omeg001 发表的所有内容
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[ 本帖最后由 omeg001 于 2015-7-2 23:43 编辑 ]\n\n{:10_633:}啊,八楼这又要开始以偏概全,一黑黑一片的节奏啊?w 就一部走错方向,不思进取,摆弄个破3D的作品而已,能代表整个主机嘛w 而且下一作TOB开发进度现在才20%,等出来再说吧w ———————————————————————————————— 啊,八楼你那个链接还不是情热传说,而是当年开辟3D传说潮流的初作,仙乐传说,HD化以后,放到今天,画面还是很好看,TOL、TOV也是这样。
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{:10_633:}因为冬番一般都是淡季,所以不人气的作品可能就会集中在这个时间段,因此才有了“四大天王”这个说法www 而传统上四天王还有隐藏的第五人,因此明明是漫画改编的ISUKA也拿来凑数,笑死我了{:10_631:} 不过《圣剑使的禁咒咏唱》作为搞笑番真的不错,稲垣隆行监督是个有想法的演出家,在空中书写咒文、角色身边加上弯弯曲曲的线条表现防御力上升、角色定格在画面中晃来晃去表现高速移动等等,这些诡异的表现方式真不是一般人可以想到的{:10_631:}就算想到了也不敢用wwwww
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{:10_633:}毕竟连“这本轻小说真厉害”Top 50都没入啊,这四部都是。 连《我,要成为双马尾》和《三坪房间的侵略者》的名次都比它们高w 而有人非要拿它们来代表所有轻小改编动画,真是贻笑大方www
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{:10_633:}连高达都搞出来了啊,央视2012年还搞出核心战机来呢www {:7_499:}说人形机甲实战无用什么的,你可以用钢坦克。美国某个人创新团体“MegaBots”就搞出一台钢坦克出来,还向日本水道桥重工的Kuratas巨型萝卜下了战书,来年来打擂,不见不散!w http://udn.com/news/story/7087/1027270 不过要说这钢坦克光承载重量就赢一大截了,光是用撞的,多脚+滑轮的Kuratas就散架了吧www (Kabutom RX-03表示,你输了换我上!w 而且,钢坦克是创作物,打赢了名气响亮,打输了也没什么损失;Kuratas是商品,打赢了没好处,打输了名气可能受损,实在不公平啊www 而且双方的维修费用也不是一个等级的,募捐创作 vs 企业制品,每撞一下都是钱,你的配件数量够修嘛wwwww 因此,可能会换成安全一些的对战方式,比如组装、拆解、堆叠物品、特殊地形竞速、漆弹对战之类。
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{:10_633:}一棍子打死今年未放送的半年的分量就算了,举的还都是冬番里的轻小说改编,不知道冬番是轻小改编的淡季嘛?w 冬番其余好看的番你也忽视了就是w 几原邦彦的《百合熊风暴》,非常出色的审美体验,监督是个学院派w 表达方式相当特别,而正因为其特有的叙述技巧,反而过滤掉了很多叶公好龙的人w http://www.yamibo.com/thread-221685-1-1.html Production I.G.的《纯洁的玛利亚》,动画加入了不错的原创,金发地中海神父考哥和魔女玛利亚一番辩论之后,领悟到了新境界,从唯一神信仰进化为自然神信仰,本人也相当有行动力,眼见就要促成宗教改革,使人类提前进入文艺复兴和工业**。 可惜,这个世界是实际存在天使这么个东西的,考哥最后还是被米迦勒的化骨绵掌打成了盐柱wwwww 冲方丁的《苍穹之战神 EXODUS》 “背负了伤痛,知晓了世界”,岛内人背负着副作用,舍命保护着龙宫岛;岛外人背负着无力与愤怒,眼睁睁看着世界破灭。