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jengjiunjou

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 大概是失去製作動畫就活不下去的人, 當然純屬個人猜測. 不過這個人的作品的確是很老練, 品質很高, 而且感覺上一直在進步.
  2. 戀愛暴君有在看, 感覺就是搞笑. ...難道漫畫不是? 月色真美是戀愛片啊, 還沒看.
  3. 女主的性格吸引人, 好像是共通的看法. 話說安利是甚麼意思?
  4. 同板凳, 感覺就是Bsize的大小排行. 尤其看最前面和最後面(中間有些人無印象). 話說最後一個是男的, 幸好在他之後無女性.
  5. 之前問過他板的網友, 說好像是有點百合的內容. 此板又說是主打肉. ...感覺內容好像會雷.
  6. 好像在哪裡讀過說人有狩獵本能, 會本能地去收集東西. 在遊戲中, 對有興趣的東西未收集齊全就不爽應該是很正常的.
  7. 強行拖時間的遊戲, 最有印象, 或者該說最不想想起來的遊戲就是幻想水滸傳(幾代忘了, 海原的那一代). 感想是: 別開玩笑了! 哪有兩三步(感覺上不到三秒)就強制遇到敵人的!? 增加破關時間也不是這樣增加的!
  8. 現在大部分的RPG類遊戲都會在BOSS前設存檔點, 不過也有運氣差跳過去的情況...
  9. 看大家的反應好像是很久以前的遊戲(到底是多久...), 但是居然有8G以上! 不知道流暢性如何...
  10. 整體來說最看重的就是劇情吧. 雖然也有完全無須劇情的遊戲, 但就算是那類遊戲加入一些主線劇情也會讓遊戲的魅力大增.
  11. 從零開始的異世界生活. ...應該有很多人看過吧?
  12. 希望能做多集一點; 明明內容蠻有趣的卻12集左右就中斷讓人感覺不夠.
  13. 還沒看. 不過這到底是甚麼取向的動畫啊? 因為從宣傳看起來有種賣肉的感覺, 有雷的預感所以還沒去看...
  14. 都有吧. 主要看是不是對味了. 覺得很有興趣的話就算是一集一集也會看.
  15. 和七樓有同感, 應該是為了隊友; 如果沒人斷後或斷後失敗, 就會變成撤退戰, 會損傷慘重; 如果因此國家戰敗, 整個國家會受到甚麼待遇還不知道; 畢竟失去國防的國家是很慘的. 如果山地民族沒有加入, 不管戰勝戰敗, 山地民族都會很慘; 對侵略國來說, 他們是用了就丟, 對原本的統治國來說, 他們是反叛者. 相反的如果有山地民族加入, 可以增加戰力, 提高對當地地形的熟悉度, 斷後成功後還可以以此減輕國家對他們的迫害, 甚至提升他們在國家的地位. 我也對斷指有反感. 不過要在短時間獲得敵對者的信用, 就必須展現誠意和覺悟. 當然如果山地民族的族長小時後未與主角相識的話, 斷指的效果可能很低.
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