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Jeromelu

【净土】SS自购团
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  1. {:7_500:}不贵,而且跟以前的狂战士风格有很大不同,更加偏重潜入刺杀 什么?你要刚正面?吃我各种连弩暗器啦! 中国风么,只能说背景挺好看的,估计老外看着也挺像那么回事的= = 这种东西一向是没法专门照顾中国玩家口味,看个热闹就行
  2. {:7_500:}本来就是低成本游戏,售价也便宜,做成这样还可以了 玩家这反应让我想起了恶魔城系列,本来拿横版跟3D比就不是理性的行为= = 而且这一作很明显不好无双过了,小兵实力略强,也有全程不被发现的成就,说是无双也是醉了
  3. {:10_634:}一段时间没来了活动讨论依旧热烈啊 嘛,整个秋之回忆给我印象最深的话应该是信的那句“下雨的话,只要打伞前行就好了” 人不可能遗忘过去,忽视过去只是一时的逃避而已。背负错误和失败前行而不是被其拖垮,才能更好地把握现在。 {:10_633:}另外唯笑似乎在雨后里也说过类似的话,在我看来唯笑和信的性格也有几分相似,都喜欢揣着明白装糊涂wwww不同的是唯笑的眼里只有智也,而信则是对所有的好友都不遗余力
  4. {:10_638:}把泰坦号给女朋友也是够2的= = 玩EVE的都知道这种泰坦号都是司机号,也就是基本只开泰坦,平时玩基本不上的= =其实就好比私房钱。。。。
  5. {:10_645:}其实在下也是没玩MO很久了,不过只有MO的BGM一直在听,不过最近坛子里讨论MO的几个帖子也让我燃起了重温的欲望,近日也准备再去通一次ww MO2的BGM给我的印象是充满了季节感,因为剧情也是横跨了夏日到冬日,同时游戏的音效也是如此,夏季的背景中还有蝉鸣和风铃声,海边也有海风声,真的是做得十分用心,让人身临其境。 而MO1的印象则是老照片的感觉,同时MO1也是一部充满了各种回忆的作品,也是个人非常喜欢的。 而往后的历代MO音乐风格都是和故事的背景相当契合{:10_637:}无论哪一部都让人感觉放不下
  6. {:10_640:}分析好给力啊 个人认为MO的日常系BGM也非常赞,比如说MO1,3的Day after Day和1,2的Nothing,A repeating life,4,5的sunshades以及4的Grey Sight,都是个人最喜欢的几首,现在也还在一直听。
  7. {:10_633:}我最喜欢的角色大概是信君了吧,嗯。 我是从初代开始按顺序玩的MO,见证了信君的成长历程。信从国中辍学打工,然后用打工的钱出国旅游,回来之后也能顺利就职,并且靠自己的努力成为店长。而且随着时间推移,他的性格从稚气未脱的学生,变成了童心未泯的大男孩,但是他充满梦想,重视友情的性格一如既往,真的是非常令人憧憬的好友。 而且不要说信君孤独一生啊wwwww在雨后三部曲里信君和音羽香暧昧不浅,虽然后面这段被吃了= =不过以信君的人脉和非常讨喜的个性,何愁找不到妹子{:10_640:}
  8. {:10_637:}似乎8已经有消息了,个人还是很期待的
  9. 最近偶然被朋友推荐了这款游戏,玩了之后发现根本停不下来{:10_637:} 《超越光速》是2012年出品的一款太空冒险类游戏,主要内容就是玩家操控星舰穿越星海抗击叛军的故事,这款游戏剧情并不是很丰满,也不适合追求画面的玩家,但是能给人提供非常有趣的太空冒险体验。合理分配船员和资源,慎重规划前进路线,以及最不可少的运气,都是在这款游戏中必不可少的。 作为新手玩家LZ我在游戏里可是遭遇了各种死法= =被陨石砸死,被恒星风暴烧死,被敌军登船杀死等等不一而足。而且这款游戏的存档机制类似于饥荒,基本不存在SL大法。所以说这款游戏的挑战性还是非常强的。不过熟悉了玩法之后推倒boss的成就感也是满满的。LZ我至今只通了简单模式,普通模式还在自虐探索中= =这个游戏的BGM和音效做得也十分不错,探索和战斗时也有微妙的区别,气氛还是非常足的 上两张玩的时候的截图http://i.imgbox.com/5WuLDFju.jpg[/img]RT,LZ正在小行星带里痛揍埋伏的海盗{:10_637:}顺带一提舱室功能系统也是这个游戏的精髓所在 http://i.imgbox.com/IWuCknX4.jpg[/img]摆脱叛军追击,尽量搜索资源是玩家的必修课 奉上三大妈的链接,这是高级版,比原版多了点内容但是没有汉化 http://dl.3dmgame/201404/44953.html 这游戏容量只有100多M,非常平易近人,适合小游戏爱好者和星战迷 http://dl.3dmgame/201307/35523.html 英语无力的同学可以下这个汉化原版 感谢楼下的朋友提醒= =原来还有高级版
  10. {:10_638:}天国的高级战争5555555 个人最喜欢的战棋,3DS续作仍然遥遥无期= =
  11. {:10_640:}贴吧也看见你了www 活动已准备万全,只要不要太鬼畜我想基本问题不大{:10_633:}
  12. 我特喜欢这游戏里火药时代和启蒙时代的风格,所以总喜欢调启蒙时代上限 {:10_629:}我喜欢花大量时间建设,然后一波爆大量兵去推电脑 因为这游戏的战斗场面当初也很令我印象深刻
  13. 这游戏的音乐真心好 我玩这东西就是调简单难度然后进去随便操作顺便听音乐的{:10_633:}
  14. {:10_629:}要是真有无解的打法还有完全不靠脸超稳定的打法,我才想问这游戏怎么玩 土豪再屌也会输给卡手,屌丝再穷牌序一顺照样可以一战
  15. {:10_638:}我只能说这玩意比想象中好用 手上没有硬解看到时光龙得慌死,不像大螺丝啥的还能慢慢想
  16. {:10_629:}遇到土豪真是赢得开心,输得服气 反正我是蓝白打到12很满足了= =老老实实娱乐做日常去
  17. {:10_633:}毕竟战锤世界观里重型载具还有巨兽太多了,坦克动辄就是几百吨,往上还有大好几个数量级的泰坦 相比起来终结者也算不了啥
  18. {:10_633:}战锤40K的终结者型盔甲 基本穿上了就是人形坦克= =还带瞬间移动装置 还有无畏机甲,虽然很猛但是进去就出不来了,某种意义上的活装甲
  19. {:10_641:}我是接触mugen才稍微了解了一点月姬的 不过也没太深入接触,只看了漫画{:10_638:}
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