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新聞來源:4gamers 今年許多 3A 遊戲大廠都發生了不少問題,Epic Games 與 Apple 大打官司,動視暴雪又一樁公關危機,EA 新作上市不利,就連經常佛心送遊戲的 Ubisoft 也面臨了員工出走潮,並引起了海外媒體廣泛關注。 這則消息最先由新媒體 Axios 所披露的報導,全球擁有超過 2 萬名員工的 Ubisoft 大廠正面臨員工出走的問題,根據採訪內容,開發《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)最核心的 25 人資深成員就有 5 人離職,而 LinkedIn 數據顯示過去半年來,Montreal 與 Toronto 工作室共有 60 名員工出走。 Axios 透過訪問數十位現任與離職 Ubisoft 員工,其離職原因不外乎低薪問題、競爭激烈、公司產品方針的受挫,同時也為今年夏天在 Ubisoft 內部爆發的工作場所行為不當醜聞而感到不安。 不過,Ubisoft 管理層在接受訪問時,認為近期的人員流失升高,是因為 Ubisoft 在今年四月招募了有 2,600 名員工的影響。 「我們近期的流失率比一般狀況高出幾個百分點,」育碧的人事運營主管 Anika Grant 在接受 Axios 採訪表示:「但它仍然在業界規範之內。」 根據 Axios 在 LinkedIn 數據顯示 Ubisoft 近期的人員流失比率在 12%,雖然比陷入困境的動視暴雪 16% 較低,但高於 EA(9%)、Take-Two(8%)、和 Epic Games(7%)其他大廠仍不容忽視。 今年夏天,彭博社披露 Ubisoft 內部員工以連署公開信件指控管理層職場行為不當的指控,讓 Yves Guillemot 出面將進行內部改革以保障員工權益,外界認為該事件與員工出走有著直接的負面影響。同時,近期《火線獵殺:絕境》販賣 NFT 商品不僅未受到外界好評,也引起內部人員的不解。 當然,LinkedIn 數據指標並非絕對,但仍是一個海外就業環境一個可參考的指標。 點評:今年的大作基本都有點慘,什麼老牌的IP或公司幾乎都出了問題,難道遊戲界新一波洗牌要來了?!我們有機會看到過往的遊戲界龍頭被後進輾過嗎?害我有點期待又怕受傷害。
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新聞來源:4gamers 向來推廣「ACG 表現自由」的日本知名漫畫家赤松健,經日媒報導將獲自民黨推薦,明年將會參選參議院議員,該消息已獲赤松老師推特證實。 作品著有《純情房東俏房客》、《魔法老師》與目前正在連載的《UQ HOLDER》,赤松健近年來一直為日本動漫作品的「表現自由」於網路發聲,並與山田太郎成立的「表現自由守護會」裡擔任顧問,一同主張保護基本人權中的自由思想與「工口」文化的表達形式。 當然,自民黨之所以推薦赤松健,很大可能是為獲得年輕世代族群的選票,這個操作並非毫無根據,因為「反對打馬賽克的議員」山田太郎在 2019 年勝選,便是獲得許多年輕世代動漫宅宅的支持 如今,自民黨選舉對策委員會已向赤松建確認其參選意願,近期將會由自民黨正式發表。 點評:一切拜託老師了!我還想在漫畫裡面看到女孩子性感的小褲褲啊!如果可以拔掉馬賽克跟聖光那就更好了!