大家都是一样的,都付出了相当悲惨的代价,而正是这些代价,才能换回相应的未来。 其余的还有,作画平稳不崩,剧本平稳不崩,人设平稳不崩,展开平淡笑点反复,最终话却来了个大逆转,给人大冲击,评价一口气拉回的《地球美男高校防卫部》。 人的七情六欲,温馨,快乐,愉快,黑暗路线一并包括的冷门佳作《死亡游行》,既有死相超蠢,剧情欢乐的女追星族和明星回,亦有让人唏嘘,陷入深思的NEET族和单亲妈妈回,更有“我不入地狱谁入地狱”的刑警回。相当好看。 其余动画暂略。 https://www.youtube.com/watch?v=blOZ5QDx0t8
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[ 本帖最后由 omeg001 于 2015-7-1 15:28 编辑 ]\n\n{:10_633:}这不是战斗位置系列嘛,记得有两作,前作中途岛,续作太平洋。 我玩的太平洋。日本路线挺有意思的,连英国远东舰队到达新加坡吓阻日本入侵东南亚都有w 那一关的任务就是击沉威尔士亲王号www 后面的关卡,零式好像还会装试验型空空弹,远远地就可以把B-52给婊下来www 战机关,机数是有限的。 战舰+战机的占领关,我方战舰(自舰队和NPC舰队)是有限的,打完了就没了,战舰自带的和占领机场之后,可以调用的飞机也是有限的。 但是从场外赶来支援的飞机是无限的。 敌人的船厂生出来的驱逐舰和场外支援飞机也是无限的,所以拼消耗是拼不过的w 但是只要自舰队的船不沉,是可以慢慢修好的。麻烦的是对方鱼雷攻击机和轻型轰炸机,自动模式下的防空火力效率一般,多少总会吃到几发,这个损耗靠自动回耐久是补不过来的,往往两三波攻击就沉了w 所以一定要用手动模式操纵防空火力,一看到地图上有敌机标记出现,就准备好朝那个方向把炮弹撒过去吧w 反正弹药是无限的www 除此之外,就是对方的岸炮,这个只要待在射程外,一个个K掉就可以了,战舰就是用来干这个的w
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{:10_633:}是的,版本不同,风格差异也不小w NDS无印版是中世奇幻风格,时间位于2020(现代)的两万年后,伊甸时代就是指这个,有好几个国家,光初期就有卡赞共和国、米洛斯联邦国,中期有个华夏风的爱染皇国www 时间顺序其实很简单,就三个大的时间段。过去:亚特兰蒂斯,现代:2020,未来:伊甸。 在伊甸时代,能遇到2020时代的遗址,以异空间化形式保留下来的东京,还能遇到2020的人龙战士竹早。在这里,异星精神生命体,修普诺斯姐妹艾蒂尔和爱梅尔也会像2020里一样介绍这个星球的历史和龙的由来。 http://nobuzouman.cocolog-nifty.com/blog/2013/02/--9050.html 亚特兰蒂斯只作为设定出现。系列里每作好像都有ルシェ族登场,他们就是亚特兰蒂斯的后裔,设定上生活在远古时代,通过自我牺牲击退了袭击而来的龙,因而没落。 http://dic.pixiv.net/a/%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E6%97%8F 这个会员的头像即是无印版登场的ルシェ族女性形象之一 https://sstmlt.moe/home.php?mod=space&uid=15865 即使如此,ルシェ族依然在游戏舞台里悄悄活跃着,在2020-2里,ルシェ族公主还向人类提供了打倒龙的远古知识 http://www.rupa-rupa.com/game/7th2020/2021-ni003.html 通关后,能得知下一作会以三个部分来展开w 而三代的故事,据2ch进一步的情报说,会涉及到时间旅行。 在2020的现代击退两次龙入侵之后,第七之龙在伊甸觉醒,发生危机,因而伊甸时代向先史时代和2020时代求救,展开一场跨越两万年的大战。未解的谜团都会阐明,这次是真的要和七龙们做个了结了。 三个时代的场景都有出现。 目前开发进度77%。 —————————————————————————————————————————— 四真龙已确认登场的有 No.2 真龙ND(伊甸) No.3 真龙ニアラ(伊甸、2020) No.4 真龙フォーマルハウト(2020-2) No.6 真龙ヘイズ (伊甸) 看来最后这次是一口气出三个了w
