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BlackAz

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  1. 我觉得这个还是得看前期的游戏定位吧...过于强调生存元素就会使游戏偏生存,变成带射击元素的生存游戏 而且某些硬核模拟游戏都是只模拟某一方面,比如dcs或者钢甲猛兽都是硬核载具模拟,只做好载具方面就好了。做游戏还是需要有取舍的,样样都想做最后很可能就是什么都做不精
  2. 晕3D确实最好别玩23333 因为这里面飞船手动操作的话是需要自己控制喷口来调整飞行姿态的,而且遗迹里面的重力方向也会变来变去(简称容易晕 云的话老E的出了3P剪过的视频,剧情和流程也比较清楚 想看实况的话也可以看看狗头人的,一共有9P吧(长到令人昏睡
  3. 首先:Outer Wilds是一款19年登陆于Epic平台的 宇宙 第一人称 探险 解谜 游戏,自带简中 因为对Epic平台不是很感兴趣,直到今年Outer Wilds登陆Steam之后我才购买,吃灰半年后才捡起来玩 一开始,我以为这是一款类似无人深空一样的宇宙重复生存建造游戏 但是!完全不一样! 随着游戏的进行,Outer Wilds完美的诠释了什么叫做人类的好奇心。游戏地图不算大,仅为一个100km左右的恒星系,但每一颗星球都极具特色,每一颗的星球给我带来的震撼都堪比当年第一次见到星际穿越里面的海洋星球,无论是碎空星星核处的中心黑洞,还是深巨星深藏在洋流内部的核心,都死死的抓住了我的好奇心,让我不断地推进游戏,不断地在各个星球寻找已经灭亡的远古种族的痕迹,希望发现这个星系,这个宇宙隐藏着的真相。 游戏会涉及很多物理学知识(主要是解谜教学),每颗星球上都会有不同的遗迹和文本,文本简单易懂指引性很强(甚至可以利用这些文本给你的提示和远古科技实现见到另一个自己,并与自己对话......当然,这么做会摧毁时空结构,导致BE,顺带一提,BE还会有变奏版主题曲听),不像某些游戏整天整一些云里雾里的对话来迷惑玩家,所有的信息最后会汇成一条主线,揭示这个星系从远古开始发生的一系列事情。 在故事的最后,主角在各个星球上历经了种种挑战、了解了这个星系发生的种种之后,与自己的朋友一起围在宇宙的尽头的篝火旁一起演奏着母星上的音乐,那一刻千万种情感从心中喷涌而出..... 游戏一共5个结局 为了不剧透,就说这么多吧 总之 如果你对宇宙感兴趣,请务必游玩,这绝对是一款堪称奇迹的游戏 如果你对宇宙感兴趣却不喜欢解谜,可以去云一下,依旧能够获得极佳的体验 为了防止剧透景色,仅放一些steam官方视频的截图
  4. 在做了在做了
  5. 当年的重庆红衣少年案就是个典型,前年好像也有一个类似的
  6. 租房子没别人
  7. 很重要的哦,自缚致死的事故还是有的
  8. 那是必须
  9. 以后尽量提供更有趣东西有什么有趣的想法也可以和我聊聊
  10. 其实最后手臂画的吊起太高了,其实这么高绕8字会很难操作
  11. 男性其实也就是没有奈子导致前面的胸绳不好看而已,后面是一样的而且男性也可以在前面塞两个馒头辅助(不是
  12. emmmm....虽然画的很草但是点了心意之作(厚 脸皮 厚) 有需求的小伙伴可以参考参考,不过一定要备剪刀以防万一 至于某个以前说的漫画...在画了在画了 ----------------------------------------------- 好像被压图了,明天我裁一下好了 -----------------------------------------------
  13. 到时候如果漫画出了来捧场呀
  14. 找了个高中同学程序员帮看RM 不过他好像很忙的样子估计短期内不会有什么进展了 我在考虑要不要先拿人设来画个漫画
  15. 可能之前人设的线稿可能也会改成这种风格 4.22 决定先弄过漫画玩玩,不会继续上色了 目前已有6P约25格草稿,大概一星期后能画完草稿吧
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  22. 可以参考画法几何这本书....已知视点视高视野角度,有平面图的情况下完全可以尺规画出标准透视
  23. 哎。。。居然已经上路了么 看看吧~最近应酬多。。。。头现在还是晕的23333
  24. 为什么你会觉得我不回复了呢(一转攻势
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