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omeg001

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  1. 只有经营模式是跟日本学的,从网络文学站挖新人替他们出书,但只学皮毛的结果就只是将Web版简单的校对就拿来卖了,除了快倒光的出租店之外,一般书店还不太想摆w 顺便国内那叫YY小说,起源是玄幻w
  2. {:7_503:}里面的神族都挺不正常的,和北欧、希腊神一样,都是任性到底的神族w 赫斯提亚眷族:威能。洛基眷族:高玩。赫菲斯托斯眷族:生产。加尼萨眷族:办活动。苏摩眷族:贩毒集团。没有一个正常的w 连人人颜值都很高的阿波罗眷族,主神阿波罗追男生的时间比追女生还多w
  3. {:7_503:}有多迅速啊?一心憧憬如果只是打一些低层的怪,也加不了多少经验值的啊w 而且不会对现有能力干涉,要回去给神升级,经验值才会变数值,所以不管中途打赢多少怪,也不会忽然就变强,这比常见的外挂什么的,正常多了吧w 因为原作只是一个带着后宫小说的皮,主角看起来像龙傲天的东西,你却把它当做起点文看,难免不会让人这么想w 如果你一开始不说起点文什么的,我还想给你评分呢w 要说这里太多把轻小当起点文的北七了,我想你可能是非恶意的,所以如果能把龙傲天那句删掉的话,我会让你摸肚皮表示道歉顺便发糖w
  4. {:7_503:}一心憧憬算外挂嘛?如果主角自己不努力累积经验(打怪与锻炼与增加自身历练经历),或是当他心中没有目标,那一心憧憬相对的也就不会有任何效果啊w 英雄愿望是有些IMBA,一个顺发的火力平平的火焰闪电加上这招变MAP技w 外传带感是真的,本传就只是兔子的成长历程,他要接触到地下城的核心还有很漫长的距离。相反外传的剑姬在最前线就遇上很多地下城的黑幕,就像是多年前本应已被摧毁的暗公会残党等等w >看完这些我的感觉就是起点文学终于走出国门了啊 龙傲天似的轻小说看着好像也挺带感的嘛 你是不是只看过起点文,没看过其他类型的小说啊w
  5. {:7_468:}你说的这些大家都知道,然而这种话说再多对国产游戏也没有什么实质性帮助,多关注些别的事情如何w 老是鞭尸也没什么意思w
  6. {:7_503:}《創聖のアクエリオン》无印记得是正经的搞笑王道作,男二在开悟后会发动大决——忌妒变性剑w 认真的修行是男女互换角色扮演www 最精采的主角的成名招是无限伸长把敌人从地上打到月球的无限拳wwwww 看剧中人物以超正经的表现演出超搞笑的画面,就是《創聖のアクエリオン》的醍醐味w 《創聖のアクエリオンEVOL》是剧中人物以超正经的表现,嘲笑观众w 机战天狱篇里有做出无限拳合体技w https://www.youtube.com/watch?v= ... v0LDgtpEQTk&index=5 说起来天狱篇大魔王至高神Z的大决“超天死神光”也是够魄力,值得一看w https://www.youtube.com/watch?v= ... 6FWESLPBr&index=208
  7. {:7_519:}大小姐好久不见啊w 要说老任强在应用上。当年任天堂的马里奥64和时之笛之所以让人惊艳,不是技术特别强,而是有独特的应用方法。马里奥的箱庭世界展示了三维动作游戏的基本模式,时之笛则导入了锁定的概念,这些都不属于纯技术创新的范畴w 相较之下,老美游戏业其实是软件业的副业,比如说三维之神约翰卡马克的贡献是创造了三维绘图的算法,人家搞技术是本业,毁灭战士的游戏不过是技术展示而已w 也就是说,老美创造了怎样做三维,而任天堂则展示了三维可以怎么做,这就是两者的差别w 前者是理论基础,后者是商业应用w 而游戏引擎则是游戏开发工具,在过去,这些东西是由开发硬件平台的厂商提供的,所以日本的游戏公司只会单纯认为自己是游戏公司,而不会觉得自己是需要开发游戏引擎的软件商。