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mark708090

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  1. 其實因為WiiU的關係很多遊戲商剛開始不看好NS,到現在NS銷量不錯才比較多開發商決定在NS上開發遊戲,以遊戲開發時程來說大概要明年後才會比較多遊戲完成...
  2. 第一個認真完通的就同級生吧,真的第一個的話想不太起來了,是出在DOS上用5.2吋磁片安裝的一款雙色遊戲...
  3. 現在做出個能回本的單機遊戲難度非常大,光找齊各方人才跟資金就是極難的挑戰,而且一個遊戲開發一兩年很正常,一個人能有幾次一兩年跟上百萬能燒....
  4. 到現在還記得劇情的就 Fate stay night,妖人,遙仰凰華,雪之華,CLANNAD 現在遊戲一堆常常玩完隔天就忘得差不多了...
  5. 不錯的會留下來以後回味,普通的話就破一破完刪了,不過囤積的速度比消化的還快導致越積越多......
  6. 太閣的自由度應該是光榮作品中最高的了吧,各式職業與玩法阿,好希望光榮能繼續出...
  7. 系統跟內容好就可以接受,除非腳色真的弄得太奇葩
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