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新聞來源:4gamers 居於千業縣船橋市、著有《百無禁忌!女高中生私房話》的漫畫家鈴木健也,於今(20)日因購買外國兒童裸體寫真集,違反日本關稅法(進口違禁品),遭愛知縣警豐田署逮捕。 鈴木健也 2005 年透過《蠟燭姬》漫畫家出道,作品多以短篇漫畫為主,目前的連載作品是《百無禁忌!女高中生私房話》,2016 年推出改編泡麵番。 由於兒童色情可能與剝削兒童有關,將違反聯合國兒童權利公約,因此兒童色情相關物品在多數國家被列為違禁品。 警方於鈴木健也的自家搜到 46 本兒童色情書籍,9 月和 10 月購買 6 本德國進口的兒童色情書籍,目前正在追查購得來源為何,名古屋海關亦向名古屋地檢岡崎支部告發罪行。 順帶一提,12 月中編輯部聯絡不到鈴木健也,連絡警方協尋,並發佈推文向其他人詢問他的去向。幸好隔天就回報有找到人。 點評: 啊.......蘿莉控-1...... 唉,漫畫界又要少一位有才華的創作者了。
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沒辦法,手遊就是來錢快,玩家要求低,現在單機優秀作者紛紛被逼去做手遊的樣子就跟二十年前的台灣遊戲界一樣,優秀的單機作者做出了好遊戲卻賣不了幾個錢,還要面對猖獗的盜版,然後隔壁公司引進了網路遊戲,破破的畫面跟無時無刻都在lag的速度卻賺的盆滿缽滿,於是優秀的單機遊戲作者不是跑去弄網遊就是乾脆錢進大陸了。 一樣是做遊戲,一樣是推出之後被玩家痛罵,我是遊戲作者一定選手遊啊,因為至少有錢賺,而不是搞單機,在那邊每天賺沒幾個錢,有一餐沒一餐的餓著肚子,還要被玩家嫌個半死刷負評,修bug修的不夠快還會連祖宗十八代都被挖出來罵,那何不乾脆做手遊?反正只要找到好繪師弄色色的立繪,幾件給角色的漂亮衣服就夠玩家射爆買爆課爆了,管他手遊機制好不好玩、有沒有樂趣?反正玩家對手遊的要求就是比單機低,廠商賺錢速度就是手遊比單機快,雙方各取所需,哪有什麼堅持不堅持、夢想不夢想? 一樣是被玩家罵,我是遊戲作者寧可躺在錢堆裡睡,也不要躺在路邊餓死,就是這麼簡單的道理而已。 所以我不會去苛責那些轉去做手遊的遊戲作者,因為什麼職業都是這個道理:「先求活下去,才有機會做想做的事。」。 整天在那邊罵人放棄夢想的清高人士我倒想看看有幾個有那個骨氣餓肚子餓個半年一年,搞到營養不良、肝指數爆表、頭都禿了、身體都壞了去憋一款單機遊戲出來,然後還能再在玩家一片痛罵中繼續做下一款遊戲做到死在桌前的。
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嘛,我認為這個問題真正的關鍵在於詢問者本身要思考清楚:「我希望從和三次元女人的交往上得到什麼?」 如果只是我單純認為和三次元女人交往後可以獲得真實性愛的快感,那在未來科技進步,得以用外在方式人工製造快感之後,自然我就不會去找三次元女人,因為比起一管藥打進血管裡面,和三次元女人交往所要花的心力、時間、金錢等都多上太多。 但如果我認為和三次元女人交往後能獲得的是兩人除性愛上的滿足外,還有互相陪伴的每一天、彼此生活經驗的交換、在人生道路上相互扶持等等,那在未來就算有辦法可以透過藥物或電子訊號製造快感之後,我仍然會去找三次元女性交往,大概就是這樣吧。
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PlayStation負責人Hermen Hulst表示,希望自家旗下的開發者們,可以在他們的遊戲中,繼續做出大膽的選擇。就像《戰神》選擇重啟,以及《最後生還者 二部曲》的敘事結構那樣。 Hermen Hulst在接受Game Informer的訪問時表示,旗下的工作室非常的勇敢,並持續創造突破極限的體驗。 並在訪問時表示,他非常鼓勵旗下的團隊要做出大膽的選擇,而團隊也確實做出大膽的決策,這表示他要鼓舞旗下的遊戲開發者。像是原本以古希臘為背景的《戰神》系列,在最新作品中加入了過去沒有的北歐神話世界觀。 