就算开发出好的游戏引擎,也只会拥兵自重,完全不会想要卖给竞争对手…… 而这方面,欧美多的是从PC业界过来的人才,要和他们比拼就等于是和硅谷比拼,全世界也没几个能拼过的……过去那种日本一家和全球市场分庭抗礼的局面只能说是强过头了…… 不过日厂现在还有个独到优势,那就是动作游戏。这种游戏比起引擎技术更吃重制作人员的技术和理念,所以欧美厂的枪枪枪越做越好,但动作游戏除了蝙蝠侠等极少数杰出外基本半吊子w 而放在OLG上更明显,MHF和真三国无双OL这两个游戏的动作模组和手感基本碾压所有OLG,或者说目前市场上动作OLG这块还是个很大的空白。不过这两个游戏相比家用机的本传系列改造并不够大,所以发展局限性较大,用户群也受限,实际的人气反而不如玛奇英雄传、龙之谷这类…… 目前是期待CAPCOM的龙之信条OL,这个比起MH更适合改造为OLG,能够真做起来的话就好了w
  8. {:7_503:}式姬草子无课金都可以开心玩啊w 算了,你去玩沃土吧,要果断,别犹豫w
  9. {:7_503:}那你去玩那些不就好咯w 我可以肯定地给你说,式姬草子不比它们差,而且SRPG Web以前有不少,但现在不一定还在运营就是w
  10. {:7_503:}连玩都没玩就说坑,真是难伺候w 去玩育碧的装甲元帅Web版去吧w
  11. {:10_633:}以前玩过一个叫《式姬草子》的页游,现在好像还有w 战术画面是小战棋,战略画面需要和同一派的玩家合作占地圈龙脉(青龙、白虎、玄武、朱雀),圈到龙脉有很大好处,收入增加,可召唤特殊式姬(齐天大圣、女武神、金毛白面、狮子女)什么的w 每季都有活动,排前列的阴阳师学派,活动结束后有很多好处拿,越前面的越多w
  12. {:10_633:}分两方面看,一个是,F90时代UC122年依然还有吉翁火星残党存在,之后似乎才彻底消失,起码CBX和VG就没再提到的样子w 影子方程式就提到残党放弃作乱,反被一部分联邦军狩猎w 而这部是独角兽之前的故事,因此有吉翁残党很正常w 另一方面,当年F91系列就是准备要来个新的开始,结果日本老屁股高达迷们都不买账,因此后来宇宙世纪系列还是只能再继续吉翁,吉翁,吉翁,吉翁…… Bandai表示,没新梗?怪我咯www
  13. {:10_633:}原作的卖点是热血,十年过去了,有人看了之后还是能燃起来w 不过里面的路人都死不要钱的就是w 妖怪出场不吃人杀人手脚番茄酱乱飞都不好意思说自己是妖怪w 希望魔偶马戏团也能动画化w 板凳那位的话不用当真,论调那么主观,想必年纪也大不到哪去w
  14. {:10_633:}又在乱黑呢w 任天堂要是不行,那一堆商家就更不行了w
  15. {:10_633:}期待和同情还是不一样的啊。 乐趣这个定义,每个人都不一样,有人花了一暑假玩这个,尾随一个路人看他一整天到底作了哪些事情,或者玩一整天的拉霸玩到钱用不完。玩这游戏之前,DC对他来说只是个玩索尼克的主机。玩了之后,他才知道“高自由度”能带来多少乐趣,他认为莎木的故事真得很出色,就算最后只有DC时期的画面,只要能看到莎木结局就心满意足了w 我觉得他看中的乐趣是氛围,结合环境、故事和主人公心理来培养自己心境的感觉,就像秋叶原之旅类似w 当然,这种乐趣可能满足不了浮躁的人的心理,美式游戏估计更适合他们w
  16. {:10_633:}事实上那是昙花一现,并不利于长期发展,详见一零二楼的那篇论文w
  17. {:10_633:}说得这么难听……食尸鬼得罪你了嘛w COSer会去买啊w
  18. {:10_633:}捣蛋呢你,这季废萌卖肉后宫番也没占多少比例啊w
