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jackdue

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  1. 現在很少能在熱血與搞笑取得這麼好平衡的動畫了....當時我可是一天內全部看完外加翻外短篇的....非常期待ˇ第二季
  2. 以前沒這個習慣,直到有一次跟流浪狗玩,晚上睡覺發現都是跳瑵,第二天就立刻洗洗曬了.....
  3. 好像真的沒有了,可能是希望會員更積極加入回帖的措施,同時也降低之前規定簽到日數滿足才能穿越的門檻
  4. 仙劍系列吧,沒差多少的劇情!但之前在遊俠網有看過建議學巫師3那樣的沙盤,那我可能真的有興趣喔
  5. 畢竟沒中文還真的玩不下去,畢竟不是以前只有很少遊戲的時代,一依然記的N年前為了玩太十買了像字典般厚的攻略
  6. 大多會留下來打王,但有時候王又偏偏不強,最後背包空間都不夠用了
  7. 有的隱藏要素遊戲根本沒提示,等到快玩爛了才在網路上知道,但這時要媽沒心情玩了,要嘛覺得自己物性太低沒發現而很有挫折感,好一點的向生化危機之類的還會跟你說要幾小時通關或特殊打法才行的比較和我個人口味
  8. 日本的卡片非常注重版權,基本部會有盜版的出現,而且每張卡片甚至還有保證書,一些特定卡片甚至還限量,遏止一堆神卡互毆的現象,因為是以比賽為目的的,所以不會亂發售,所以才有保值的效果
  9. 真的是一款很好玩的遊戲,尤其是在網路看見國外玩家上船遊戲跟真實世界的圖片時,真的會傻傻分辨不出來
  10. 很花時間的一款戰棋遊戲,很多的感動,只是後面有趕工的感覺就是了
  11. 三代真的不錯玩,只是四代開死衰落了,很多場景根本就是三代的修改,而且不知是不是我的錯覺,好像四代就是原型兵器的翻版尤其是飛簷走壁的方式
  12. 只是蒐集真的很煩就是了,一次鍛造所需的材料真的不少,有點煩人,打怪掉的又真的很爛
  13. 當時網路上一堆攻略戰術,不過拚到最後就那幾項,盟軍用光燐,蘇聯用天啟,尤里用飛碟
  14. 當時玩到連吃飯睡覺都忘了,映象最深刻的是像蜘蛛人依樣飛簷走壁,穿梭高樓大廈
  15. 看起來挺優秀的樣子,唯一美中不足的就是人物畫面了吧......
  16. 好想趕快出PC版本阿,另外也好想玩美國生存者阿.....
  17. 可惜到了後來等級上去了,敵人反而沒石麼壓迫,緊張感了,失去了我拚的樂趣,只剩探索了
  18. 他的遊戲從根本上就迫使玩家一開死沒辦法龜兵,必須出去佔領資源點,但個人感想是這邊剛佔領,那邊又被占,於是之後我幾乎都是2V2以上了,1V1真的會被電腦搞混
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