而《最後生還者 二部曲》的敘事結構也有引人入勝的體驗,但也坦承並不是每個玩家都適合,但他還是支持最後生還者。 在文末Hermen Hulst也表示希望PlayStation可以提供多樣的選擇,無論是3A大作還是獨立小品遊戲。他也補充PlayStation還有許多尚未公開的正在開發中。 新聞來源連結:https://www.playstationlifestyle.net/2021/08/21/first-party-playstation-games-fiercely-daring/ 個人心得: 蛤?最後生還者2的敘事結構引人入勝?你說一款讓玩家在序章就要面對前作主角被劇情降智後被活活打死,然後後面還要花上20~30小時去強迫玩家跟兇手共情的反人類敘事結構引人入勝? 那我真的不好意思,以後您PS上出來的遊戲我都先等個半年看評論再說,不然我怕蜘蛛人續篇劇情是八爪博士把蜘蛛人八馬分屍之後,要我去操控八爪博士來體會八爪博士是如何被蜘蛛人在為惡的道路上各種摧殘。 我還怕秘境探險5裡面德瑞克夫婦被反派兩槍爆頭,腦漿迸裂的陳屍在女兒面前,然後您再強迫我花個30小時去體驗反派過往是如何被德瑞克夫婦壞了各種盜墓計畫,反派也有反派的苦衷,最後10年後女兒長大殺到反派面前,跟反派搏鬥到最後還被打爛一隻手,最後還原諒了反派。 Hermen Hulst先生,您要是腦袋被雷劈中了就趕緊去腦神經外科掛個號,這真的不丟臉。
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《最後生還者 二部曲》(The Last Of Us Part II)成了頑皮狗(Naughty Dog)有史以來最受爭議的一部 3A 作品,不論結局是否盡如人意,顯然他們的新任聯合總裁 Neil Druckmann 已經有第三部曲的打算了。 根據「Script Apart」最新一期的 Podcast 節目,邀請到《最後生還者 二部曲》總監 Neil Druckmann 以及編劇 Halley Gross,被問及到「三部曲」的可能性時,他們給出了令人心驚膽跳卻又模糊的回答。 Neil:「我不知道該透露多少... Gross 跟我已經將故事大綱寫出來了,但我們還沒有要製作,我希望有機會能看見這一天的黎明到來,去探索這款遊戲之後會發生什麼事。我們等著看。」 Neil Druckmann 表示公司內部有關《最後生還者 三部曲》的討論相當多,但明確指出要讓這款遊戲成為現實,需要投入大量的時間與工作。 「這類遊戲相當費工(指二部曲),我這七年來一直在思考,從上一部作品中結束後到這一部要秀出什麼...」Neil 解釋:「你必須對你的構想感到興奮、有感覺才行,這真的很有挑戰性。」 Neil 進一步說道:「我們現在已經有兩部曲,我覺得它在這個世界中描述了許多角色相當具有個人特色的故事。只有一款遊戲的時候,對系列作沒有什麼調性可言,但有了兩部曲後,這下就會開始出現一種調性—現在我認為如果你要做第三部曲,就必須要堅守某些結構性與主題性。」 沒錯,換句話說,假設《最後生還者 三部曲》真的要製作的話,那麼 Neil 將會遵循前兩部遊戲的調性。 「每當我們完成一款大作後,我們會花很長的時間來探尋不同的創意,不論是不是《最後生還者 三部曲》,還是其他新作,或是回歸什麼舊系列都是如此。我傾向完整地去探索、去檢視它,例如:OK,我們現在有一堆創意在面前,作為一間工作室,什麼是我們能承諾做到的。因為這是一個巨大的承諾——金錢、時間、熱情與才華,你所想到的機會成本都會接踵而至。」 有興趣聽取訪談節目的朋友可前往以下連結:Script Apart(Apple) 新聞來源:4gamers 網友反應: 「屎這種東西我不吃的,好嗎?」 「不如直接告訴我這次艾莉要斷什麼部位,以及特典要怎麼繼續消費艾莉算了。」 「好哦,超期待的,超想看你因為賣不出好惱羞成怒的樣子。」 「這次主角是誰我不知道,我只知道主角老爸是黑人、老媽是亞裔,自己是生理性別男的雙性戀兼女裝癖、女權主義者與純素Vegan主義者,還會有個拉丁裔又練出渾身肌肉的女友。」 XdbX個人心得: 尼爾先生對於想把最後生還者這個IP毀掉的熱情委實令人敬佩......