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{:10_633:}标题居然写着三啊,可无印系列没有二啊www NDS的无印一代是四人小队,PSP的2020系列改成三人,这次也是,看来应该是2020-3 w 无印和2020的时空也不一样,记得无印好像是在2020人类文明灭亡不知多少年之后了?还有个“东京”迷宫w 这次说是“终局”,其实也只是2020系列的终局吧,然后继续出七龙的新篇章www 不知道结局是怎样,人类文明全灭? www ———————————————————————————————————— 2ch的情报是,七龙系列游戏内部的时间顺序为 亚特兰蒂斯时代(先史文明) → 2020时代 → 无印时代 这次有最后的第七只龙出现,所以游戏里应该有比无印时代还要靠后的时间段。 有拿到偷跑的Fami通杂志的说,这次有穿越设定,会在亚特兰蒂斯、东京、伊甸三地往返,人物模型还是2020的大头风格,依然是三人小队。
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{:10_633:}舰娘的情况有些复杂,后来我才知道个中缘由其实也是超出一开始的想象的。 三个脚本家的风格都不同不说,还负责了不同的集数,花田十辉负责的是运动系吹雪成长故事(第一、二、五、八、九、十集),青岛隆史负责的是完全日常篇(第四、六集),吉野弘幸负责的才是历史再现的认真故事(第三、七、十一集)。 如果按照这个分配去看动画,可能会发现舰娘的动画会突然变得比较好看,至少气氛突兀的情况没有了w 只可惜这些超出了监督的能力,最后并没有整合好。 而且更麻烦的是监督田中谦介一开始就要求动画版不要解释任何设定,以避免影响大家的同人创作。本意是好的,而且对日常回没有影响,但是要构成认真的故事就变成不可能的任务了,使得观众也是看得雾煞煞,对剧情难以捉摸w 即使到动画结束,制作组也是没有公布官方设定。
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[ 本帖最后由 omeg001 于 2015-6-29 21:18 编辑 ]\n\n{:10_633:}这动画算得上是部佳作了,可以推荐给想看 平淡、日常、恋爱、生命、轻松 等上述要素之一的人看。故事平淡是平淡,几乎所有作品的公式都出现了,发展大方向不离众人所想,没有魔法也没有奇迹。 可这平淡也是很美,有非常多的细节(OP、时间、分镜、表情、时不时的无语、无BGM等让人些许意外)来联系,也有足够多的要角来描述,让建立在此之上的想像空间,不会有空谈或过度展开的感觉。 因此,即便看完后觉得非常的平淡,但男主角泪崩和女主角淡定的离开的时候,也会让人心头留下了些什么。 这故事绝对对得起观看花掉的六个半小时,就像女主角在生命最后两千小时开始见到的世界,虽然现实但也因此美丽无比。
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>一个这么逗比的废柴男又怎么能干掉那么多对手做人生赢家? {:7_531:}这还真能做到,杰克万斯文集《濒死的地球》的《破天之光》和《灵界之眼》的主角库格尔就是个不死小强般的超级烂人渣,除了坑蒙拐骗吹牛皮之外一无是处,占领了某冤家法师的老窝之后念个法术还因为发音不准咬到舌头导致法术效果反转,比如说禁锢术,原本是该法师把自己的死对头和讨厌的人送到地底关起来的,结果让他们全都回到地面上来了,有的人因为禁锢时间太长,身上的衣服都已经烂掉了…… 渡过难关不是靠运气,就是靠诡计和耍蠢(?),比如说被某贤者骗进鼠人巢穴之后,占据该贤者隐居处的鼠人说你只要再骗两个人进来,就放你走,那个贤者已经骗了一个进来了w 