转跳到内容

MS06FZ1225

【会员】资深会员
  • 内容数

    6,581
  • 加入

  • 最后访问

MS06FZ1225 发表的所有内容

  1. 你覺得能忍受你旁邊的人一邊打字一邊發出比鞭炮還吵的噪音,還順帶能震碎玻璃的衝擊波嗎?
  2. 不不不,問題在以鋼彈UC的背景來看,只要腦子不是傻的根本就不可能放棄這東西啊...聯邦獨大的前提下,不論是哪個反派都得面臨兵力比1:100以上的戰力差,用不用是一回事,放棄根本不再選項內吧?會真心想打贏的一定是瘋的,不是真心想打也會拿來當籌碼才對...
  3. 然而弄不好就變成奇幻了...看看那個鋼蛋UC...只要堆感應框體就能超越時間和空間,然後再說因為太可怕了所以敵我雙方不約而同的選擇了封印感應框體,咱都想吐槽那麼乖還當啥反派了...
  4. 所以就回到基本問題了,在無法想像超光速文明的前提下,光學武器和光學探索能力會讓宇宙戰除空間跳躍以外的手段難以逃避,所以要嘛直接讓雷射武裝失蹤,要嘛就是要讓雷射失能,否則迴避不可能的前提下,戰鬥會變成熱交換的比拚...
  5. 這就是問題所在,宇宙實在太大,光是光速要以整個宇宙為舞台實在是不足,所以以整個宇宙為舞台的科幻就必須從超光速和空間跳躍中選一個,然而人類目前連亞光速文明的樣貌都難以想像,自然作品就會集中在空間跳躍那邊了...
  6. 這就會變成無法用物質形式表現的情況了...咱倒是想知道有沒有科幻作品能在不需要相應的底子的前提下讓人看懂這東西...
  7. 重點在不論是電子本身還是引起的現象都超不過光速這點,這才是無法用於超光速文明的主因,如果電磁波能超光速,那不用電子而改用電池波進行開發即可,但低於光速的東西是無法支撐超光速文明的...
  8. 實際上超光速文明還有一個超嚴重但咱一直沒提的問題,那就是超光速的前提下,任何質量都會產生超高的破壞力,用超光速按一次鍵盤,鍵盤就必須承受比你用槌子全力敲擊更高的傷害,當然還會引起音爆和衝擊波...
  9. 準確來說,空間跳躍體系目前有蟲洞這東西可以研究,但超光速體系必須把現有物理學全部拋開,目前的物理學是基於光速是物理界限的前提上構築的,所以要是確認超光速物質存在,現有物理體系就必須全盤重來,更別說目前科技全部基於電力上,電力的極限就是電子的運動速度,而電子無法超越光速,所以超光速文明理論上無法用電力構成...
  10. 這部分就是科幻之所以是科幻的原因了,現在的科學突不破光速這個障壁,所以難以想像光速行動和傳送類科技,不過有幾件事情是可以預測的,不論人類還是機械,目前行動接受限於電子,而電子無法超越光速,所以不論肉身還是機器改造人都無法以光速行動,所以超光速必須從更根本的地方改革,而傳送科技只需要解決傳送這問題而已,所以才說傳送比超光速更可能...
  11. 那直接走空間傳送那邊的科技樹反而比較安全,因為就算你的船能光速移動,你的駕駛員和傳感器也不能超光速運作,結果就是行動中會全盲,事故率比有確保傳送點的傳送還高...
  12. 軍事話題就是這樣,在兩極化的現實社會中,要避開陣營相關的話題時很困難的,所以還是回到科幻那邊比較安全,基本上因為宇宙沒有介質,光線武裝衰退率會比地球上低,也就是說,只要願意堆出力,數光秒距離的對射是完全可行的,然而這也代表著幾件事,第一,高出力動力爐需要體積,第二,雷射武器需要散熱,所以匿蹤完全不可行,一台又大又熱的炮艦又沒有迴避力,必然代表會吃下對手的雷射攻擊,所以天使長才說會變成雷射和熱容的對抗...
  13. 然而要聊光學兵器就避不開防空雷射,要聊防空雷射就避不開無人機和飽和式火箭攻擊,這兩者正好是因為烏俄戰爭和哈瑪斯才被放到檯面上,再不然就只有紅海那邊的護航,但那邊也是代理戰爭...
  14. 以色列那邊似乎已經實驗性的列裝了一具防空雷射,不過目前沒聽說戰果,烏俄戰爭那邊前線沒有足夠的能源設施,要大規模裝備很難確保有足夠的能量使用,不過一旦戰線長期固定,應該會有一些實驗性的使用才是,畢竟防空飛彈打無人機太虧,現在主要是用防空機砲在撐,但防空機砲的子彈消耗一直都是問題,雖然主因是德國的前任國防部長搞的鬼就是...
  15. 實際上光學兵器已經有雛型了,拜烏俄戰爭和哈瑪斯所賜,歐美認知到不發展光學兵器防空成本壓不下來,所以過去一年弄了一堆對無人機雷射,以色列也在搞對火箭防空用的雷射,搞不好今年就有數據可以看了...雖然咱只是看樂鬧的外行就是...
  16. 紅外線可以傳到數光秒外,所以你引擎一點火數光秒外的人就看的見,這意味著只要有足夠的數據,對方就可以從紅外線訊號推算你的航向和速度,也就是說,如果沒辦法消除紅外線,那麼你在進入一光秒範圍前就會被鎖定,而雷射光彈速是光速,也就是說如果交戰距離在一光秒的情況下,迴避根本不可能,而超過一光秒的戰場只有有傳送能力的文明才打得起...
  17. 以前巴哈鋼彈版的版主天使長曾經說過,如果發展到星際旅行籍的文明的話,因為光學觀測的性質,觀察紅外線會比雷達更快確認數光秒外的目標,所以在沒有空間跳躍的科技的情況下,雙方都會變成雷射和熱容的比拚...
  18. 所以更會發展長距離觀測與攻擊手段,畢竟這是最能有效減少敵人反擊機會的方法...
  19. 問題是,如果對手有和你相同的水準,那你在接近前至少要承受十次以上的攻擊,這還是建立在對手不跑的前提下...
  20. 那要看哪種科幻,至少像超幾人那種主輸出是進戰的不太可能...
  21. 然而這發展不足並沒有時間讓你填...而且就算有時間,大致上也不可能跑那種科技樹...
  22. 準確來說是科幻線跑來科技線,而且非常遺憾的是,超級系的敵人往往強到不合理,所以明明軍隊該做的都有做,但是效果只有多拖點時間,所以就變成超機人是唯一的希望,然而身為一個真實系的軍人,理智會告訴你要離那個出場自帶BGM和光學特效,唯恐敵人不集火他的顯眼物體遠點...更糟的是,敵人如果真的不集火那隻超機人,那友軍有可能半個小時內就死光...然後雪上加霜的是,那個第一集和主角約單挑,被主角視為勁敵的美軍王牌還不用出戰,因為他必須去養女兒...所以第四集主角心態完全炸裂中~
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款