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工作辛苦啦,同為工作者,的確可以理解那種在工作時遇到不尊重你專業或者是把所有責任都推到你身上的鳥人時有多麼令人生氣呢。 尤其是對方還付了一大筆錢,礙於工作要求又不得不對對方好聲好氣的,有時候都會覺得自己怎麼這麼賤。 我過往是作金融業的對民間財富管理業務,因此時常會遇到不尊重專業的客戶在那邊對我的服務挑三揀四,曾經我花了1個月為一位大客戶作完全套資產配置與管理,包含股票、基金、保險、期貨、股份等等,連他假設30年後走掉之後動產、不動產、藏錢用的海外銀行帳戶等要怎麼安排給小孩等方法我都規劃好了,整整133頁A4拿給大客戶看,結果他看完之後把我整份資料拿走去另外找人規劃,只因為對方答應他會比我「多退還佣金0.5%」...... 但因為大客戶資產是的確多,我也不方便得罪他,因此只好默默的忍下這口氣,還是照常的提供他正常的服務,只是每次看到他那有專業的財務或是法律問題問我時才會堆起來的笑臉我就一陣噁心...... 不過後來這種事情遇的多了,最後其實也就心如止水了,就把自己該做的事情做好就好,只求無愧自己的心,別人給的回報我都當多的,我想這就是我勉強算是克服這種噁心事情的心態轉變吧。
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這首歌已經算還好了,畢竟歌詞意思只是長的像下面這樣: あの交差点こうさてんで みんながもしスキップすきっぷをして 在那十字路口 如果大家都輕快地跳躍著 もしあの街まちの真まん中なかで 手てをつないで空そらを見上みあげたら 如果在那城市的正中央 牽著手仰望天空的話 もしもあの街まちのどこかで チャンスちゃんすがつかみたいのなら 如果想在那城市的某處 抓住機會的話 まだ泣なくのには早はやいよね ただ前まえに進すすむしかないわいやいや 那現在就哭泣還太早了呢 只能往前邁進啊討厭討厭 以前念大學的時候每個系所都會在學期中的某一天舉辦系所之夜的活動,每個年級都會出表演節目,有的年級是唱歌,有的是短劇,我大二的時候看到大一那一屆玩超大,直接七個大男生穿水手服上舞台跳這首:https://www.bilibili.com/video/BV1pW411j7ob 跳完還衝下舞台圍著系主任跳艷舞,一個一個把水手服脫下來露出裡面的比基尼,七個大男生就這樣把系主任的眼球強暴了一分鐘...... 所有老師在底下看到都快笑瘋了,系主任最後致詞的時候一直重複:「我只是開學的時候致詞長了一點,為什麼要這樣對我.....」
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雖然《戰地風雲 6》這個名稱還沒有被官方證實,但是根據 DICE 最新公告,這款《戰地風雲》(Battlefield)最新作會在年內假期上市,同時另一款全新的《戰地風雲》手遊也會在 2022 年上市。 根據官方公告,DICE LA 與 Criterion 兩個工作室正緊鑼密鼓地進行新作測試,力求打造更完善、更平衡的《戰地風雲》。同時,DICE 總經理 Oskar Gabrielson 特別強調該新作包含了《戰地風雲》玩家所熱愛的一切,並將之提升到一個新的境界:「史詩規模。全面戰爭。各種瘋狂又出乎意料的時刻。改變遊戲規則的破壞力。大規模的戰鬥,充滿了史上最多的玩家和混亂場面。」 同時,DICE 也和 Industrial Toys 團隊正在開發全新的《戰地風雲》手遊,強調該遊戲會是一款從零開始打造、性質獨立的遊戲,該遊戲目前已進入測試階段,預計 2022 年上架。 至於這兩款遊戲還有什麼後續資訊,DICE 在這裡賣了關子,預告會有更多資訊會在日後公布。 新聞來源:4gamer https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47639/battlefield-6-will-be-packed-with-more-players-than-ever-before-full-reveal-coming-soon 個人評論:.......喔,好喔,我對你有信心(一邊棒讀一邊看向旁邊更新兩年多一點就被放棄治療的戰地風雲五)