角那样度过高中的话,基本大学是没指望的,高中我觉得最怀念的是那种秩序井然,晨昏定省。
  15. 玩gal发现大部分gal的主角都是高中生啊,虽然估计原因是贴合受众。 但是说真的,感觉gal的主角一天到晚都在恋爱,他们都不学习的吗? 以前以为11区高中比较轻松,结果查了下才发现,想升学的和我们这里一样苦。 说真的,gal里印象最深的几部主角都不是高中生。 遥仰凰华,主角是老师 世上最ng的恋爱,主角是年近30的大叔 命运石之门,主角是大学生 一般来说,我觉得到了大学,一个人人格思想才基本成熟,这样才有看头,不然就成了各个女主的独角戏了。
  16. 反正不要弄得像其他多数ip一样,圈钱骗情怀就好了,目前玩过的ip改编手游只有fgo我觉得还算有诚意,其他的连点剧情都是从以前的剧情里剪出来的或者随便用点篇幅给战斗场景润个色就没了。
  17. 语言不通,生存难度大(日系穿越基本都是中世纪风的剑与魔法,一般的现代人去了基本没啥战斗力),文字不会,甚至基础的物理法则都不一样,没有外挂和送死有啥区别?
  18. avg游戏剧情向的h总觉得有点多余,玩avg游戏我一般都是看剧情的,有h无h其实无所谓,真要看h一般会去玩拔作或是rpg黄油。不知道大家是怎么看的?
  19. 是啊,以前传颂之物和命运石之门之类的设定惊艳,剧情没有冗长感,现在很多作品设定开的大的收不回来,设定小的细不起来,日常不日常,史诗不史诗。
  20. 最近推柚子社的riddle joker,目前完成了三司洵濑线和正在推七海线,感觉节奏有些快了,基本一进个人线就开始交往了,以前玩纯白交响曲和遥仰凰华,一般交往都是游戏中后期的事情了,光是为了让两人心意互通就得花好几章,感觉现在的gal节奏是不是有些快了,好多时候感觉感情还没铺垫好就突然交往上垒了,近几年的gal玩得不多,现在其他社的gal也有这趋势吗?
  21. 妹调吧,拔作玩得不多,这部感觉很多选项完全是作者的恶意,男主其实性格还好,但是很多选项硬要把男主和妹妹往万劫不复去推,true end其实还是不错的。
  22. 大家也知道psp版是无h的,但是一般原作出psp版都会加入新的可攻略线路和人物,比如纯白交响曲的纱凪线(psp入宅的,不是很清楚pc版具体是哪些线,弄错了勿怪),天神乱漫的另一个土地神(名字太难记了,就是psp新增的紫发天然呆),大家会为了新开的线去玩psp版吗?
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