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counthasisin

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  1. 仙剑3开始就是迷宫凑时间了 反正我是瞎走走完的
  2. 作为一个一代玩过来的 说实话这作如果你没感情的话原价买我只能说你亏了
  3. 这个玩家方面倒不是主要问题,问题是在投资方的口碑得掉个台阶,毕竟不是惯犯
  4. 定价不奇怪.. 但是居然真卖出去了 舰娘真这么火啊..
  5. 这是个哲学问题 简单地说.. 没满级的时候以满级为目标,投入时间精力,收益游戏设计或游戏社区带来的心理愉悦 达成之前目标之后是空虚的 这个时候.. 一般网游会贴心地给你设计一个毕业套装让你去刷.. 当然再达成之后.. 以我能考虑到的部分来说,吸引玩家去玩的也就只剩下游戏的最本质的游戏性和社区了
  6. 现在某些表番完全是超越绝大部分里番的.. 里番吧,有些难得的画面不怎么崩,动作流畅不重复,结果那CV棒读得..不过CV棒读之前,那台词本身就设计得不怎么合理. 我们可以为了表现力让女性角色兼职解说,但是这个过分了真的很影响观感. 表番则基本没有这类问题
  7. 看情况 良心正版比如大波波的the witcher系列必须的 稍微黑一点的ea,还能接受 至于你说国行引进的,露个肩都要P掉的,翻译质量还差得一b,还额外搞一个恶心得要死的直接破坏硬盘引导区数据的正版验证的 呵呵 **才买
  8. 这游戏最大的亮点是美工以及各个元素搭配恰到好处 其中要素单个拿出来真没啥好说的 只要你玩游戏目的是体验而不是其他有很强针对性(比如突突突爽一爽/当作需要点鼠标按wasd的选项分支小说看/当特效电影看等)的话 这游戏确实是这两三年必须去玩玩的 (当然由于这游戏还是让玩家捡垃圾收集石头.. 所以强迫症患者亲和度还是跟其他游戏没什么区别
  9. 这个,有关 有钱的人有钱 与 通过盗版等手段(如逃税等)省下相当一笔钱(变得更富) 二者的关系好像也还是没定论的 不过瘐毙那破UPLAY,呵呵,人玩瘐毙的盗版能有比正版更好的游戏体验,怪谁 我AC一作不落全买了 结果还不是玩盗版去了.. 对,没错,我不要那破成就点数奖励了 老子有钱
  10. 连续两次连续五枪不中.. 他脑袋自己爆掉了.. 一万三千多分..
  11. ..其实我觉得可以理解的 真的 都是起源做的 七年前还是九年前的军团要塞2也得三十多个g
  12. 虽然说现在是早期beta..... 等等,难道说因为部分mod所以这游戏被归类为绅士游戏了? 一句话简介:星际背景的多方面改良的terraria,目前测试阶段我觉得它已经超过TR了
  13. 也不是什么新元素了 拿这个来当噱头反倒是给我落了个不好的印象
  14. RPG的剧本可玩性还是看黑岛以前出的那些好了 像异域镇魂曲,辐射2,博德之门什么的可以拿来作为标准范例看 (至于打斗等系统的可玩性…… 我们是核心玩家我们只谈剧本
  15. FTL是挺精致的,但是不到神作等级 主要缺陷倒不是游戏模式系统, 而是在漫长的重开过程中,事件种类就显得实在是太少了,新鲜感突突地就没了
  16. {:6_391:}你们有没有听说过一个叫作steam.exe的页游?我课金课出400多个子游戏了
  17. 最近的长篇(三集还是四集连续剧情)就是给这游戏打广告.. 这要还不知道的也不可能是粉了
  18. 我玩下来的固定搭配是 家门鸟一只,交通工具大凶残一只,拿来打的攀瀑大凶残一只..(如果大凶残前期能拿到 剩下的,电鱼,鬼盆栽,海鸥之类的我就看运气挑了.. 御三家挑出来的我也是习惯带到底的
  19. 一代就是狩魔猎人吧? 我听说狩魔猎人能在飞行中格挡箭矢
  20. 哈哈哈 手残就不要玩动作游戏 这么简单的道理你怎么就不明白 还不明白就给我去玩战斗蛙
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