  19. {:10_633:}莎木不是这么简单啊w 《莎木》是一切三维开放世界游戏的始祖,且世界观仍然未有相似作品,美术品味特别超群。 只是太先进了,当时的技术还跟不上设计理念,制作成本直线飙增,两作加起来听说用掉了九十亿日圆,加上当时世嘉的DC主机市占率低,卖了百万片仍然大亏本。开山祖师不是那么好当的w 那时候毕竟是GTA还是二维画面,即时战略还在群雄争霸,网络游戏正在起步建立王朝,第一人称射击逐渐狂潮汹涌的十六年前啊w 但许多后来者的三维开放世界概念游戏销售成功(GTA、如龙,甚至上古系列、辐射3也算),证明这类型游戏是可行的。 据Trailer所说,铃木先生近十几年来不管走到哪都会被人问“莎木什么时候要出3?”w,近年得知Kickstarter可网络集资,决定挺身而出独立网络集资制作。 而且可能时机也正好,当年玩前两作的小朋友现在都是社会人有赚钱了,才创造半日集资成功,并且击坠Kickstarter网站导致死机的传说w FF7的成功是本身的剧情、演出+音乐气氛和各种系统都做的真的很好,所以就算是当年的方块人也有种莫名的感动味道。魔石组合跟ATB半回合制也都是很好玩的系统。 而且比起本土市场,在欧美市场的影响更大,因为在当时刚好搭上三维化次世代主机销售热潮,在全世界引起的轰动没有第一时间接触到的人难以想像,所有版本总和起来以一个JRPG卖到约一千万份,是传说的作品。很多欧美玩家第一次接触的FF就是FF7。 至于对一些从Snes甚至Nes系列就开始玩FF的老宅男,FF7虽然经典,但可能认为其他几作更经典,或根本是DQ派,甚至SEGA《梦幻之星》派,这一派现在可谓是濒危物种w 《梦幻之星》派那种濒危生物就先别说,大陆、对岸、日本很多老宅男是DQ派,但在欧美是压倒性的FF派优势。 即使是反FF7派的玩家,他们认同更传统的FF5跟FF6,甚至玩DQ比较多,但年纪大了,比较能脱离个人感情客观来看事情的时候,也会说FF7确实是一部杰作。 至于任天堂,我一开始是给楼主说的,不是给你说的w{:10_622:}
  20. {:10_633:}唉呀,你喜欢重口味,自然就有人喜欢小清新,这是很正常的啊w 最近花枝娘挺火的就是,P网上也是一堆花枝娘的图w FF7和莎木3比较特殊,毕竟是载入电玩史的级别,当年红的时候,这里有些坛友搞不好还都是小蝌蚪w 细说的话,就比较多了。 说起来,辐射3的VATS倒是很好用,可远可近,但是维加斯我就没玩了,但听人说维加斯VATS远程命中率变得很糟,只有近战的时候还能用,不知是不是这样。
  21. {:10_633:}乱讲啊你,拿这季收视率前十的番来说,除了伪恋我不了解,其余的没有一部后宫的啊w
  22. {:10_633:}普通人就是这样啦,即使是ACG大国日本,问普通日本人,都知道什么动漫啊,对方也就回答你SAO、进击的巨人什么的w 每季都追番的那种,已经是OTAKU了w 属于爱好的范畴了w
  23. {:10_633:}那么PS3的吸盘式,硬扯就拿不出来了嘛?w
  24. {:10_633:}为什么搞笑帖还能招来两个较真的啊,莎木3不是冷饭,是续作啊,2的故事根本没结束啊w 莎木3的消息在E3上推出的时候,这四老外除了妹子都疯了似得: 连催票的都出来了: Do it !! Just do it !! Make your dream continue !! Nothing is impossible !! So just do it !! 海外玩家的期待度可以说是很高了w 要说SEGA某种意义上也算是有些良心了,自己不敢尝试的东西也不死抓着不让玩家看不到续集。不会把事情做绝,好像还没看过SEGA有做出什么完全抵制还是与制作人不合闹很大的新闻,就连离家的制作人都还有保持不错的关系。 连之前日厂几乎没有大厂在WIIU/PSV上出游戏时,SEGA也是义不容辞地下海做独占w —————————————————————————————————————————— 要说FF7期待度也是很高,右边那位兴奋得都站到椅子上去了w
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