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Katranis

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  1. 容我康康,我对动漫的涉猎比较有限可能做得会比较卡
  2. 我觉得还是不要借。。。能三天两头开口找你借钱的,多半没有还钱的能力,甚至可能没有还钱的念头
  3. 工作党白天太痛苦了,只能晚上多花点时间来治愈自己
  4. 好像是24小时内升级,不过我觉得稍微多一点点延迟也不碍事啦
  5. 嘿嘿嘿,感谢夸奖 我这个相比于正经评测其实更偏向于个人的游玩体验,本身也是带着安利的想法来写的,要是有人因为我写的东西而喜欢上这款游戏就最好啦
  6. 个人碎碎念 这是我前段时间极度沉迷的一款ARPG游戏,从这款游戏入库开始,天天下班吃完晚饭就开始呼朋引伴上线吸血。这款游戏融合了建造元素和战斗元素,可以同时很好地满足farm爱好者(比如我)以及战狂(比如我朋友)。总体来说,在我玩过的游戏里,和《饥荒》比较类似,但又大不相同,战斗部分的权重要高得多,也要丰富得多。由于我只玩过这游戏的PVE部分,并未体验PVP部分,因此我也只从PVE角度来浅浅评测一下这款游戏。 游戏概述 原本作为世界主宰的吸血鬼一族,在被人类打败后陷入沉睡。几个世纪后,你从沉睡中苏醒,寻找血液恢复自己的体力,采集资源建造属于自己的城堡,并豢养血奴,劝诱血仆,建造自己庞大的吸血鬼帝国,挑战游荡在世间的强大怪物,并向人类以及神圣教廷复仇。 在这个世界里,你会像一个真正的吸血鬼一样昼伏夜出,惧怕阳光、银器和大蒜,当然还有教堂里的神圣光环。你需要穿梭在森林、乡村和洞穴中,寻找资源和素材,建造城堡为你遮挡阳光,打造装备用以武装自己。这个游戏没有具体的经验条,装备等级的总和即为人物(鬼物?)等级。 你需要击败各个强大的首领,获取他们的血液以取得更强大的技能、解锁更高端的图纸。而这种会给你带来强大能力的血液在游戏中被称为V型血。 而普通敌人的血也不是只有果腹的作用,他们的血会被储存在血池里,血池里的血会根据时间缓慢消耗。而在血池消耗殆尽之前,这些血液会根据不同的血型和纯度给你提供不同的加成。当然,你也可以选择消耗血池来回复你的生命值。 总之,这游戏是一个沉浸感极强的“吸血鬼模拟器”,你会在这里得到丰富的快乐。 个人评分 主线:4/10 剧情?什么剧情?这游戏哪有剧情?所有的剧情和背景在游戏的开场CG就已经给你讲完了,所以这一项我用了“主线”而不是“剧情”。游戏布置了非常明确的主线任务,带你一步步了解这个游戏的玩法,让这个机制复杂的游戏变得没那么难以上手。但是剧情的缺失多少还是个遗憾,因此这一项我给出4分。 画面:7/10 画面精美,赏心悦目,但又没有精美华丽到让人叹为观止的地步。并且在一个颜控看来,人物还是不够美型,当然也可能是东西方审美上还是存在一些差异,只能说差强人意。 战斗:9.5/10 好!战斗系统相对丰富。有剑、锤、斧、弩、反手刃等相对并不算匮乏的武器系统,每一种武器都拥有自己独特的武器技能。人物拥有的战斗技能则更加丰富(大部分都需要通过吸取V型血来获得)。各种首领怪物也各有特色,在与不同的BOSS斗智斗勇的过程中,也都能感受到不一样的快乐。 并且战斗手感也是非常的流畅,把ARPG中的ACT部分做到了非常优秀的程度。 内容丰富度:6/10 尽管这游戏的内容量一直以来都受到部分玩家的诟病,但其实凭借着庞大的地图以及丰富的BOSS,也把游戏时长堆到了40-50小时。但是内容的深度实在是让我感觉不太够。例如玩家拥有的大部分技能都是主动技能,职业的分配也仅有武器和血型的区别,没有具体的套装以及被动技能来搭配,让我感觉非常遗憾。并且作为一款EA游戏,游戏本身的PVE部分也缺乏一个像样的结尾。所以尽管我非常喜欢这个游戏,但还是只能给个及格分。 联机体验:9.5/10 非常快乐。这游戏非常适合联机,大家可以一起采集资源一起挑战BOSS,甚至有的BOSS还可以车轮战,大家玩着玩着突然传来一声“救命救命”也显得非常的欢乐。而且BOSS提供的V型血是可以大家一起吸同一个的,也就免去了很多的争端。Steam评测上有玩家说不开加速器就无法联机,但我没有碰到这个情况希望大家的运气也和我一样的好。 个人推荐分:9/10 什么?你说个人推荐分怎么不是五项平均?