然后库格尔骗了一个农夫进来,农夫说我有三个女儿,待会她们就会给我送饭来,好说好商量w (略) 经过一番风波之后,库格尔用了贤者留下来的翻天覆地术卷轴,把鼠人巢穴里的东西全都抽到外面去了w 包括农夫的女儿,农夫女儿被拐进去的时候又被不明生物给拐走了,到了地表上一看,居然都是大蛆一般的白胖胖生物w 在地表阳光的曝射下,它们和鼠人一样纷纷做鸟兽散w 农夫女儿也是赤身裸体,神志不清(被啪过了),库格尔试图打招呼的时候,她发出一声鼠人的叫声,惊也似的跑掉了,最后在库格尔的一声叹息中,结束此章节w{:10_633:}
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{:10_633:}动画最后黑毛回归原本身体,白毛身体里还是住着粉毛魂,白毛魂跑回去救世界了,最后白毛放弃身体那段有感动到w 男主看到内裤就爆发这设定相当有趣,一开始让人感觉不出来是有剧情的作品w 只是猫的行为有些惹人吐糟,说“不可在没我许可的场合改变历史”,但死了数以亿计的男主的原因就是因为它把改变历史限制在一定范围内…… 大概这就是动画的限制吧,毕竟只有十二集,希望游戏版能用几个Bad End说明如果大幅度改历史会引致怎样的结果,而不是笼统地说“好感度不足,大家就不会组成5人组”w 另外,推测游戏的True / Good End的拿法不是阻止女主最后的变身,而是减少一次前面的不必要变身。同时,要是继续loop下去的话,结局最后出发的男主也等于挂掉了(身体只有一个,胸部,错了,灵魂却有两个w),所以真正的Happy Peaceful End需要多找到一具肉体 (也许是走进猫/熊的身体)才能达成。
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{:10_633:}你这中二的标准,一句话就把好多科幻/奇幻经典都打入中二范畴了,比如说三体w 扯这么多,这堆话无非也就是想要强行去黑这番,当个反厨罢了w 这番本身并不是卖剧情的作品,应该做的并不是跳出框架外吐嘈设定,而是应该去融入男主角的视角看女主角的言行,以及入戏两人之间的种种,最后去体会这部作品到底为什么要不断强调人物的表情、角度以及动作,而不是设定如何表现w ———————————————————————————————————————— 啊,对了,不管你怎么黑,这番收视仅次于本季状元京吹w 说明还是有人爱看的w
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{:10_633:}有猜测说是太信任优化团队,最后不测试直接上导致的w 要说铁银河自身并不差,之前的Origin还有无限之城也是他们移植的,这次应该是被赶着出货w 过往的PC版销量也是相当不错了,一代250万+,二代210万+,加起来破四百万w 所以嘲讽一说不太成立w 还好出包之后立马撤单退款了,而不是像Unity一样继续厚脸皮摆货架上卖w
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{:10_633:}这片子类型是ラブコメ,所以说这些没有意义w 最早的时候,这部是要做成SF动作片,经过变故之后,才变成恋爱剧w 所以留下了一些痕迹。 “世界的阴谋,本部的黑暗什么的,一季的时间根本不够讲这么多故事”w 而AI能不能移植要看设定,合金装备复仇:崛起里的解释就很好。在IF Prototype LQ-84i的身体被雷电破坏以后,雷电在一次通讯里跟博士聊到能不能把它救回来的问题,博士回答的有提到这样的内容:“会自我学习的neuro-AI不是冯诺依曼型架构,所以无法把软件备份起来放到新的硬件里”。即是说,和人脑一样,意识、人格都和大脑的细胞紧密相关,没办法随便就备份起来然后放到别的地方去,如果重装的话,就会完全变成一个新的AI。 因为最重要的意识部分没有被雷电破坏,敌人帮LQ-84i装的记忆抹除装置被博士拆下来后,就变成了队友Blade Wolf。