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衔刀

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  1. 说一个比较好理解的概念,一片文章就好比一棵树,故事主线就是树干,支线就是枝叶。最重要的是保持主线故事性的畅通。最好是线性地写作,在主线顺利进行的前提下,添加支线。在有灵感的情况下获得的片段当然是珍贵的,你可以用和文件夹保存好,这些片段的运用最好恰到好处。支线的目的是丰富主线,具体的支线包括人物冲突和剧情转折,人物冲突是用来体现人物情感,刻画更加丰满的人物形象,剧情转折是为了剖析情节,使情节生动具体,为接下来的主线埋下伏笔。举个例子,你有了一个很好的灵感,写了一个片段,男主在成为强者的道路上遇到了杀父仇人,大战一场,并且惨胜,男主冷静下来后,通过仇人的招式判断出他不是杀父仇人。这里面就包含了人物冲突和剧情转折,体现了人物战斗力的提高,见识的广阔(对招式的判断),心思缜密。剧情方面重新转折到在成为强者(主线)的道路上寻找杀父仇人(支线)。当你想把这一段写到后文,然后回到前文去,在写前文的过程中重新获得了灵感,比如男主在一次夺宝中,无意间认出了杀父仇人,利用机缘巧合下得到的宝物和为父报仇的超强意志的作用下杀掉仇人,仇人爆出装备,男主获得超强提升。男主回到主线,继续成为强者。又可以从宝物或者战斗力的提升有更多的灵感写出更多的冲突。两个片段互相冲突,但是这个片段的价值要远远高于后者。线性地写能容易控制剧情走向。不要为了迎合后文一些精彩的片段而限制了思维,约束了无限可能的剧情。
  2. 这可以对比两方的fps游戏产业找出答案。不是欧美人的fps游戏太厉害,而是国内的fps游戏太水。一是,题材受限,有没有发现,优秀的国产游戏翻来覆去就是武侠仙侠历史。究其原因,外力干预,很多题材不能过审。二是创新度不够,思维僵化,国产游戏一代代的升级,改变的是精致的画面,不变的是俗套的玩法。三是游戏人,游戏公司的自我修养。很多国产游戏就是圈钱游戏,圈一趟就跑,根本不管玩家的游戏体验,对游戏不用心。在他们看来,做的不是游戏,只是一个电子信息产品。欧美的游戏厂商有得天独厚的条件尽可能地对枪械进行研究,有雄厚的资金打造细节,欧美人有相对开放创新的思维设计游戏理念,欧美玩家也有更好的对fps游戏的理解。
  3. 本网站服务器在美国,受美国法律保护。未满18岁请主动离开。
  4. 现在出到第八季第五集了,民那有看的吗?怎么评价这一集?对尼根怎么看?我感觉好累。以前的我如果在丧尸世界,估计活不过一季,看了这剧,应该能活到第二季吧。
  5. 嗨,你好啊,欢迎欢迎。头像好乖,摸一摸。
  6. 我喜欢一年八个月春天,一个月夏天,两个月秋天,一个月冬天。
  7. 欢迎一下,祝你玩的开心愉快。
  8. 打坏了我就后悔了,不开心:(、美刀买的啊
  9. 我是春节期间学的,学的好用功好认真的,早上八点去,晚上八点回。一个月拿本。现在开了小五千公里了,开车真的很有乐趣啊。实在不想起,你就等天暖和了再去。
  10. 100刀买的二手的asus显示器,很小,我以前那个曲面老大了。
  11. 阿姆斯特丹,准备毕业旅行去。因为x交易合法,各国妹子都有,环肥燕瘦,莺莺燕燕好不快活。
  12. 没有打爆,就是屏中间凹下去了一个坑,就是拳头中间的关节那么大吧。
  13. 对啊,拿去三星售后修,三星售后评估后,修要370刀,我就放弃了,扔那里了。当时我ow在和别人solo,输了,还来被人烦,我就生气了。
  14. 学英语真的超级超级超级无敌有用,可能是因为我在国外,对这一点感觉特别深刻。学好了英语真的能够走遍世界,任你遨游。我学小语种的,英语是最简单的外语。
  15. 我的头像是我去年黑五买的曲面显示器,三百五十刀,后来和睡友吵架,我在打ow她来烦我,我就一拳打烂了,但是我很爱这个显示器。
  16. 长个记性,以后要有计划什么的,先个卖家沟通好,什么时候发货,商量好了,确定了再下单。如果东西用不到, 就拒签就好,退款的时候,理由写严重点。
  17. 不用了,QQ花里胡哨的,不适合我这种极简风格的人。
  18. 文风轻松有趣的,我能想起来的暂时就两本,小仙有毒,怪厨。以后想起来再补充,怪厨很轻松。
  19. 要不要再教您一个俄语词,叫部落哈。哈拉少的反义词。
  20. 你又知道了(滑稽脸)。谢谢你的关注哦。
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