我都说了是个人推荐分了,当然多少带点个人感情色彩在里面。 写在最后 毕竟是第一次写测评类的文章,多少措辞啥的显得有些粗糙。由于当时开服是我朋友开的,如今也没法上线给大家截我的实机截图,只能从steam社区里偷别的玩家的图,再加压缩大小,就显得画质非常的渣,实在是非常尴尬。 另外给打算入坑的小伙伴们一丢丢建议。首先是强烈建议和朋友一起玩,这游戏单机和联机就是两个游戏,有趣程度完全不一样。另外就是一定要在开局设置里,把设置改成可以带材料一起传送,这可都是血的教训。最后建议大家把资源采集倍率和速度调高一点,可以少花很多时间在砍树和敲石头上,相信我,砍树真的很无聊。 就酱。散会。
  7. 不是说三条半径一定是在同一个半圆里,而是说四条半径里一定会有三条在同一个半圆里 你可以试试画画看第四条半径,一定会和其中两条在同一个半圆里
  8. 我之前好像看过这道题,可以把池塘圆心和鸭子的连线延长成一条半径,也就是说随机四条半径在一个半圆内的概率 但是呢,四条半径里一定是有三条在同一个半圆内的 就可以转化成第四条半径在这三条半径形成的半圆内的概率,也就是1/2
  9. 本来是进来看看大家交流宠物经验的,结果看到成龙死了没顿时绷不住了
  10. 上班族属实有点忙,要不然还挺想试试的(当然很可能是三分钟热度就是了)
  11. 常用游戏名 卡特尼斯 最喜爱的游戏类型 RPG、AVG 最喜爱的游戏 泰拉瑞亚 最期待的游戏 塞尔达传说:王国之泪 游玩时长最长的游戏及时长 英雄联盟(4200小时) 使用机器 PC、NS 想对某个开发者说的话 CDPR!你对得起我们吗!RNM!退钱!
  12. 之前一直是在国内找资源来着,最近突然有了去DL上买正版的想法。 不过steam上的其实也不便宜就是了。
  13. 一般要是真感兴趣的话还是会下回来玩玩的,不过要是玩一会儿觉得没啥意思了还是会再删掉。 主要是自己开心就行。
  14. 能。“最后一发十连”,“还有资源,最后一发十连”,“快抽没了,这次真是最后一发十连了”,“单抽出奇迹”,“RNM卸载”。
  15. 是的是的,这就很烦,能补的还好说,不能补的那叫一个捶胸顿足。 但是直接查攻略的话就少了好多体验,感觉像踩着别人的脚印走路一样,意思就少了很多。
  16. 一般看主播和解说玩游戏其实好玩的往往是他们的表演和讲解。 因为他们为了让别人看自己的视频,就会想办法整活,搞节目效果,在游戏本身的内容之外搞点有意思的东西出来。自己玩的时候就只有游戏本身的内容,就显得没那么有意思。
  17. 先摸黑试试,如果感觉哪里玩得好像有问题,或者干脆直接就过不去了,再查攻略看看别人的解法
  18. 我一般只有想起来要存档或者系统问我要不要存档的时候我才会存档。 所以可以预见的,我多了好多游戏出问题导致拍桌子的时刻。
  19. 我先插个眼在这儿,要是有那种适合办公室下午三点左右补充一下能量的零食,请好心人踢我一脚。
  20. 要是黄毛视角或者女主视角其实我都比较能接受,毕竟我内心的阴暗面还是挺大的。 苦主视角就算了。 当然以上说的是游戏,要是现实的话,还是算了,我的道德感不允许我搞这种事。
  21. 我觉得挺好的,一些个对游戏有很多期待的玩家可以早点玩到,同时也可以给开发者一个提前回本缓解资金压力的渠道。另一方面,也可以给游戏提供一些来自于玩家群体的意见和建议。 对于还在观望的玩家,EA版本的评价也可以让大家早点了解游戏的真实情况。
  22. 那当然是电锯人了!毕竟我已经把漫画来来回回看了好几遍了,等动画等得望眼欲穿。 玛奇玛的声音不是想象中的御姐风,但是楠木灯的配音我感觉也很好。 早川秋一出场我就觉得,能看见活的(两种意义上)秋真是太好了。 还打了好多字想想万一你没看过漫画岂不是就剧透了就删了。 总之我只恨为啥这动画不是一次性全更完。
  23. NS买了个健身环练着觉得挺好,就买了个有氧拳击2打算丰富一下项目 结果发现有氧拳击就是在虐待自己的三头肌,每次打完三头肌和背肌都得疼 好几天 就吃灰了,再也没碰过
  24. 以前玩LOL的时候经常会开个音乐软件 后来发现一方面听不清技能特效声(比如韦鲁斯Q命中特效),另一方面还影响和朋友交流 就不听了
  25. 想吃就吃,没啥大不了,我觉得无论如何都比黑作坊的东西干净
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