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笔头菜

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  1. 对不起,我只想吐槽这头型太像梅花鹿了{:7_510:}
  2. 乱画都能画成这么漂亮真的是太厉害了 求上色{:7_516:}
  3. 开战之前按照不同的走法,决定乱数,再由乱数决定战斗的所有结果,包括闪避、特技、升级点数之类。也就是说,改变乱数能改变战斗结果。 但是。 如果进入战斗动画,就已经决定本次战斗的所有结果了。哪怕是第一次进动画瞬间扣掉GBA电池再拔卡带换到NDS上玩,结果也完全不变。 调节乱数是一门艺术,而不是制作组偷懒啊喂。
  4. GBA三作,封印和烈火是一条路走到底,敌人配置固定,除了斗技场,没有办法刷刷刷。 圣魔可以重复打之前的地图,感觉某一关过不去可以适当刷一下。 别说模拟器提供的即时存档。 GBA是不存在战场SL大法的,GBA是战场随时存档,假如这次进入战斗了,就算重启读档战斗结果也完全一样。因为这个系统,战场内的斗技场就变得很有风险。 火纹系列,人死不能复生。
  5. 入门的话玩GBA三部吧,封印之剑,烈火之剑,圣魔光石。这三作整体系统相近(当然各有特点),也是系列经典系统,方便找感觉。其中圣魔可以刷地图,间接导致难度下降,初入门不错。 DS的两部复刻,Easy难度挺简单的,困难的是天杀的5星难度(我呸!) 战场宏大的是圣战的系谱,拥有角色个人特技。不过那作的系统让斧男普遍板凳命。 没实机又看不懂日文就别碰3DS的了 ╮(╯3╰)╭
  6. 游戏最重要的一点还是有趣。 就像看漫画,无论剧情漏洞多少主人公多么励志世界多么光明美好,只要故事无聊那就是零分。 平衡只是有趣的一个条件而已。 可是现在有趣的游戏太少了。
  7. 什么?肯普法也是福利向吗{:7_498:}
  8. 我们某群里的土豪才不屑于玩这种弱智游戏呢{:7_512:} 人家是烧钱制备运动器材的{:7_510:} 啥啥牌的羽毛球网,啥啥牌的滑板轮滑,啥啥牌的登山包(不是DSB),五位数的不上档次的自行车{:7_500:}
  9. 这裙子看着好熟悉。 这不是Bing默认的星空背景嘛{:7_498:}
  10. 应该是逃跑吧 Dota2里逃跑就算负。假如你死机了,限定时间内没回来,算你逃跑。 你再连入游戏就算赢了,这局也是4人胜6人负 {:7_510:}
  11. 一个由老牌机翻组发布的机翻作品你还想要质量 洗洗睡吧{:7_509:}
  12. 面对这种不科学的游戏我感觉我没办法保证不砸显示器{:7_497:}
  13. 疯狂的水不停的水拼命的水 用三个小时冲到精英会员 然后你就会发现 因为恶意灌水被小黑屋{:7_530:}
  14. 虽然我爱画画但是只能画象形画怎么办{:7_497:}
  15. 好久没看柯南,这货都二年级啦{:7_498:}
  16. 传说中卖家展品和买家秀之间的差距而已{:7_515:}
  17. 这种深情注视的眼神怎么会是盯呢{:7_485:}
  18. 等等,今天是2008年8月8号,根本不是什么毕业季啊摔! 马上就开学啦{:7_534:}
  19. 现在1T的硬盘只要300软妹币,机箱有硬盘仓的买一个真心不亏{:7_516:}
  20. 那个 绝对领域的阴影是什么情况 毛吗{:7_505:}
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