现在我对战场区92#到103#的判定结果有以下疑问
一、一号词缀为“触发”的防守卡牌与防御反击卡牌的正确使用方式?
出现楼层:93#、94#、100#
问题卡牌:大战后的休憩、黑暗的波动
玩家的使用方式为,受到攻击前先在场上设置卡牌,等待后面楼层的玩家触发条件,使卡牌生效
而裁判判定为“发动条件不满足,此卡必须被指定削弱类卡牌目标时才能发动 卡牌失效并破坏此卡”
问题①:为什么不可以在条件满足前先设置卡牌等待其被触发?
问题②:为什么没有发动成功的卡牌不能留到下次使用,而是“失效”并被裁判“破坏”了?
二、目标从“楼层”变为“玩家”的攻击类卡牌的生效目标到底是谁?
出现楼层:96#(生效目标为93#和94#)、98#(生效目标为97#和94#)、102#(生效目标为100#)
问题卡牌:兰斯斩、胜利黄金之剑
假设现在玩家位置如下表
[table=50%]
[tr][td]楼层[/td][td] 玩家名称[/td][/tr]
[tr][td] 1[/td][td] 玩家A[/td][/tr]
[tr][td] 2[/td][td] 玩家A[/td][/tr]
[tr][td]3[/td][td] 玩家B[/td][/tr]
[tr][td] 4[/td][td] 玩家B[/td][/tr]
[tr][td] 5[/td][td] 玩家C[/td][/tr]
[tr][td] 6[/td][td] 玩家C[/td][/tr]
[tr][td] 7[/td][td] 玩家C[/td][/tr]
[tr][td] 8[/td][td] 玩家B[/td][/tr]
[tr][td] 9[/td][td] 玩家B[/td][/tr]
[/table]
问题①:玩家B从楼层4使用兰斯斩,从下到上打到的是BAA还是BA?【对应96#(生效目标为93#和94#)】
问题②:玩家B从楼层9使用兰斯斩,从下到上打到的是BCB还是BCA?【对应102#(生效目标为100#)】
三、本周在战场区开头增加的“结算时间的概念”
规定:结算时间完毕后,已结算的使用阶段无法成为结算时间后新发布的使用阶段的卡牌效果的目标,但已结算的使用阶段所使用的卡牌,效果仍然生效。例如23点后使用的卡牌,无法指向22点前发布的使用阶段,但22点前发布的使用阶段的卡牌,仍然可以继续运作。
出现楼层:98#(生效目标为97#和94#)
问题:(这个问题我在本帖379#提到过,没有收到回答,所以再贴一遍)
那么我来说一下我对“增加结算时间的概念”的理解。
这一条的目的是“保证结算链可以正常的被结算”
为什么结算链有可能被推翻?因为有“瞬间”特性这样的卡,比如一号词缀为“主动”的盾系卡牌现在可以指定一条结算链了,会对结果有影响。
那么请问,单纯造成伤害的卡牌,会影响之前结算好的结果吗?
我侦察一下前面的楼层,会影响之前结算好的结果吗?
不会啊
所以为什么要规定结算后的目标都指不到结算前的楼层了呢?