转跳到内容

永遠明日

【会员】初级会员
  • 内容数

    149
  • 加入

  • 最后访问

永遠明日 发表的所有内容

  1. 我现在可能还是会选择补老番了,这些年日本动画良作确实是越来越少了 不过有的新番,质量真的不错或者是有情怀加成(比如追了几年的漫画动画化了或者十年老番突然出新一季了)的话会选择追新番
  2. 看情况,如果是纯粹的单机游戏我会偏向于收藏 但如果是那堆抽卡手游的话......流水的强度铁打的xp!!
  3. 玩falcon同期的几部伊苏时候了解到的,想玩,然而一直懒得去找资源
  4. 我是打算写一个娱乐向的指南(因为现在要是为了赢而打牌的话,ocg只要推荐卫星闪灵,md只要推荐勇者法法电脑堺、凤凰人十二铁、凤勇pk、勇者调皮这四个卡组就好了)甚至我会推荐他们去打ygo娱乐局 顺带一提,这个指南已经在写了
  5. 其实当时环境不一定没有现在稳定...... 征龙魔导之前是一个稳定的r4时代(虽然有甲虫装机) 而且k社一直都在屁股印卡,倒不如说k社不管是印卡还是出表,本身都是为了更好地卖卡 相较于不印这种假卡,k社似乎更倾向于印假卡——赚个痛快——砍死或者让环境将其自然淘汰 只有一个卡组严重影响环境的时候k才会动大刀(比如琴键猴和火布偶,这两个过了新卡保护期直接3-0),要么就是像十二兽,新卡保护期砍死所有终端,保护期一过会局、龙枪、牛犄3-0(虽然刀的还是很晚)
  6. 虽然但是,当年k社更过分......一开始刚有游戏王的时候整出了遗言状老艾,后来又搞出了征龙、魔导、十二兽、emem、spyral(这个吃了版本红利,比前面几个菜一点),单卡还有教主、色之支配者、星守之骑士 托勒密、大外神(这几个东西可比tmd红爹罪孽深多了) 超量召唤才是最高贵的召唤方式,贯穿10年的超主流都要超量(不考虑幻崩和龙拳)
  7. 草 那我也没辙了,桌游版就桌游版吧(痛苦面具) 谢谢版主解答
  8. rt,我想要写一篇安利新人打牌的文章,然而不知道要发在哪个版 游戏王有手游有端游有模拟器还有实卡,萌新不懂应该发在什么地方 其实只是因为这种推荐扔桌游区大概率只有会打牌的内行才会进来看看,这和我写文章的初衷不太相符 而且考虑到master duel即将迎来大摆烂时代,ocg环境被超主流支配,我的安利应该会更侧重娱乐性(废话,要技术性的话推荐一两个卡组再介绍规则就好了) 请问哪些板块允许我发布这样一篇文章呢
  9. !!!是12年就在玩的老牌佬了呢那时候想过组套甲虫装机、入魔、征龙、魔导之类的狠狠的报复一下朋友吗
  10. 气到不至于,但是一定会对乱玩梗的小鬼保持距离 学到一个新词/新句子就瞎用纯粹是刚学说话的小孩子才会干的事情,我不想和这样的巨婴打交道,除非迫不得已
  11. 笨蛋测试召唤兽,这第三季我可等了有够久的了(虽然大概率是无了) 还有就是no game no life,巴西人都把小说11卷整出来了,我这第二季......是不是也应该安排上了(虽然这个也是不太可能了) 都是有生之年了
  12. 我超,三次陀螺(指一卡可以赚出大量资源的东西) 我的理解可能有误,我大概讲讲吧:每次发动都包含一次检索、一次印卡特招、一次堆墓,并且在必要的时候可能还可以提供一个通招点或者斩杀的机会 一句话总结,赚卡赚到飞起 (你好像快要违反版规了,有什么要交流或者要指正的话等一等再回复吧)
  13. 那就发下技能和甘多拉效果,让我看看(震声)
  14. 你要不直接把技能描述和卡的效果发一遍吧 再怎么说都是牌佬,不需要发卡组构筑的话直接发单卡咱也看得懂
  15. 草,娱乐卡组互啄啊 建议组套魔术师,学学打法,告诉你的朋友什么才叫娱乐卡组 番茄:让我来教教你什么是娱乐卡组.jpg(掏出半个卡组都是限制卡和准限制卡的魔术师) 完全体:掏出全盛emem,外挂色支、星守、大外神等超强r4(全是禁卡) 其实环境里面能看到的妹卡卡组都能暴打邪遗式,也能和暗黑界打(其实我想写游戏王入坑指南的一大原因就是想推荐人玩妹卡)
  16. 是破灭龙 甘多拉X吗?如果是的话......ocg玩家告诉你,这张卡就是拿屁股印的18年的时候有套臭名昭著的ftk卡组就是以它为核心的 虽然我之前和玩dl的朋友讨论甘多拉3张怪兽卡的强度时,一致认为:这3张卡中除了裂光闪,任何一张要是在dl里面出现,哪怕阉过效果,只要不砍成凡骨,一定会对环境产生很大影响不管是飙攻还是烧血,对于dl的小环境(卡池浅,牌组小,打牌依赖人物技能)来说都太过超前
