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sheu111422

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  1. 目前9.9K節操,是說現在階級怎麼算的? 怎麼高級會員才6K,我憑憑一個中級會員竟然也有9K
  2. 玩過媚肉對這社胃痛的設定都應該免疫了 動圖的質量真的頗高的,雖然劇情上那個催眠超BUG的,也有些千強
  3. 怎麼都是蘭斯啊~ 如果能接受NTR+鬼畜的話,蘭斯真的算是HGAME有趣的
  4. 個人認為遊戲性一般般吧,單論設定來說真的是蠻有趣的,很少看到有同類型的設定
  5. 手機一般來說都帶著跑,那種遊戲也不ˋ適合在公共場合玩,也就沒甚麼需求了吧
  6. 個人認為只要有死人+莫名的陰謀,都有高機率會成為神作,這些作品往往就會的明顯的轉折
  7. 第一個玩到虐心的不記得了,但第一個讓我胃痛的是沙耶之歌,現在想到還是很胃痛...
  8. 在各種論壇上詳細都會給沖繩奴隸島的聯結呢...
  9. 兰斯10会是A社的最后之作!? 還沒看回復之前都要被嚇死了 還以為A社要倒了呢,雖然蘭斯完結也挺難過的
  10. 少前玩到後面都只能靠火力壓制啊,官方在推出活動之前不考慮如何提升遊戲性嗎
  11. 過了那麼久這遊戲還活著啊,想當初也是玩了蠻久的
  12. EHANTAI上面有個RPG還能刷下載點數,好遊戲不玩嗎?
  13. 有土豪遊戲才經營得下去啊,其他玩家只是增加遊戲的活絡度而已
  14. FGO,那個渣遊戲性,除了劇情以外真的沒有甚麼可取得,尤其是活動又很肝
  15. 手游都差不多是這樣吧,後面如果都沒甚麼活動,也就差不多了
  16. 微軟讓window store合併根本是打XBOX的臉啊,這樣有高階配備PC的玩家誰會想買XBOX啊
  17. 有裝材質mod都知道這根本業餘的吧,官方越來越不在乎美術設計了
  18. 只有我覺得新造型一個比一個扭曲嗎,各種美漫風格啊
  19. LOL那個渣美術設計,連業餘玩家的SKIN都比它精緻,誰會想抽造型阿
  20. 同類型的就DOTA吧,但入手難度較高,不像LOL一樣容易入手 想想韓國電競連3年沒進16強了,你就知道LOL和DOTA的入手差距了
  21. 選項怎麼沒有作業感? 看門狗那個不斷跟隨看劇情的東西能被叫做遊戲?
  22. 真心推薦PS4,任天堂的NS就跟他們的發言人說的一樣:回歸純粹的遊戲。
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