  17. emmmmmmm......的确,ocg的大哥基本都是拥有至少一个硬康的,就算没有康也是抗性拉满或者有强力封锁,而且展开过程中遇到的阻抗以手坑为主,遇到的红坑也基本都是神宣神通这样的三速康,大哥遇到红坑的时候不是有抗性解不掉就是直接康掉,有的卡组甚至可以直接顶着坑做场,所以没有dl环境那样那么需要解盖卡话说现在dl环境的主流卡组是什么啊想了解一下(虽然我不太可能再打开dl一次了)
  18. 机翻只是一个谁都能用的工具,谁会直接反对一个人畜无害的工具呢 而且对于不会日语又只能找到生肉资源的小白来说,机翻给了他们最低限度的看懂文本的能力,以及辅助日语学习的能力,就这点上机翻甚至有积极意义 大伙反对机翻说的还是反对某屋某示那样,机翻的资源还拿出来收费的汉化组
  19. 你的思路非常正确,然而......ocg几乎不存在不依赖墓地的单大哥站场类卡组,而且适合叫出来的单大哥......要么有效果限制(比如时械神)要么展开过程要动墓地(比如科技属 戟炮手) 更重要的是,王谷是场地魔法卡,比起王宫的敕命敕命你死得好啊这种永续陷阱卡,有一个致命的缺陷:必须在自己回合开出来(除非有虚拟世界这张陷阱直接放到场上) 那就意味着对手可以在开始展开之前就思考如何解掉这张卡。想想以下场面: A:我发动王家长眠之谷,回合结束 B(内心独白:“这王谷留在场上还得了?”):我发动旋风,破坏你场上的王家长眠之谷。(王家长眠之谷破坏)通常召唤阿莱斯特♪(热 烈 的 融 合 人.mp3) A: 而永续陷阱卡是盖卡,一般玩家通常不会把除去盖卡作为高优先级事项。再想想以下场面 A:盖放一张魔法·陷阱卡,过 B(内心独白:“估计就是个防护罩”): 通常召唤阿莱斯特,效果检索召唤魔术,连接召唤圣魔少女...... A:就在这时我打开盖卡,发动召唤限制器!只要这张卡在场上存在,双方玩家一回合只能有合计最多2次把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤! B:
  20. 草,你是遇到地中了吧地中和骚灵最大的特色就是这样,地中盖对面怪断展开,骚灵弹对面怪断展开,都不是特别强的卡组,就是恶心,反正资源越耗越多,索性和对面拖,要么钝刀子割肉耗死要么找个破绽斩杀 现在ocg这样的beat卡组,特别是慢速beat真不多了,更多的是一回合直接拉一个大场压死对面的展爆卡组(但是现在环境里面全是卫星闪灵一点打的兴致都没了)
  21. 也不一定,王谷的压制力只取决于你的卡组对墓地资源有多依赖,举个例子:黑魔术卡组。 师匠在ocg属于典型的中速卡组,但是展开依赖永远之魂从墓里反复拉师匠赚卡(dl有没有这张我不清楚),如果吃了王谷就和停牌差不多了 还有,ocg这边的高速环境指的是,主流卡组第一回合直接做出一个近乎无解的场子压死对面......所以不能配合先手展开,也不能让后手在第一回合拦停对面展开,甚至先攻做完场拍下去还可能卡住自己场子的王谷和废纸无异王谷这种卡反而更适合慢速beat环境 emmmmmm而且对一张卡强不强的定义,在我看来分为两种,一种是可以让某个特定卡组拥有粉碎一切的力量能够跻身竞技(比如ocg的调皮宝贝喵喵猫,一卡带动整个调皮卡组的展开;再或者像dl的技能卡,比如电子流派之于电子龙)另一种是能同时在很多卡组里面起到举足轻重作用的单卡或者小轴,比如召唤师 阿莱斯特与召唤魔术组成的召唤轴(不过这个听说以前在dl里面可以直接作为卡组核心来组卡)、命运英雄 毁灭凤凰人(不~死~之~身♪) 而王谷......挺尴尬的。极强的封锁连使用者都动弹不得,伤敌一千自损一千二,没有一个强大的系统可以外挂,本家系统贫弱...... 单卡强度是高,可是入不了构筑......
  22. 恰恰相反,这东西的封锁强到除了 守墓 这个本家,其他任何与墓地沾边的卡组都不能下 (本来还有骚灵,不过上次k社修裁定的时候把王谷封锁的优先级高过了幻变骚灵协议的抗性......) 王谷封锁了任何与从墓地除外、复活、回收相关的效果,也就是说......吃了这个东西,2021年以来所有的主流,包括现在的超主流都无法进行正常的资源运转和展开 不然你觉得为什么王谷又叫亲妈长眠之谷
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款